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वहाँ मैं था, की भूमि में Skyrimग्रेबर्ड्स के सामने खड़े होकर यह देखने के लिए परीक्षण किया जाए कि क्या मैं वास्तव में ड्रैगनबोर्न था। कमरा ठंडा था, पत्थर, और मंद रोशनी। मास्टर अर्नगीर ने मुझे अपनी आवाज की ताकत महसूस करने के लिए उस पर चिल्लाने के लिए कहा। मैंने मुँह खोला ...
तब मैंने सुना कि चेतावनी प्रणाली बंद हो गई है, इसके बाद एक मोर्टार का क्या प्रभाव रहा होगा। मैंने अफगानिस्तान में अपने मंद रोशनी वाले कमरे की वास्तविकता में खुद को वापस पाया। जब तक मैं चारपाई से वापस नहीं आता तब तक अर्नगीर को इंतजार करना होगा।
गेमिंग, मेरे लिए, जीवन की कठोरता से हमेशा दूर रहने का माध्यम रहा है।
दोनों एक सैनिक के रूप में और एक नागरिक के रूप में। लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैंने इसे तब तक सराहा, जब तक मुझे तैनात नहीं किया गया। मैंने अफगानिस्तान में उस साल अपने पीएसपी पर बहुत सारे घंटे लगाए, जिसमें डाउनटाइम के क्षणों को खेलकर बिताया मॉन्स्टर हंटर फ्रीडम: यूनाइट मेरे सबसे अच्छे दोस्त के साथ या कुछ का आनंद लेते हुए सितारा महासागर दूरस्थ उपकरणों पर जाँच करने के लिए उड़ान भरते समय।
तब के खेल थे सभ्यता IV जीवित क्वार्टरों के बीच नेटवर्क से जुड़े अन्य लोगों के साथ, दैनिक पीसने को तोड़ने और नए दोस्त बनाने में मदद करना। या मेला सा Minecraft तथा Skyrim, जब मैं आखिरकार रिलीज होने के कुछ हफ्ते बाद एक कॉपी पाने में कामयाब रहा। गेमिंग मेरे शत्रुतापूर्ण वातावरण से डिस्कनेक्ट करने का मेरा तरीका था और मुझे आराम करने और सामान्य स्थिति में लौटने का मौका देता था।
खेलों ने मुझे एक ऐसी जगह दी जहाँ मैं किसी और का हो सकता हूँ, कहीं और। मुझे अपने सभी विचारों और चिंताओं को दूर करने की स्वतंत्रता थी क्योंकि उस समय के लिए, मैं युद्ध क्षेत्र में नहीं था। इसके बजाय, मैं हीरे और चकमा देने वाली मकड़ियों के शिकार के लिए एक गुफा में था। या शायद मैं सीज़र था, जिसने हिंसा पर कूटनीति के माध्यम से अपनी सभ्यता को जीत लिया।
गेमिंग ने मुझे कुछ दिया जिसकी मुझे आवश्यकता थी; इसने मुझे अपनी वास्तविकता का सामना करने का एक तरीका दिया।