मुझे यकीन है कि मैं अपने कंप्यूटर से केवल तभी जुड़ा हुआ नहीं था जब सीडी प्रॉजेक्ट रेड के लोगों ने अपने आगामी आरपीजी के लिए नए विवरणों को गिरा दिया, साइबरपंक 2077E3 और Gamescom 2018 में। और कल के 48 मिनट के गेमप्ले वीडियो के प्रकट होने के साथ मूल रूप से उन दो घटनाओं को दबाने के लिए दिखाया गया था, जो हमने खेल के बारे में सुना था वह सब कुछ निश्चित हो गया है।
कहने की जरूरत नहीं है, प्रतीक्षा इसके लायक थी।
समीक्षकों द्वारा प्रशंसित के लिए जाना जाता है Witcher श्रृंखला, सीडी प्रॉजेक्ट रेड के पास लगभग किसी भी गेमर का ध्यान आकर्षित करने के लिए पर्याप्त कैश है। उस श्रृंखला में जटिल और क्रांतिकारी प्रणालियों को वितरित करके, और दिखाते हैं कि कैसे बुद्धिमान ए.आई. वास्तव में गेमप्ले को प्रभावित कर सकता है, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने अपने गेम को सुधारने और विकसित करने का एक सिद्ध ट्रैक रिकॉर्ड बनाया है। द विचर 3 इसकी कथा, जटिलता और प्रामाणिक गेमप्ले के लिए सराहना की गई।
मेरा मानना है साइबरपंक 2077 गेमिंग में विकास जारी रहेगा।
नए गेमप्ले डेमो के बारे में क्या आश्चर्यजनक था कि इस तरह के अपेक्षाकृत कम समय में हमें कितनी जानकारी दी गई थी। दुनिया बेहद डूबती है, खासकर विश्व-निर्माण और विद्या के संबंध में। सीडी प्रॉजेक्ट रेड दिखाता है कि यह वास्तव में गेमिंग की सीमाओं को आगे बढ़ा रहा है।
और यह इसके माध्यम से कर रहा है शीर्षता.
अधिकांश खुले विश्व खेल और आरपीजी बाहरी रूप से विश्व निर्माण पर ध्यान केंद्रित करते हैं। हालाँकि, ऐसा लगता है साइबरपंक 2077 एक ऊपर विस्तार में इस पर ध्यान दिया जाएगा। कल दिखाए गए गेमप्ले डेमो के साथ, ऐसा लगता है कि ये सभी बड़े पैमाने पर गगनचुंबी इमारतें और "मेगा कॉरपोरेशन" पूरी तरह से अन्वेषण योग्य हैं। यदि ऐसा है, तो यह एक गेम चेंजर है, कुछ ऐसा जो quests करेगा और एक बहुत ही अनोखा अनुभव तलाशेगा, और ऐसा कुछ जो हमने पहले किसी आरपीजी या ओपन वर्ल्ड गेम में नहीं देखा है।
बस उसके बारे मै सोच रहा था। अपनी कुछ पसंदीदा भविष्य और साइबर फिल्मों की कल्पना करें। अब उन सभी के होने की कल्पना करें खेलने योग्य...
यह कहाँ है साइबरपंक 2077 मेरी राय में सबसे रोमांचक है। न केवल गेमप्ले के अन्वेषण तत्वों को गेमप्ले दिखाया गया था, पहले के ट्रेलरों ने कई प्रौद्योगिकियों को उजागर किया था जो कि अतीत की विज्ञान कथा फिल्मों को ट्रांसह्यूमनिस्म, फ्यूचरिस्टिक वाहनों और सनकी कपड़ों के लिए जाना जाता है। नए गेमप्ले के डेमो में एक नई क्षमता दिखाई गई, जिसे "साइबरवेयर" कहा जाता है, जो वास्तव में सिनेमाई, बुलेट-टाइम पर स्टेरॉयड प्रकार की क्षमता है जो खिलाड़ियों को कोनों के आसपास छिपे हुए दुश्मनों को मारने के लिए दीवारों से गोलियों को उछालने की अनुमति देता है। यह एक ऐसी क्षमता है जो अन्य खेलों में निहित है, लेकिन एक जो आधुनिक तकनीक का लाभ उठाती है और उस फिलिक फील को पूरा करती है।
यह भी खेल के लिए कहानी और mods की एक भीड़ के लिए दरवाजा खोलता है जब यह बाहर आता है। एक कल्पना करो अकीरा के लिए कहानी साइबरपंक 2077या कम से कम कानेडा की बदनाम लाल बाइक को एक वाहन के रूप में देखा जा सकता है। या फ़्री रोड से होने वाली रेसिंग मिनीगैम पागल मैक्स। डेमो में कार में के की कार की याद ताजा करती दरवाजे थे ब्लैडरनर 2049। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ी इसमें कुछ हद तक दब गई, लेकिन यह हमेशा एक मॉड के माध्यम से होता है जो कोर गेमप्ले के रूप में प्रामाणिक नहीं लगता है।साइबरपंक 2077 उस प्रामाणिक अनुभव को लाने की क्षमता रखता है जैसे पहले कभी नहीं था।
बेशक, मैं संगीत के बारे में बात किए बिना साइबरपंक शैली के बारे में बात नहीं कर सकता।
रेट्रो-माइक्रोवेव और सिंथवेव की शैलियों ने हाल ही में संगीत, फिल्मों और वीडियो गेम में पुनरुत्थान देखा है। हमारे पास जैसे शो हैं अजीब बातें, इसकी रेट्रो ध्वनियों और विषयों के साथ, जो हमारी कुछ पसंदीदा फिल्मों के लिए श्रद्धांजलि देता है। हॉलीवुड वर्तमान में रिबूट्स से ग्रस्त है, और बिलबोर्ड चार्ट के कुछ सबसे लोकप्रिय संगीत में नमूने और प्रक्षेप के माध्यम से '70 और 80 'के कॉलबैक हैं।
तथा साइबरपंक 2077 उस में खिला है विषाद.
साइबरपंक 2077 के संगीत के पीछे ब्रायन "ब्रेन" मंटिया ने कहा है कि स्टूडियो '80 के रेट्रो फीलिंग के लिए जा रहा है, लेकिन एक तरह से ऐसा महसूस नहीं होता वास्तव में पहले से ही खोजा गया क्षेत्र फैल रहा है। उन्हें यह कहते हुए उद्धृत किया गया है कि "सीडी प्रॉजेक्ट रेड ऐसा कुछ चाहता है जो पहले कभी नहीं सुना गया है और चाहता है कि संगीत कुछ ऐसा हो जो वर्ष 2077 में बनाया जाए"।
निजी तौर पर, मुझे बहुत अच्छा लगा कि दुनिया में बहुत सारे अलग-अलग सांस्कृतिक प्रभाव हैं, जबकि मुख्य चरित्र सिर्फ डेमो में नाइट सिटी के आसपास चल रहा था। गेम इस रेट्रो ट्रेंड का उपयोग कर रहा है, साथ ही इस पर विस्तार करके एक ऐसा साउंडस्केप बनाया गया है जिसे हमने पहले नहीं सुना था।
लेकिन ऐसा नहीं है कि सभी सीडी प्रॉजेक्ट रेड अपने सिर को चालू करने की उम्मीद कर रहे हैं। आरपीजी को उनके विभिन्न वर्गों के लिए जाना जाता है, लेकिन साइबरपंक 2077 उस विचार को अपने सिर पर घुमा रहा है। डेवलपर्स ने खेल के भीतर कोई कक्षाएं नहीं होने के बजाय, बल्कि होने के विचार को समझाया है तीन दिशानिर्देश आप अपने चरित्र को विकसित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
खेल के बारे में IGN से बात करते हुए, एसोसिएट डिज़ाइन निदेशक, काइल रोवले ने कहा है, “आप खेल के माध्यम से खेल रहे हैं, आप संशोधित कर रहे हैं, अपनी विशेषताओं के आधार पर अपनी कक्षा को समायोजित कर रहे हैं, आपके द्वारा चुने गए साइबरवेयर, जो आप इंस्टॉल करते हैं। इसलिए यह एक बहुत तरल पदार्थ प्रणाली है। "यह वर्तमान आरपीजी और खुले विश्व खेलों में अनसुना है।
यह ऐसे आंकड़े भी होंगे जो विशेष विशेषता प्रणाली में तुलनीय हैं विवाद श्रृंखला, लेकिन में साइबरपंक 2077, ऐसा लगता है कि यह प्रणाली कथा और दुनिया के अनुरूप होगी। जो भी आंकड़े आप समायोजित करने के लिए चुनते हैं, उसमें कहानी के निहितार्थ हो सकते हैं - और यहां तक कि नाइट सिटी की पूरी दुनिया।
यह खिलाड़ियों के लिए स्थितियों और घटनाओं तक कैसे पहुंच सकता है, इसके लिए लगभग असंख्य विकल्प तैयार करता है साइबरपंक 2077, निर्णय-परिणाम प्रणालियों के समान है Witcher श्रृंखला। एक आपराधिक साम्राज्य बनाएं, या इसे सीधे खेलें, और बीच में सब कुछ। चुनना आपको है।
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मैं इस गेम के बारे में पहले से ही किसी व्यक्ति से सम्मोहित होने का प्रकार नहीं हूं, लेकिन दुनिया भर में गेमर्स की बढ़ती संख्या की तरह, मैं इस गेम के बाहर आने का इंतजार नहीं कर सकता।
गेमप्ले की ऊर्ध्वाधरता और विशिष्ट "नो क्लास" प्रणाली से उदासीन डिजाइन और संगीत की फैशनेबल पसंद, सीडी प्रोजेक रेड वास्तव में लिफाफे को आगे बढ़ा रहा है।
इंग्लैड के अनुसार, साइबरपंक 2077 शुरू से अंत तक खेलने योग्य है, जिसका मतलब है कि खेल के लिए रिलीज की तारीख हम उम्मीद से ज्यादा करीब हो सकते हैं। का अंतिम उत्पाद साइबरपंक 2077 जब हम विमोचन करते हैं तो वीडियो गेम को देखने और खेलने के तरीके को बदल सकते हैं। एक ऐसा खेल जो वास्तव में एक पीढ़ी को परिभाषित करता है।