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DayZ एक वास्तविक स्टैंडअलोन गेम में अपना विकास जारी रखता है, और विकास टीम के पास तैयार उत्पाद की प्रतीक्षा कर रहे लोगों के लिए अपडेट है।
इवान की वापसी!
पहली बड़ी खबर इवान बुच्टा की टीम में वापसी है। बुच्टा को ग्रीस में हिरासत में रखा गया था और साथी के साथ छुट्टी पर रखा गया था ARMA 3 डेवलपर मार्टिन पीज़लर जासूसी के आरोपों के तहत अपनी छुट्टी फोटोग्राफी से संबंधित। बुच्टा को अगले डेब्लॉग में शामिल किया जाएगा जिसे विकास टीम बनाती है DayZ, और पूरी टीम उसे वापस पाने के लिए रोमांचित है।
उनकी वापसी ने पहले से ही उन्हें काम करने में मदद करने के लिए काम किया है और चेरनार्स के नक्शे के कुछ पहलुओं को फिर से डिज़ाइन करने में मदद की है जो उन्होंने मूल रूप से बनाने में मदद की थी।
विस्तार
खेल पर काम कर रही टीम हाल के हफ्तों में तेजी से विस्तार कर रही है। लोगों को आंतरिक रूप से सर्वर की कार्यक्षमता का परीक्षण करने के लिए लाया गया है, जबकि अन्य को नए हथियार, भवन और सैकड़ों अन्य विभिन्न वस्तुओं को बनाने के लिए तैयार किया गया है।
चरित्र विकास का भी विस्तार किया जा रहा है, जिसमें टीम का प्राथमिक ध्यान अनुकूलन और बाद में खेल में खिलाड़ी पात्रों के विकास पर है। चरित्र निर्माण के लिए उन्हें पहले से ही विभिन्न जातियों के प्रमुखों के प्रारंभिक स्क्रीनशॉट मिल चुके हैं, और इसके साथ उनके ध्यान के मूल के रूप में DayZ विकास की प्रगति पहले से ही आशाजनक है।
क्यू एंड ए
देवब्लॉग प्रविष्टि भी सूचीबद्ध करती है और कई सवालों के जवाब जिज्ञासु प्रशंसकों ने सामने रखे हैं। शुरुआत के लिए, अंतिम गेम की पुष्टि की जाती है कि निजी सर्वर का समर्थन किया जाएगा। यह गेम बिल्कुल नया भी है, जिसमें विकास प्रक्रिया के परिणामस्वरूप पूरे मूल मॉड को प्रभावी रूप से पुनर्निर्माण किया गया है। लगभग कुछ भी नहीं चित्रित किया गया था, जिससे देव टीम को अधिक विकल्प और नियंत्रण मिला, भले ही इसने उनके शुरुआती दिसंबर की समयसीमा को गायब कर दिया।
एंडगेम कंटेंट हमेशा एक चिंता का विषय रहा है, क्योंकि मूल मॉड के साथ समस्या का एक हिस्सा यह था कि जिन खिलाड़ियों को वह सब मिल जाता था, उन्हें जीवित रहने की जरूरत होती थी और अच्छी तरह से स्थित कोई वास्तविक लक्ष्य नहीं बचा होता था और इसलिए अक्सर अन्य खिलाड़ियों के सामने आने से मुकर जाते थे। DayZ टीम की पुष्टि की गई एंडगेम कुछ ऐसी चीज है जिस पर वे विचार कर रहे हैं, लेकिन वे पहले खेल के कामकाज को लेकर अधिक चिंतित हैं।
भूख और प्यास दिखाने के नए तरीके पूरी तरह से ऑडियो और विज़ुअल जानकारी का उपयोग करने वाले कार्यों में हैं। वर्तमान में खेल में कोई HUD नहीं है और देव टीम इसे उसी तरह से बनाए रखना चाहती है। अंतिम मूल्य निर्धारण कम होने के रूप में संकेत दिया गया है, लेकिन खिलाड़ियों के साथ शुरू करने के लिए केवल प्रत्येक चरित्र के लिए संग्रहीत डेटा की मात्रा के कारण एक एकल वर्ण स्लॉट होगा।
DayZ के विकास एक लंबा सफर तय कर चुका है और अब उस मुकाम पर पहुंच रहा है, जहां हर सप्ताह नए अपडेट और चीजों के बारे में उत्साहित होने का भार दिखता है। अभी भी रिलीज़ डेट पर कोई शब्द नहीं है, लेकिन यह जल्द ही नहीं आ सकता है।