Pathfinder को D & D 4e परिवर्तित करना

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 16 जून 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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Pathfinder को D & D 4e परिवर्तित करना - खेल
Pathfinder को D & D 4e परिवर्तित करना - खेल

विषय

वापसी

जब मेरे पास एक नया आरपीजी अभियान शुरू करने की खुजली थी, तो मैं जो जानता था, उसके साथ चला गया: डंगेन्स और ड्रेगन। मैंने नवीनतम संस्करण की कुछ किताबें उठाईं और तुरंत अपने क्लासिक वल्हिन अभियान का नया संस्करण लिखने के लिए तैयार हो गया। मुझे जल्दी से आश्चर्य हुआ कि D & D 4e एक MMORPG की तरह था और कम से कम ... अच्छा, D & D।


मेरा मतलब यह नहीं है कि नकारात्मक रोशनी में। यह सिर्फ एक बहुत ही अलग अनुभव था और कक्षाएं वास्तव में उन कक्षाओं की तरह थीं जो आपको एक MMO में मिलेंगे। ऐसी शक्तियां थीं जो एक खिलाड़ी "अक्सर" पर क्लिक कर सकती थीं (इच्छाशक्ति पर) और लंबे कॉल्डनॉब्स (मुठभेड़ और दैनिक) पर शक्तियां। पिछले संस्करणों से बड़ी मात्रा में कौशल केवल कुछ प्रमुख श्रेणियों में आसुत किए गए थे।

वाद विषय

वल्हिन अभियान और, ईमानदारी से, मेरे द्वारा चलाया गया कोई भी अभियान बहुत ही कहानी और भूमिका-संचालित है। मुकाबला होता है, लेकिन यह कहानी का केंद्र बिंदु नहीं है। D & D 4e युद्ध में उत्कृष्ट प्रदर्शन करता है और इसे फोकस बनाता है। इसमें अनुभव और मौद्रिक प्रगति के बारे में एक टन का नियम भी है। अक्षर केवल लगातार आइटम फेंक दिए जाते हैं जो पुराने संस्करण के मानकों से बहुत शक्तिशाली लगते हैं। यह सब मेरे अभियान के कुछ मूल किरायेदारों के लिए काउंटर चलाने के लिए लग रहा था। मैं इस तरह से डी एंड डी 4 ई देखता हूं:

  • मैजिक आइटम अब सुपर स्पेशल नहीं हैं
  • यदि आप कुछ कौशल में अच्छे हैं तो आप सब कुछ कर सकते हैं
  • मुकाबला राजा है
  • यह मूल रूप से पेन-एंड-पेपर प्रारूप में एक MMORPG है
  • पारंपरिक तरीके से मंत्रों को संभाला गया है

बदले की हवा

मैं बहुत पहले से जानता था कि मैं आखिरकार डी एंड डी के 3.5 संस्करण में बदलना चाहता हूं, लेकिन मुझे चिंता थी कि मेरे खिलाड़ी उन पात्रों को नहीं पा सकेंगे जो वर्तमान में उनके पास थे। यह कुछ हद तक एक संघर्ष होगा इसलिए मैं बस सिपाही के रूप में चीजों के रूप में जारी रहा। जब कुछ समझ में नहीं आया तो मैंने इसे अनदेखा कर दिया।


मैंने खुद को सामान्य रूप से होने वाले मुकाबले से कहीं अधिक मुकाबला मुकाबला बनाते हुए पाया। डी एंड डी सभी अपने खिलाड़ियों को अपने संसाधनों से चलाने के बारे में है ताकि झगड़े को चुनौती दी जा सके। मुझे बस इतना मज़ा नहीं आया और इसने खेल को धीमा कर दिया। यह भी बहुत दूर फेंक लड़ाई के लिए बनाया है। मुझे पता था कि मुझे आखिरकार अपना सिस्टम बदलना होगा।

परिवर्तित

सभी सच में, परिवर्तित करना इतना मुश्किल नहीं था। बुनियादी स्तर पर नियम बहुत समान हैं। एक पात्र को एक नई दौड़ चुननी थी और हम सिर्फ "दिखावा" कर रहे हैं, वह कहानी को सुसंगत रखने के लिए समान है। दो अन्य को अलग-अलग वर्गों को चुनना था जो 4e वर्ग के करीब हैं, लेकिन सही नहीं हैं। शुक्र है कि रूपांतरण से कुछ भी स्पष्ट नहीं हुआ। हम वास्तव में अभी तक खेलना शुरू नहीं किया है! उम्मीद है कि सब ठीक हो जाएगा।

दिन के अंत में आपको विचार करना चाहिए कि एक नियम का चयन करते समय आपकी सेटिंग के लिए सबसे अच्छा क्या है। अगर कुछ काम नहीं कर रहा है तो बदलाव करने की कोशिश करें। आप हमेशा वापस जा सकते हैं।