सुपरडाटा रिसर्च की हालिया रिपोर्ट के अनुसार, कंसोल और पीसी गेमिंग संयुक्त रूप से 2015 में मोबाइल गेमिंग से अधिक बनाने का अनुमान है।
यह एक साल के बाद आता है जिसमें गोत्र संघर्ष अकेले बनाया लगभग $ 1.8B, के साथ पहेलियाँ और ड्रेगन तथा कैंडी क्रश सागा क्रमशः $ 1.5B और $ 1B भी बनाते हैं।
कुल वैश्विक गेमिंग बाजार 2015 में $ 22.3B के लिए मोबाइल गेमिंग लेखांकन और $ 30.3B के लिए खुदरा / पीसी / डिजिटल कंसोल गेम लेखांकन के साथ $ 74.2B अर्जित करने के लिए स्लेटेड है।
वर्चुअल रियलिटी, ईस्पोर्ट्स, सोशल गेमिंग, गेमिंग वीडियो कंटेंट, और MMOs नीचे दिए गए अद्भुत वीडियो गेम पाई-चार्ट से क्या बचा है। (छवि superdataresearch.com से।)
जैसे-जैसे मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म बड़ा और बड़ा होता जाता है, गेमिंग और मोबाइल के पारंपरिक रूपों के बीच का अंतर कम होता जाता है।रिपोर्ट में यह भी कहा गया है कि "उद्योग का गुरुत्वाकर्षण बिंदु भौतिक से डिजिटल मीडिया में स्थानांतरित हो गया है," पिछले कुछ वर्षों में विशेष रूप से PlayStation 4 और Xbox One के लॉन्च के बाद से एक बहुत ही दृश्यमान प्रवृत्ति।
इस डेटा से, यह निश्चित रूप से दिखाई देगा कि गेमिंग बाजार पूरी तरह से फलफूल रहा है, जिसमें कई प्रकार के गेम तेजी से विस्तार में योगदान दे रहे हैं।