डार्क सोल्स 2 & कोलन; मौत से परे जाकर

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 2 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 मई 2024
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डार्क सोल्स 2 & कोलन; मौत से परे जाकर - खेल
डार्क सोल्स 2 & कोलन; मौत से परे जाकर - खेल

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अंधेरे आत्माओं एक खेल अपनी क्रूर कठिनाई और सता माहौल के लिए जाना जाता है। सीक्वल को आखिरकार आज रिलीज किया गया और कई चीजों पर काम किया गया, जिससे नए खिलाड़ियों के लिए और अधिक सुलभ होने के साथ-साथ मूल को शानदार बना दिया गया और वास्तव में दिग्गजों के लिए कुछ मायनों में अधिक कठिन था।


कई अपनी मूल सीखने की अवस्था के कारण मूल खेल में अपना रास्ता नहीं खोज पाए, उम्मीद है कि अगली कड़ी के लिए इस गाइड की मदद से हमारे जीवन (और मृत्यु) को थोड़ा आसान बनाया जा सकता है।

बात बेटिवेट की

यह वह जगह है जहाँ आप प्रस्तावना कटक के बाद शुरू करते हैं, यह एक ट्यूटोरियल क्षेत्र है जो एक "आत्माओं" गेम में पहला है, हालांकि इसका मतलब यह नहीं है कि होने के लिए या संभावित मौतों को खोजने के लिए कोई रहस्य नहीं हैं।

आपका प्रारंभिक उद्देश्य बस आकाश में प्रकाश की किरण की दिशा में आगे बढ़ना है। जब आप पहली पहाड़ी पर चलते हैं तो एक छोटी सी गुफा का प्रवेश द्वार होता है, वहाँ से गुज़रें और आप देखेंगे एक लाश के साथ ए जंग लगा हुआ सिक्का इस आइटम के सेवन से आपकी किस्मत और दुर्लभ आइटम ड्रॉप की संभावना अस्थायी रूप से बढ़ जाएगी। रस्टेड सिक्का लूटें और प्रकाश की ओर जारी रखें।

पुल को पार करने से पहले कुछ झाड़ियों के माध्यम से बाईं ओर एक रास्ता है जहां आप बड़े पैरों के निशान देख सकते हैं। ऐसा न करें यहां से गुजरने के बजाय, पुल को पार करें और एक तीव्र तेज छोड़ें जैसे कि आप इसे छोड़ते हैं।


यह आपको चट्टानों में एक छोटी सुरंग में ले जाएगा और आपको एक और निकाय मिलेगा जो धारण करता है छोटा चिकना और रेशमी पत्थर। एचपी को थोड़ा बहाल करने के लिए इस पत्थर का सेवन किया जा सकता है, लेकिन बाद में इसके लिए इसका उपयोग करें क्योंकि इसका दूसरा उपयोग है। आप के सामने एक घर दिखाई देगा, एक कटक को ट्रिगर करने के लिए सामने के दरवाजे में प्रवेश करें जो आपके चरित्र निर्माण में ले जाता है।

कक्षाएं और उपहार व्यक्तिगत पसंद के लिए नीचे हैं, हालांकि मैं आपके पहले नाटक के लिए वंचित वर्ग और बोनफेयर एसैसेटिक उपहार से बचने का अत्यधिक सुझाव देता हूं।

यहां आपको तीन पुराने चुड़ैल मिलेंगे, जो सच में हैं अंधेरे आत्माओं फैशन, पूरी तरह से पहेलियों में बोलते हैं और अपने वाक्य maniacal cackles के साथ समाप्त करते हैं। एक बार जब वे आपके खर्च पर हँसने लगते हैं तो वे आपको सौंप देते हैं मानव का प्रयास।

मानव परिश्रम महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे आपके अधिकतम स्वास्थ्य को बहाल करते हैं, जिसे आप हर मृत्यु के बाद एक प्रतिशत खो देते हैं, आपके कुल एचपी का 50% तक। वे यह भी कम संभावना रखते हैं कि एक अन्य खिलाड़ी आपकी दुनिया पर आक्रमण करेगा यदि आप उन्हें अलाव जलाते हैं, तो सबसे पहले आप पाएंगे जब आप पिछले दरवाजे के माध्यम से घर से बाहर निकलते हैं। ऊपर जायें और दूसरी एफीजी को उठा लें छोड़ने से पहले छाती में।


अलाव आपका नया चेकपॉइंट है यदि आप दूसरे को ढूंढने तक मर जाते हैं, तो एक लाश है द अंडरस्टैंड ऑफ़ द लॉस्ट अंडरडेड और एक मशाल एक नष्ट करने योग्य गाड़ी के पीछे। अपनी आत्मा की गिनती में जोड़ने के लिए आत्मा का सेवन किया जा सकता है (खेल की मुद्रा, यह आपके एनपीसी से जल्द ही मिलने वाले आँकड़ों को समतल करने के लिए भी इस्तेमाल किया जाता है) और मशाल को आपके ऑफहैंड हथियार को बदलने के लिए किसी भी अलाव पर 5 मिनट तक जलाया जा सकता है। या कम प्रकाश वातावरण में ढाल।

अलाव पर आराम करने के बाद आगे जारी रखें और सफेद धुंध के माध्यम से और ट्यूटोरियल पर बाईं ओर ले जाएं, जो काफी रैखिक है और नेविगेट करने में आसान है।

उन पत्थरों का पालन करें जो आपको बुनियादी नियंत्रण सिखाते हैं और पत्थर पर जो कैमरा नियंत्रण सिखाता है आपको पक्षियों को घोंसला देखना चाहिए यदि आप चारों ओर देखते हैं। जैसे-जैसे आप पास आते हैं आप आवाजें सुनते हुए पूछते हैं कि आप उन्हें देते हैं "चिकना" तथा "रेशमी"यह वह जगह है जहाँ आपने पहले उठाया पत्थर खेलने में आता है।

पत्थर को उनके घोंसले में छोड़ दें और वे आपको एक यादृच्छिक उच्च स्तरीय वस्तु देते हैं जो पत्थर के मामूली एचपी पुनर्स्थापना की तुलना में अधिक उपयोगी है। घोंसले के बगल में सीढ़ी नीचे है एक बेमिसाल सैनिक की आत्मा जो पिछली आत्मा की तुलना में अधिक आत्माओं को धारण करता है।

आगे बढ़ते रहें और आपको उस पेड़ से परे बड़े साइक्लॉप्स राक्षसों का सामना करना चाहिए जिन्हें आप ट्यूटोरियल के हिस्से के रूप में खटखटाते हैं, वे बहुत सारी आत्माओं को पकड़ते हैं हालांकि वे मुश्किल हो सकते हैं यदि आप अभी तक अपने चरित्र के साथ सहज नहीं हैं और आसानी से बाहर निकल सकते हैं, जो भी आप बाद में करना चुनते हैं, आप गुफा के अंत में एक सुरंग के माध्यम से आगे बढ़ेंगे।

आपने ट्यूटोरियल पूरा कर लिया है और माजुला सेंट्रल हब क्षेत्र में आ गए हैं, और इस तरह यह सच है डार्क सोल्स II शुरू होता है।

क्या कुछ छूट गया था? क्या आपको लगता है कि किसी विषय पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है? अपनी टिप्पणी नीचे छोड़ दें और मैं आपके पास वापस आऊंगा।

पढ़ने के लिए धन्यवाद!