भीड़ के MMO विवरण प्रकट - सिंहासन युद्ध पीसी MMO

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 19 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 2 नवंबर 2024
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भीड़ के MMO विवरण प्रकट - सिंहासन युद्ध पीसी MMO - खेल
भीड़ के MMO विवरण प्रकट - सिंहासन युद्ध पीसी MMO - खेल

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रात भर, Crowfall आखिरकार किकस्टार्टर पर दुनिया के लिए एक अच्छा 7 मिनट का परिचयात्मक वीडियो और एक शानदार विवरण था जो हमें दिखाता है कि खेल क्या है। डेवलपर्स ने अंततः अपने विचारों को जंगल में प्रकट किया है, और यह जंगल की आग की तरह फैल रहा है। Crowfall आरपीजी और रणनीति शैलियों में एक तरह से विशिष्ट रूप से खेलता है जो हमने पहले कभी किसी MMO के लिए नहीं देखा था।


800,000 डॉलर के उनके किकस्टार्टर लक्ष्य को खिंचाव की तरह लग सकता है, लेकिन ऐसा कोई मिनट नहीं है जो उनके प्रतिज्ञा की गई धनराशि में किसी प्रकार की वृद्धि को नहीं देखता है। इस दर पर, यह संभावना है कि वे इस दिन अपने लक्ष्य तक पहुंच जाएंगे।

अनिवार्य रूप से भीड़ तीन मुख्य अवधारणाओं के माध्यम से इस सिंहासन युद्ध MMO को प्राप्त करती है: समय, विनाश और शक्ति।

टाइम - इटरनल हेरोस, डाइंग वर्ल्ड्स

में Crowfall, आपके चरित्र लगातार बने हुए हैं लेकिन अभियान दुनिया नहीं हैं। सभी खिलाड़ियों को कौवे कहा जाता है, और वे देवताओं के युद्ध में भाग लेने के लिए एक अभियान की दुनिया से दूसरी यात्रा करते हैं।

अभियान की दुनिया लगभग एक से तीन महीने तक चलती है, या जब तक कि जीतने की स्थिति पूरी नहीं हो जाती। समय के दौरान, दुनिया चक्रित होगी जैसे कि यह मौसम और प्रकृति और मृत्यु के साथ जीवित थी। अभियान के दौरान, दुनिया अधिक से अधिक भयावह हो जाती है, क्योंकि इसके सेवन से भूख से मर चुके मरे हुए लोगों की भीड़ बढ़ जाती है।


सर्दियों के अंत में, एक अभियान समाप्त होता है और दुनिया हमेशा के लिए ऑफ़लाइन हो जाएगी। खिलाड़ी अनन्त राज्यों में वापस जा सकते हैं - खिलाड़ी-शासित भूमि जो हमेशा के लिए रहती हैं, लेकिन उनके पास संसाधनों की भारी कमी होती है - अपनी लूट को विभाजित करने और अगले अभियान के लिए योजना बनाने के लिए।

विनाश - सब कुछ बदल जाता है

Crowfall एक Voxel- आधारित गेम है जो आपको फिट होते हुए दुनिया को बदलने की अनुमति देता है। अपने हथियार, कवच, एक चल रहे किले को सुरक्षित करें, खिलाड़ी को बनाया (या अन्यथा?) गठबंधन और दुनिया को जीत Crowfall.

Crowfallअभियान की दुनिया प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होती है, इसलिए दुनिया में कभी कोई कमी नहीं होगी और आपको कभी भी एक ही दुनिया में दो बार नहीं पड़ना चाहिए। मुझे आश्चर्य है कि प्रक्रियात्मक पीढ़ी कितनी दूर तक जाएगी, और यह कितनी गहराई से इन मरने वाली दुनिया में अभियान बना सकती है।


पावर - योर किंगडम योर सीट ऑफ पावर

अभियानों के विपरीत, अनन्त राज्य स्थायी और पूरी तरह से प्रबंधित और खिलाड़ियों के स्वामित्व में हैं। सम्राट, यदि वे चाहें, तो अपने राज्य को प्रांतों में विभाजित कर सकते हैं और अन्य खिलाड़ियों को उन भूमि पर शासन करने की अनुमति दे सकते हैं।

जबकि पहाड़, झील, नदियाँ, प्राचीन खंडहर, और राक्षस शिविरों के साथ राज्य बड़े पैमाने पर हैं, लेकिन उनके पास बहुत कम संसाधन हैं। संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए, आपको अभियान की दुनिया में यात्रा करनी चाहिए।

Crowfall - सिंहासन युद्ध पीसी MMO

Crowfall के रूप में वर्णित है "गेम ऑफ़ थ्रोन्स को पूरा करती है ईवीई ऑनलाइन"जबकि यह वास्तव में एक सुंदर तुलना है, इसने मुझे एक बहुत मजबूत पारंपरिक दिया कालकोठरी और सपक्ष सर्प महसूस। में कालकोठरी और सपक्ष सर्प, आपके पास ये महाकाव्य अभियान दुनिया हैं जो कभी-बदलते हैं और गतिशील हैं, जो बहुत अच्छी तरह से प्रदर्शित किया जाता है Crowfallअभियान प्रणाली है। यह दुनिया को अस्थायी बनाने के बिना एक MMO में अच्छी तरह से काम नहीं करेगा, और डेवलपर्स यह समझाने का एक बड़ा काम करते हैं कि ऊपर वीडियो में क्यों है।

भीड़ के बारे में अधिक जानना चाहते हैं?

उन्होंने एक अच्छा और विस्तृत पेज बनाया है Crowfallआधिकारिक वेबसाइट खेल का वर्णन करने के बजाय अच्छी तरह से। यह एक दिलचस्प रीड है, जो उन लोगों के लिए YouTube क्लिप के बहुत सारे लिंक के साथ है जो एक बेहतर तस्वीर प्राप्त करना चाहते हैं।

अब जब आपने देखा है Crowfall पेश करना है, आपको क्या लगता है? क्या यह नए सिरे से MMO की जरूरत है या यह एक और होने जा रहा है एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन?