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"यह बारिश वाली गीली सड़कें हैं, यह रात है जैसे कोहरे में लुढ़कने वाली, कारों और फ़र्ज़ी लोगों के पास जाने वाली चीज़ें जो वे कर रहे हैं - इसके बारे में किसी प्रकार का कृत्रिम निद्रावस्था है - जब मैं प्रेरित होता हूं।"
1940 के दशक के एक गंभीर अपराध थ्रिलर के लिए शुरुआती संवाद नहीं, लेकिन माइक पॉन्डस्मिथ, के निर्माता के हाल के शब्द साइबरपंक 80 के दशक से खेल उद्योग में उत्कृष्ट कार्य के लिए पेन-एंड-पेपर रोलप्लेइंग गेम और 2005/6 ओरिजिनल अवार्ड्स हॉल ऑफ फ़ेम में शामिल हुए।
पॉन्डस्मिथ मैकिनिम डॉट कॉम द्वारा जारी एक लघु फिल्म में बात कर रहे थे, जिसमें उन्होंने अपने डिस्टोपियन निकट भविष्य के फ्रैंचाइज़ी की नवीनतम किस्त पर पोलिश डेवलपर्स, सीडी प्रॉजेक्ट रेड के साथ सहयोग के लिए अपनी आकांक्षाओं पर चर्चा की, साइबरपंक 2077.
भविष्य के लिए प्रतीक्षा कर रहा है
साइबर गिंक शैली, जो विलियम गिब्सन और उनके समकालीनों के लेखन से प्रेरित है, को पॉन्डस्मिथ और सह द्वारा रोलप्लेइंग गेम में आकार दिया गया था। 1988 में और तब से कई संशोधनों के माध्यम से किया गया है, लेकिन विडंबना यह है कि तकनीकी रूप में कभी नहीं।
"हम पहले कई बार वीडियो गेम के रूप में [ऐसा करने से संपर्क कर चुके हैं। हम किसी ऐसे व्यक्ति को खोजने के लिए लड़े हैं, जो दुनिया का प्रशंसक था और खेल उसे बदलने या उस पर साइबर पंक का लेबल चिपकाने के लिए नहीं जाना चाहता था।
"जब सीडीपीआर ने हमसे संपर्क किया, तो हमें वास्तव में तेजी से जो एहसास हुआ वह था: ये लोग प्रशंसक थे, वे सामग्री को जानते हैं - वे चीजें वापस मेरे पास भेज रहे हैं जो मैं भूल गया था। यह एक महत्वपूर्ण बात है, आपको यह समझने में सक्षम होना चाहिए कि यह दुनिया क्यों मौजूद।"
लेकिन सीडी प्रोजेक रेड को सिर्फ बौद्धिक संपदा का लाइसेंस देने के बजाय, ऐसा लगता है कि पॉन्डस्मिथ शीर्षक के निरंतर विकास में बहुत शामिल होंगे, जैसा कि वह वीडियो में बताते हैं;
"वे एक वर्ष में कई बार पोलैंड में मेरा लेकिन सभी तरह से घसीट रहे हैं। हम उत्साहित हैं 'क्योंकि वहाँ पार-परागण का एक बहुत मजबूत तत्व है, वहाँ सहकारी भवन का एक बहुत मजबूत तत्व चल रहा है और यह वास्तव में बहुत अच्छा है । "
एक डार्क डिजिटल डेस्टिनी
एक उत्साही और प्रतिभाशाली टीम के साथ - सीडी प्रॉजेक्ट रेड, प्रशंसित और नैतिक रूप से चुनौतीपूर्ण द क्रिएटर के निर्माता, साइबरपंक आरपीजी आर्किटेक्ट के निरंतर प्रभाव के साथ संयुक्त - पॉन्डस्मिथ कैसे पेन-एंड-पेपर युग से परे मताधिकार का विकास करता है?
“साइबरपंक 2020 साइबरपंक के बारे में था, यह एक ऐसी दुनिया थी जिसमें लोगों को इस बारे में बहुत कुछ पता नहीं था कि ट्रोप्स क्या हैं, इसके लिए यह महसूस किया गया था। 2077 के बारे में महान हिस्सा यह है कि यह एक परिपक्व रूप है, हम मूल रूप से एक बड़े आर्क को प्रगति करने में सक्षम हैं। ”
"हम वही mucky, बुरा नाइट सिटी देख रहे हैं जो आप पहले थे, अभी बहुत बड़ा है और शायद बहुत अधिक खिलाड़ियों के साथ बहुत अधिक खतरनाक है जिनके बारे में आप अभी तक नहीं जानते हैं।"
“2077 साइबरपंक के बारे में है जिसे आपने सोचा था कि आप जानते हैं, बढ़ा हुआ है; बड़ा, बुरा, अजनबी। यह दृश्य घटक है जो पुस्तकों में हमारे द्वारा लगाए गए जमे हुए चित्र आपको नहीं दे सकते हैं। यह ध्वनि है, यह अनुभूति है, यह आंदोलन है। सत्तर-सात वहाँ होने के बारे में है।
प्रशंसकों का एक प्रशंसक
इसलिए फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसक निश्चिंत हो सकते हैं कि घने गलियों और अंधेरे भविष्य के गढ़वाले गगनचुंबी इमारतों के डिजिटल अहसास अच्छे हाथों में हैं। पॉन्डस्मिथ विरासत के लायक कुछ देने के लिए बहुत समर्पित है और हम में से कई के रूप में एक प्रशंसक है।
"हम एक लंबी, लंबी यात्रा के माध्यम से हम सभी के पास गए हैं: आप में से जो प्रशंसक रहे हैं और सही टीम के साथ सही समय पर सही खेल पाने के लिए हमारा इंतजार कर रहे हैं और हम लंबे समय तक इंतजार करने वाले थे यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह सही तरीके से हुआ है। साइबरपंक 2077 सही तरीका है।
[अगर आपको यह मिल गया है और आपने अभी तक साइबरपंक 2077 का टीज़र ट्रेलर नहीं देखा है, तो आप वास्तव में, वास्तव में ऐसा करना चाहिए।]
स्रोत: ट्विटर (@CyberpunkGame)