डार्क सोल और कोलन; रोने के लिए तैयार - खुशी के आँसू संस्करण

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 1 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 19 मई 2024
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डार्क सोल और कोलन; रोने के लिए तैयार - खुशी के आँसू संस्करण - खेल
डार्क सोल और कोलन; रोने के लिए तैयार - खुशी के आँसू संस्करण - खेल

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डार्क सोल्स II: पहले पाप के विद्वान इस अप्रैल को आधुनिक कंसोल और PS3 को एक बंडल, रीमैस्टर्ड गेम के रूप में अपने सभी डीएलसी के साथ और फिर कुछ के लिए आ रहा है। मैं हाल ही में हिम्मत कर रहा हूं, इसलिए हाल की घटनाओं के प्रकाश में, मैंने अपनी कॉपी उठा ली डार्क सोल्स: डाई टू एडिशन की तैयारी करें पहली बार।


मैंने ख़रीदा अंधेरे आत्माओं पिछले साल स्टीम बिक्री के दौरान, लेकिन खेल को कभी नहीं छुआ। न केवल मुझे अपने करियर में मिली असफलता के भयानक किस्सों का सामना करना पड़ा, लेकिन आखिरकार मेरा पीछा किया गया विंडोज लाइव के लिए खेल। सौभाग्य से वे GFWL सर्वर के लिए नीचे ले गए हैं अंधेरे आत्माओं और एकीकृत Steamworks समीकरण में।

मैंने ईमानदारी से खेल में बहुत प्रगति नहीं की है, पिछले कुछ दिनों में इसे खेलने के बावजूद। अंधेरे आत्माओं एक है बहुत मुश्किल है खेल, और यह दिल के कमजोर के लिए नहीं है। खेल आपको भयानक जीवों से लड़ना शुरू करता है और यह केवल वहां से भी बदतर हो जाता है। सब जानते है अंधेरे आत्माओं एक हास्यास्पद कठिन खेल है, जो बहस के लिए नहीं है। दानव आत्माएं बेहद चुनौतीपूर्ण मुकाबला था, फिर भी मुझे उस खेल को आधा करने में मजा नहीं आया। अंधेरे आत्माओं आखिरकार, आध्यात्मिक उत्तराधिकारी दानव आत्माएं। तो क्या बदला?


डार्क सोल्स: क्राइ एडिशन टू डाई क्राय एडिशन

एक के लिए अच्छा है, अंधेरे आत्माओं में सेट है पूरी तरह से खुली दुनिया। के खिलाड़ी दानव आत्माएं नेक्सस नामक होम-बेस से बंधे हैं, और ताना पत्थरों के साथ नक्शे के चारों ओर यात्रा करते हैं। में अंधेरे आत्माओं हालाँकि, आपके द्वारा लोड की जाने वाली एकमात्र स्क्रीन तब होती है जब आप अपना गेम लोड कर रहे होते हैं या जब आप मर जाते हैं। किसी भी समय के दौरान अपने क्रोध के माध्यम से नहीं अंधेरे आत्माओं क्या आप एक जगह से दूसरी जगह लोड हो रहे होंगे; विश्व है सचमुच सहज.

अंधेरे आत्माओं'सेटिंग, लॉर्ड्रन, इतनी अच्छी तरह से एक साथ जुड़ता है कि दुनिया में बहुत सहज है - स्क्रीन लोड करने के लिए कोई ज़रूरत नहीं है!

कोई रास्ता नहीं है, या तो; या एक नक्शा, इसलिए नौसैनिक सहायता की अपेक्षा न करें जो कि गैर-खेलने योग्य चरित्र से दिशाओं से अधिक कुछ भी नहीं है। मुझे विश्वास होने लगा था कि मैं इस खेल को इस भूमिका का पालन करते हुए कभी नहीं देखूंगा जो कि पिछले एक दशक में बड़े पैमाने पर अनुपस्थित रहा है। अंधेरे आत्माओं यह भी अच्छा है। खेल जानता है कि वास्तव में खिलाड़ी को उनकी कड़ी मेहनत और अन्वेषण के लिए कैसे पुरस्कृत किया जाता है। ओह, और क्या मैंने दृश्यों का उल्लेख भव्य है? विशेष रूप से इसलिए यदि आप तृतीय-पक्ष मॉड के साथ पीसी संस्करण खेल रहे हैं, तो DSFix - जो बहुत अनिवार्य है क्योंकि देवता उस समय पीसी को वास्तव में पोर्ट नहीं करना जानते थे।


अंधेरे आत्माओं अनिवार्य रूप से 'मुद्रा' के दो अलग-अलग रूप हैं: आत्मा और मानवता। आप एकत्र कर सकते हैं आत्माओं दुश्मनों को मारकर या आत्मा की वस्तुओं के उपयोग के माध्यम से। इन आत्माओं का उपयोग चीजों को समतल करने, क्रय करने, उपकरणों को संशोधित करने और कुछ विविध कार्यों के लिए किया जाता है। आपके सभी परिश्रमी आत्माओं को खर्च करने के तरीकों की कोई कमी नहीं है।

लॉर्ड्रन के आसपास बिखरे हुए हैं अलाव कि आप चौकियों के रूप में प्रभावी ढंग से काम कर सकते हैं। ये पूरे खेल के कुछ एकमात्र सुरक्षित क्षेत्र हैं, और इनका उपयोग कई चीजों के लिए किया जाता है जैसे कि समतल करना, जादू करना, उपकरणों की मरम्मत करना, अन्य अलाव के लिए युद्ध करना, उपकरणों को अपग्रेड करना, आप इसे नाम देते हैं। व्यापारी किट बेचते हैं जो दुनिया भर में आपके संबंधों की कार्यक्षमता का विस्तार करते हैं।

मानवता- दूसरे हाथ पर - बहुत अलग तरह से काम करता है। हालांकि यह वास्तव में मुद्रा नहीं है और एक अतिरिक्त-जीवन गणना का अधिक हिस्सा है, आपको इसे लॉर्डरान में बिखरे हुए अलावों पर 'खर्च' करना होगा। आपका चरित्र - हल्लो (मरे के लिए फैंसी शब्द) - मानवता पर एक मौका के लिए मारना है। एक बार जब आप कुछ मेहनत से अर्जित मानवता को इकट्ठा करते हैं, तो आप अपने आप को जीवन में पुनर्स्थापित कर सकते हैं और हॉलविंग को उलट सकते हैं। जब भी आप उस अलाव में विश्राम करते हैं, तो आप किसी भी अतिरिक्त मानवता का उपयोग कर सकते हैं, जो कि आग को जलाने के लिए एकत्रित हुई है, जो प्रभावी रूप से 5 अतिरिक्त एस्टस फ्लास्क - या "स्वास्थ्य औषधि" को आपके अधिकतम गिनती में जोड़ती है। थोड़ी देर के लिए खेल के माध्यम से प्रगति करने के बाद, आप जब भी बाहर निकलते हैं, तो अधिक एस्टस फ्लास्क के लिए कई बार अपनी आग को जलाने में सक्षम होंगे।

जब तुम भीतर मर जाओगे अंधेरे आत्माओं, आप अपने वर्तमान में सक्रिय सभी को छोड़ देंगे - या 'नरम' - आत्मा और मानवता। आपके पास उस स्थान पर वापस जाने का एक मौका है जहां आप मर गए और सब कुछ ठीक हो गया। यदि आप फिर से उस स्थान पर पहुंचने से पहले मर जाते हैं, तो सब कुछ गायब हो जाएगा और आप पुनर्प्राप्त करने की कोशिश करते समय जो कुछ भी आप अर्जित करने में कामयाब रहे, उसे छोड़ देंगे। इसके अलावा, यदि आप मरते समय मानव हैं, तो आप वापस खोखली अवस्था में वापस आ जाएंगे।

मानवता के अपने स्वयं के पेशेवरों और विपक्ष हैं, लेकिन उन लोगों को पूरी तरह से समझने के लिए, हमें पहले यह समझना होगा कि कैसे मल्टीप्लेयर काम में अंधेरे आत्माओं। खेल के दौरान किसी भी समय, आप देख सकते हैं कि अस्तित्व में और बाहर चरणबद्ध रूप से एक नीला ईथर वर्ण दिखता है। ये दूसरे लोग हैं जो खेल रहे हैं अंधेरे आत्माओं दुनिया भर से (ज्यादातर एक बहुत हाल ही में पैच कि क्षेत्र को समाप्त करने के लिए धन्यवाद)। कभी-कभी अलाव जलने से किसी के मूर्ति विसर्जन की पूरी जानकारी सामने आ जाएगी। ये खिलाड़ी भूत, हालांकि, आपकी दुनिया के साथ बातचीत नहीं कर सकते - कम से कम जब तक आप खोखले नहीं हैं।

लॉर्ड्रन के आसपास यात्रा करते समय, आप उन संदेशों को जमीन पर उकेर सकते हैं, जो कि डेवलपर्स द्वारा छोड़े गए ट्यूटोरियल संदेशों के समान समानता को सहन करते हैं। य़े हैं अन्य खिलाड़ियों द्वारा छोड़े गए संदेश - या चाल - आप सही दिशा में। छिपे हुए खजाने को खोजने या यह पता लगाने के लिए ये संदेश बेहद मददगार हो सकते हैं कि आगे कहां जाना है, बस सावधान रहें क्योंकि कभी-कभी वे आपको भटका देंगे।

अंधेरे आत्माओं'मानवता प्रणाली सबसे अनोखी मल्टीप्लेयर अनुभवों में से एक के लिए बनाता है।

जबकि मानव, सभी दुश्मन आपको थोड़ा कम नुकसान पहुंचाते हैं, आप अतिरिक्त लूट को खोजने में बेहतर हैं और मारने के बाद मानवता को खोजने का एक उच्च मौका है। आप उन चिह्नों को भी देख सकते हैं जो उन संदेशों से मिलते जुलते हैं जो खिलाड़ी छोड़ते हैं, लेकिन नारंगी के बजाय सफेद या पीले रंग के छोटे और चमकदार। ये ऐसे स्पॉट हैं जहां आप कर सकते हैं अन्य खिलाड़ियों को बुलवाएं (या चयनात्मक NPCs) जो भी आप इसके खिलाफ हैं, उसमें आपकी सहायता करने के लिए। इनमें बॉस की लड़ाई से ठीक पहले दिखाने की संभावना अधिक होती है। आखिरी चीज जो आपको एक इंसान के रूप में देखने की जरूरत है आक्रमणों। लॉर्ड्रन के चारों ओर घूमते समय किसी भी समय सभी मांस और रक्त, एक और अंधेरे आत्माओं आप के 10 स्तरों के भीतर का खिलाड़ी आपकी दुनिया पर आक्रमण करके आपको मार सकता है और आपकी मानवता को चुरा सकता है। इसके चारों ओर जाने का एकमात्र तरीका है कि पहले उन्हें मार दिया जाए और उनकी चोरी की जाए।

जब आप किसी पर आक्रमण करने के लिए किसी वस्तु का उपयोग कर सकते हैं, तो कुछ मानवता को पालने के लिए आक्रमण पर भेजने वाली वाचा से जुड़ना कहीं अधिक कुशल है। वाचा प्रणाली न केवल विद्या में बहुत विस्तार करने के लिए कार्य करता है अंधेरे आत्माओं, लेकिन एक पूरे के रूप में मल्टीप्लेयर अनुभव का विस्तार करता है। उदाहरण के लिए, एक वाचा ऐसे खिलाड़ी पात्रों को मारने के लिए समर्पित है जिनके पास पाप है, जबकि दूसरा आपको ड्रेगनॉइड बनने के लिए ड्रैगन तराजू अर्जित करने के लिए एक क्षेत्र में खिलाड़ियों के खिलाफ सामना करने की अनुमति देता है।

YouTube पर VaatiVidya समझाने का शानदार काम करता है अंधेरे आत्माओं विद्या. सावधान रहे; उसके वीडियो में स्पोइलर हो सकते हैं।

अंधेरे आत्माओं विद्या से समृद्ध है, लेकिन खेल खिलाड़ी को कहानी के माध्यम से उतना प्रस्तुत नहीं करता है जितना वह आइटम विवरणों के माध्यम से करता है। लॉर्ड्रन में एनपीसी यह मान लेगा कि आप इस दुनिया में जीवन भर रहे हैं और आपको पूरा यकीन है कि यह अब तक कैसे काम करता है। कोई भी एनपीसी नहीं है जो "नियंत्रक बटन" बोलते हैं, उन्हें पता नहीं है कि वे एक गेम के अंदर हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वे इस बात से अवगत नहीं हैं कि आपने लगभग 15 मिनट पहले लॉर्ड्रन में प्रवेश किया था। यह खेल मूल रूप से कह रहा है: "क्या, आपको भूलने की बीमारी या कुछ और का मामला मिला? इसे अपने दम पर बाहर निकालें, नाइटविट।"

और यह सिर्फ यह है: अंधेरे आत्माओं डालता है समस्या को हल करने के लिए खिलाड़ी की क्षमता में पूर्ण और पूर्ण विश्वास स्थितियों और चीजों को अपने दम पर पता लगाना। एक दशक से भी अधिक समय से गेम इस महत्वपूर्ण गेमप्ले तत्व की अनदेखी कर रहा है, अब हमें वेपॉइंट, ऑटो-संगठित खोज लॉग, या स्पष्ट रूप से स्पष्ट दृश्य संकेत देता है।

अंधेरे आत्माओं चिपचिपी स्थितियों से बाहर निकलने के लिए चतुर खिलाड़ियों को पुरस्कृत करते हैं, फिर भी सामान्य ज्ञान का उपयोग नहीं करने के लिए उन्हें कठोर दंड देते हैं।

कुछ और जो खेल हमें करने की अनुमति देते हैं, खिलाड़ियों के रूप में, गेमप्ले के दौरान की गई एक घातक गलती को ठीक करने के लिए पिछले बचाए राज्यों पर भरोसा किया जाता है। अंधेरे आत्माओं ऑटो सेव मैकेनिक का उपयोग करता है, और किसी भी परिस्थिति में खिलाड़ी को अपने हिसाब से बचत नहीं करने देगा। अगर आप इसमें गलती करते हैं अंधेरे आत्माओं, आप पूरे खेल में आप के परिणामों के साथ फंस गए हैं; और ऐसा नहीं है कि वे महत्वपूर्ण एनपीसी को अजेय बनाते हैं। आप किसी को भी मार सकते हैं, खेल में कोई भेदभाव नहीं होगा। यदि आप वास्तव में अपने आप को कठिन बनाना चाहते हैं और एक महत्वपूर्ण चरित्र को मारना चाहते हैं, तो आगे बढ़ें। यह सिर्फ कहानी की प्रगति को प्रभावित करने वाला नहीं है क्योंकि वे चले गए हैं। मानो या न मानो, दुनिया घूमती रहती है - लेकिन मैं उन्हें ऐसा करने के लिए मारने की सलाह नहीं दूंगा।

जब आप प्रवेश करेंगे तब वे फिर से वहाँ होंगे नया खेल +। यदि आपने गलती से जादूगर की हत्या कर दी है, लेकिन वास्तव में जादू-टोना सीखना चाहते हैं, तो आप भाग्य से बाहर नहीं हैं, आपको बस खेल खत्म करने की ज़रूरत है (रोने के लिए तैयार)!

अंधेरे आत्माओं इन सभी अद्भुत गेमिंग तत्वों को जोड़ती है और इसे एक भयावह मजेदार खेल में एक साथ संकलित करता है। हालांकि आधार चरित्र मॉडल सबसे आकर्षक नहीं हो सकता है, आप शायद वैसे भी उन्हें देखने के लिए नहीं जा रहे हैं क्योंकि लॉर्डरन के आसपास पाए जाने वाले दृश्य बिल्कुल भव्य हैं।

परिवेशी ध्वनियों के विवरण पर ध्यान देने से वातावरण में एक व्यापक वातावरण बनता है अंधेरे आत्माओं यह इस दिन के लिए व्यावहारिक रूप से बेजोड़ है।

वास्तव में बोलने के लिए कोई संगीत नहीं है अंधेरे आत्माओं- मुझे लगता है कि यह बिल्कुल भी वहाँ है। संगीत गीक जो मैं हूं, आपको लगता है कि यह मेरे लिए गेम के डिजाइन में एक प्रमुख दोष के रूप में खड़ा होगा, लेकिन नहीं; इसके विपरीत, वास्तव में। अगर मैं इस गेम के लिए साउंड डिज़ाइन का प्रभारी होता, तो शायद मैं यही काम करता। वीडियो गेम में बैकग्राउंड म्यूजिक एक तरह से काम करता है जो गेम का अनुभव करते समय खिलाड़ी की भावनाओं को नियंत्रित करने और हेरफेर करने के लिए होता है। अगर बॉस की लड़ाई चल रही है, तो खेल में तेज़-तेज़ दौड़ने या झकझोरने वाली धुन हो सकती है जो आपके रक्त को पंप करने में मदद करती है - और मुझे विश्वास है कि जब मैं कहूँगा अंधेरे आत्माओं और नहीं की जरूरत है। कुछ शांतिपूर्ण वातावरण में आपके रोमांच के बाद आराम करने के लिए संगीत भी हो सकता है। लेकिन अधिकांश भाग के लिए, अंधेरे आत्माओं केवल आपको अपने वातावरण को सुनने की सुविधा देता है.

यह गेम आपको अपने खुद के दिमाग बनाने की अनुमति देता है कि लॉर्डरान आपकी यात्रा पर आपको कैसे प्रभावित करेगा। चुप्पी केवल खिलाड़ी को अपने चरित्र के साथ गहरा संबंध बनाने के लिए प्रोत्साहित करती है। में अंधेरे आत्माओं, तुंहारे केवल सच्चा साथी आपके खुद के पैरों की आवाज है इलाके से गूंज रहा है। सभी एनपीसी पूरी तरह से भरोसेमंद नहीं हैं, दुश्मनों पर भरोसा नहीं किया जा सकता है, और आप हमेशा अन्य खिलाड़ियों पर भरोसा नहीं कर सकते हैं। आपको अपना मन बनाना होगा, और झूठों को सुलझाने की कोशिश करनी होगी। खेल हमेशा यह महसूस करता है कि आप सुरक्षित नहीं हैं, तब भी जब आप हैं। खासकर जब कोई खेल हो उद्देश्य से एक ठहराव बटन के रूप में इतना आम कुछ की कमी है- और हां, आपने सही पढ़ा।

इस तरह के एक क्रूर खेल के साथ, आपको लगता है कि समुदाय कठोर, असंगत लोगों से भरा होगा जो केवल अपने लाभ के लिए बाहर देख रहे हैं। सब के बाद, कठोर वातावरण कठोर लोगों को प्रजनन करते हैं, है ना?

गलत। अंधेरे आत्माओं समुदाय सक्रिय है और इस दिन के लिए अनुकूल है, दोस्ताना लोगों से भरा है जो वास्तव में श्रृंखला और इसके आसपास के समुदाय से प्यार करते हैं। इस बारे में कुछ चुनौतियों पर विजय प्राप्त करना अंधेरे आत्माओं इससे पहले कि वे खिलाड़ी का आधार इस तरह से साथ लाएँ, मैंने पहले कभी नहीं देखा था। यह ईमानदारी से जबड़ा छोड़ने है।

अंधेरे आत्माओं हर किसी के लिए नहीं है। दुश्मनों के साथ मुकाबला करने के लिए मेरे दिल को तेज़ करने के लिए पर्याप्त है ताकि मैं अपनी नसों के माध्यम से होने वाले रक्त को महसूस कर सकूं। यह की भावना पंप एड्रेनालाईन आप में है कि मैं अपने दिनों के खेल से पहचानता हूँ भूलने की बीमारी अंधेरे वंश.

यदि - जो भी कारण से - आप चुनौती के लिए तैयार हैं, तो मुझे कुछ पर पारित करने की अनुमति दें जीवित रहने के लिए प्रो-टिप्स अंधेरे आत्माओं:

  • अपना चरित्र बनाते समय, अपने पहले नाटक के लिए मास्टर कुंजी उपहार या चोर वर्ग को न चुनें। यह बल्ले से पूरे नक्शे पर पहुंचता है, और इस गेम को आउट-ऑफ-ऑर्डर खेलने के लिए पूरी तरह से संभव है, लेकिन यह एक ऐसा अनुभव पैदा करता है जो इससे कहीं अधिक निराशाजनक है। इससे पहले कि आप जानते हैं कि यह दुश्मनों के सामने होगा कि आपको कहानी के तीसरे चाप तक पास नहीं आना चाहिए।
  • मर भी व्यक्तिगत रूप से मत लो। तुम बहुत मरने वाले हो, वास्तव में बहुत कुछ नहीं है जो आप अपनी मृत्यु से सीखने के अलावा उस आस-पास कर सकते हैं। आप जो करेंगे, उसे दूर करेंगे और अगली बार बेहतर करेंगे।
  • किसी भी परिस्थिति में, एक गाइड को देखो या अपने आप को खराब मत करो किसी भी प्रकार। इसमें जा रहे हैं अंधेरे आत्माओं अंधा खेलने का सबसे शानदार और फायदेमंद तरीका है.

अंधेरे आत्माओं पिछले दशक में मैंने सबसे अधिक अनुभव वाले अनुभवों में से एक है। खेल में स्पष्ट रूप से इसकी खामियां हैं, लेकिन वे अतीत को देखने के लिए इतने आसान हैं कि यह वास्तव में बहुत ज्यादा मायने नहीं रखता है। जब तक, निश्चित रूप से, आप अपने दोस्तों के साथ जुड़ने का प्रयास कर रहे हैं। हालांकि ऐसा करना कठिन है (और घंटों लग सकते हैं), यह पूरी तरह से असंभव नहीं है।

साथ में डार्क सोल्स 2: पहले पाप के विद्वान अप्रैल में पीसी, एक्सबॉक्स वन, पीएस 3 और पीएस 4 के लिए बाहर आने के लिए, वापस जाने और बाहर की जाँच करने का बेहतर समय कभी नहीं रहा डार्क सोल्स: डाई टू एडिशन की तैयारी करें यदि आप पहले से ही नहीं है।