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इस सच्चाई में सच्चाई है कि ईवीई ऑनलाइन तीन खेल अवधारणाओं के सिद्धांतों पर आधारित था; अभिजात वर्ग भव्य विज्ञान फाई पृष्ठभूमि के लिए, अल्टिमा ऑनलाइन क्रूर मल्टीप्लेयर सैंडबॉक्स के लिए और महफ़िल में जादू लाना जटिल अंतरिक्ष यान फिटिंग / कार्ड डेक विकल्पों के लिए।
उतारना ईवीई ऑनलाइनविज्ञान कथा ट्रिम और क्या आप के साथ छोड़ दिया है की एक अविश्वसनीय रूप से जटिल संस्करण है रॉक कागज कैंची। लेकिन तीन विकल्पों के बजाय, खिलाड़ी के पास सैकड़ों हजारों हैं।
200 + * स्पेसशिप प्रकारों में से प्रत्येक में अद्वितीय गुण और विशेषताएं होती हैं, जो अपने प्रदर्शन के हर पहलू को गति, द्रव्यमान और गतिशीलता से लेकर हथियारों और रक्षा मॉड्यूलों की संख्या तक परिभाषित करती हैं, जो इसे फिट कर सकती हैं। इसे अन्य उपकरण विकल्पों में से एक में जोड़ें, अलग-अलग जहाजों को अलग-अलग आकार के, फुर्तीली फ्रिगेट से लेकर, विध्वंसक, क्रूज़र और युद्धक के माध्यम से युद्धपोतों तक और फिर विभिन्न भूमिकाओं और विविधताओं के साथ जहाज उप-वर्गों में कारक और क्रमपरिवर्तन की सरासर संख्या स्पष्ट होने लगती है।
[* मैंने एक बार अंतरिक्ष यात्री से पूछा सीसीपी फ़ोज़ी एक सटीक संख्या के लिए और यहां तक कि वह निश्चित नहीं था। परिशिष्ट: सीसीपी फ़ोज़ी ने तब से मुझसे संपर्क किया है ताकि जहाज प्रकारों की कुल संख्या के लिए और अधिक ठोस आंकड़े प्रदान कर सकें ईवीई ऑनलाइन। 290 खिलाड़ी-पायलट योग्य जहाज और एक और 49 हैं जो या तो सीसीपी जहाज या "आधा-तैयार अवधारणा जहाज" हैं।]
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उसके बाद भी हमने मुश्किल से सतह को खंगाला है, यह ध्यान में रखते हुए कि चार प्राथमिक गुटों में से प्रत्येक में असफल रहा; Amarr, Caldari, Gallente और Minmatar, जिनमें से प्रत्येक के अपने समकक्ष हैं।
फिर अतिरिक्त गुटीय जहाज हैं, जो नौसेना के विचरण से लेकर समुद्री डाकू जहाजों, उन्नत टेक 2 जहाजों, बहुमुखी मॉड्यूलर टेक 3 रणनीतिक क्रूजर और दुर्लभ सीमित संस्करण पतवार (अक्सर टूर्नामेंट से पुरस्कार) के लिए हैं।
और ये केवल उप-पूंजी जहाज हैं। अभी भी कारक के लिए अभिमानी राजधानियाँ और सुपर-राजधानियाँ हैं।
कोई गलती नहीं हो सकती है: ईवीई ऑनलाइन उनके सभी अनगिनत संयोजनों में स्पेसशिप के बारे में सब कुछ है।
मुझे याद है जब यह सब (क्षुद्रग्रह) क्षेत्र थे
यह हमेशा इतना जटिल नहीं था। कब ईवीई ऑनलाइन 2003 में पहली बार भेजे गए, चार गुटों में से प्रत्येक में फ्रिगेट, क्रूजर और युद्धपोतों (और गैर-लड़ाकू उद्योग) का एक छोटा चयन था। कोई विध्वंसक नहीं थे, कोई युद्धकेंद्र नहीं थे, कोई राजधानियाँ नहीं थीं। टेक 2 जैसी कोई चीज नहीं थी, अकेले टेक 3। जहाज की फिटिंग भी सरल थी, जिसमें चुनने के लिए बहुत कम मॉड्यूल विकल्प थे।
लेकिन दस साल की यात्रा ने न्यू ईडन के सामूहिक विनाश के उड़ान प्लेटफार्मों में कई बदलाव और परिवर्धन देखे हैं। पहले tweaks ने nerfs और बफ़्स को विशिष्ट तत्वों के लिए देखा; स्टैकिंग पेनल्टी को अपमानजनक कम-स्लॉट क्षति संवर्द्धन का सामना करने के लिए पेश किया गया था, '08 के नैनो एनआरएफ ने इंटरसेप्टर की तरह बड़े जहाजों को उड़ा दिया और हाल ही में, हाइब्रिड हथियारों के समायोजन ने गैलेंट जहाजों को दूसरे फेल्ड के साथ सब कुछ करने से रोक दिया।
लेकिन अब तो संतुलन की प्रक्रिया भी विकसित हो गई है।
महान संतुलन अधिनियम
पिछले एक साल में, एक पहल ने पहली बार प्रस्तुत किया सीसीपी Ytterbium 2012 में फैनफेस्ट में, पूरी चट्टान, कागज, कैंची को पूरी तरह से ओवरहाल करने के लिए तैयार किया गया; मुख्य रूप से क्योंकि हर कोई चट्टान और कागज को धूल से इकट्ठा करते हुए कैंची की एक किस्म को उड़ रहा था।समस्या यह थी कि प्रत्येक जहाज वर्ग में, एक या दो जहाज थे जो स्पष्ट रूप से बाकी हिस्सों से बेहतर थे। यह बीस में से केवल चार या पाँच को देखा या इसलिए टेक I फ़्रिगेट्स कभी भी वास्तव में इस्तेमाल किया जा रहा है - सबसे फ्रिगेट मुकाबला पायलटों ने मिनमाटर राइटर द्वारा शपथ ली। वही समस्या अन्य जहाज वर्गों में भी बढ़ी है। यह सुस्त और पूर्वानुमान योग्य माना जाता था।
तो यह रॉक के सपने के साथ था, कागज और कैंची एक बार फिर बराबर हो गए, कि सीसीपी येटेरबियम ने हर एक जहाज को फिर से चालू करने के हरियाली कार्य पर सेट किया। जिस तरह से, वह CCP टालस्ट (खनन बजरा विशेषज्ञ) द्वारा शामिल किया गया था, जो कि CCP फ़ोज़्ज़ी के रूप में उल्लिखित है - जिसने अपने पिछले अवतार में एक एलायंस टूर्नामेंट प्रतियोगी और बाद में एक टिप्पणीकार के रूप में, ईवीई के जहाजों के विशाल स्थिर की एक सहकर्मी समझ को दिखाया था-- और हाल ही में, एक और पूर्व टिप्पणीकार, CCP उदय.
जैसा कि जहाजों के प्रत्येक वर्ग को उसके स्तरीकृत स्तरों से छीन लिया गया था और प्रत्येक पतवार को एक इष्टतम भूमिका को ध्यान में रखते हुए फिर से बनाया गया था, गेमप्ले का प्रभाव महत्वपूर्ण था। ईवीई के मूल मुकाबले को जीवन का एक नया पट्टा दिया गया था। अचानक, हर जहाज ने एक संभावित खतरा उत्पन्न कर दिया। PvP मुकाबला नियम पुस्तिका को फाड़ दिया गया था और एयरलॉक से बाहर फेंक दिया गया था।फैनफेस्ट के साथ अब आसन्न होने के बाद, खिलाड़ी ने 'टेरिसाइड' को करीब से पूरा करने के लिए (उप-पूँजी वर्गों के लिए) कम से कम करार दिया, क्योंकि नए पुरुष सीसीपी उदय युद्धपोत के विद्रोह पर काम करते हैं। अगले सप्ताह रेकजाविक में, उन लड़ाकू पायलटों को बांह में गोली लगने से फायदा हुआ ईवीई ऑनलाइनPvP वर्तमान में आनंद ले रहा है, संभवत: स्टेट-जुगलिंग जीनियस के हाथों को हिलाने के लिए कतारबद्ध होगा टीम 5-0 से तथा ड्रोन की टीम गेम.
स्कल।
[अधिक जानकारी और अटकलों के लिए फैनफेस्ट सुविधाओं के लिए हमारे अन्य दैनिक उलटी गिनती की जाँच करें ईवीई ऑनलाइनदुनिया के शीर्ष पर दूसरा दशक और पार्टी।]
इमेज क्रेडिट: ईवीई सब-कैपिटल स्टार्सशिप चार्ट डेविक रेंडर द्वारा