क्लिफ Bleszinski विश्वास करता है अभी भी कुछ काम करने के लिए eSports है

Posted on
लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 7 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
Anonim
कामिगावा, नियॉन राजवंश: मैं 30 मैजिक द गैदरिंग विस्तार बूस्टर का एक बॉक्स खोलता हूं
वीडियो: कामिगावा, नियॉन राजवंश: मैं 30 मैजिक द गैदरिंग विस्तार बूस्टर का एक बॉक्स खोलता हूं

विषय

मेजर लीग गेमिंग (MLG) ने एक ट्रायल रन किया गेयर्स ऑफ वॉर 3 ईस्पोर्ट्स में इसकी रिलीज के बाद। पूर्व महाकाव्य खेल खेल के निदेशक क्लिफ Bleszinski eSports का एक बड़ा प्रशंसक है। उन्होंने वर्षों में रैले एमएलजी कार्यक्रमों में भाग लिया और आज दुनिया भर में गेमिंग संस्कृति का एक बड़ा हिस्सा बन गए सनडाइन डिगोवान्नी और अन्य लोगों के साथ बातचीत की। विकास से दूर अपने समय के साथ, वह भी झुका हुआ था Dota। लेकिन ईस्पोर्ट्स को वास्तव में मुख्यधारा में अगली छलांग लगाने के लिए, Bleszinski का मानना ​​है कि कुछ ट्विक्स की आवश्यकता है। वह इस विशेष साक्षात्कार में कुछ सलाह देता है।


एलसीएस विश्व चैम्पियनशिप के लिए एनबीए स्टेडियम, स्टेपल्स सेंटर को बेचने वाले लीग ऑफ लीजेंड के बारे में आपके विचार क्या हैं?

यह बिल्कुल अविश्वसनीय है। मेरा इस तरह के साथ एक व्यक्तिगत संबंध है क्योंकि मैं निंटेंडो वर्ल्ड चैंपियनशिप में था जब मैं लगभग 15 साल का था। इसे इस मुकाम तक पहुंचने में बहुत समय लगा, लेकिन हमें पता था कि यह जल्द या बाद में आने वाला है। वह मल्टीप्लेयर प्रतिस्पर्धी गेमिंग एक समुदाय है। ये घटनाएँ मूल रूप से अपने आप में उजागर हैं।

और ये साइबर एथलीट हैं। यह शब्द लगभग दस साल पहले हंसी-खुशी हुआ करता था, लेकिन अक्सर यह देखने के लिए कि चीजें पश्चिम में कहां जा रही हैं, पूर्व की ओर देखना है। की ओर देखने के लिए स्टार क्राफ्ट हालांकि कई साल पहले से टूर्नामेंट और वे कोरिया में कैसे खेले और कैसे ये खिलाड़ी रॉक स्टार बन गए और हर किसी के पास एक विशाल समर्थन सौदा है। सभी के पास ईस्पोर्ट्स के लिए ऐसा उत्साह है, लेकिन केवल कुछ ने वास्तव में सूत्र को क्रैक किया है। कुंजी एक आश्चर्यजनक रूप से शानदार गेमप्ले अनुभव बनाने के लिए है और फिर देखें कि क्या यह ईस्पोर्ट होने के लिए अनुवाद कर सकता है। आप इसे बलपूर्वक नहीं कह सकते हैं और कहा जा सकता है, "यह एक ईस्पोर्ट गेम है।"


आज eSports की स्थिति पर आपके क्या विचार हैं?

ESports के बारे में मेरी मुख्य बात यह नहीं है कि हर खेल का पालन करना आसान है। मैं बस में जाने लगा Dota और मैं इसकी सराहना कर सकता हूं कि यह क्या है। मैंने ज्यादा नहीं खेला संघ। मैं पिछले साल Raleigh में यहाँ MLG में था और मैंने इसे देखा था मौत का संग्राम खेले जा रहे खेल। मैं यह देख सकता हूं कि देखने में क्या हो रहा है स्टार क्राफ्ट। मैँ देख रहा हूँ संघ और मुझे पसंद है, "मुझे कुछ नहीं मिला।"

यह एक गहन स्तर का अनुभव था। प्रतिस्पर्धी गेमिंग के लिए यह शानदार था, लेकिन आपके बाहरी व्यक्ति के लिए - आपको ऐसा व्यक्ति नहीं मिलेगा जो पूरी तरह से समझ में न आए प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ वहीं बैठकर मैच देख रहा था। मुझे लगता है कि दंगा शायद यही जानता है। मैं एक eSport का रास्ता खोजने के लिए लाइन के नीचे कहीं प्यार करता हूँ - चाहे वह कैमरावर्क, या प्रसारण गुणवत्ता, या जो भी हो - जहां कोई व्यक्ति बैठ सकता है और इसकी सराहना कर सकता है। फुटबॉल को देखो। एक व्यक्ति जिसने कभी फुटबॉल को उछाला भी नहीं, वह बैठ सकता है और फुटबॉल खेल की सराहना कर सकता है। आपके बगल में एक संन्यासी के साथ आपका मित्र भी हो सकता है, जो उसे आपको समझाने के लिए तैयार है, तो यह दिलचस्प हो जाता है।


इसलिए आप चाहते हैं कि ईस्पोर्ट्स असली स्पोर्ट्स की तरह बनें।

मैंने पिछले साल इस तट पर बहुत समय बिताया है। मैं रात के खाने में एक रेस्तरां में बैठा था और नासकार पृष्ठभूमि में टीवी पर था। जैसा कि मैं इसे देख रहा हूं, मुझे यह बहुत दिलचस्प लगने लगा है क्योंकि ये लोग प्रति घंटे 200 मील जा रहे हैं। लेकिन यह और भी दिलचस्प है जब आपको उनके परिधीय दृश्य में सुरक्षा गियर का एहसास होता है। मैं अपने बगल के आदमी की ओर मुड़ता हूं और पूछता हूं कि वे कैसे जानते हैं कि वे गलियों को बदल सकते हैं या यदि कोई व्यक्ति उन पर आ रहा है और वह समझाता है कि उनके पास स्पॉटर हैं - स्टैंड में लोग उन्हें मौखिक रूप से बताते हैं कि यह सुरक्षित है या नहीं, किसी का है या नहीं आ रहा है।

सबसे पहले, मैंने सोचा था कि सह-ऑप गेम मैकेनिक के रूप में वीडियो गेम के लिए एक महान विचार था, लेकिन दूसरा, तथ्य यह है कि मैंने इसे समझने के लिए समुदाय और एक दोस्ताना व्यक्ति के बगल में भरोसा किया। इसी तरह की चीजें प्रभाव के संबंध में ईस्पोर्ट्स में हो सकती हैं। कुछ लोग हैं जो वास्तव में खेल खेलते हैं। मुझे लगता है कि वाचालता एक मुख्य चीज है जिसे हमें वास्तव में हल करने की आवश्यकता होती है जब इसे विकसित करने में मदद करने के लिए ईस्पोर्ट्स के बहुमत की बात आती है। यदि आपने लोगों को बताया कि आप स्टेपल्स सेंटर को दस साल पहले एक वीडियो गेम की भीड़ से भर देंगे, तो वे आपको कमरे से बाहर निकाल देंगे। मुझे लगता है कि यह बहुत बढ़िया है।

और उन्होंने इसे केवल एक घंटे में किया।

मेरे ऐसे दोस्त हैं जिनके बच्चे हैं जिन्हें आप जानते हैं कि वे वहां खेल रहे हैं। उनके पास है संघ नशा है, इसलिए बोलना है। कुछ बच्चे खेल भी नहीं खेलते हैं। वे बस बैठते हैं और इसके YouTube वीडियो देखते हैं। यह आगे मेरी परिकल्पना का समर्थन करता है कि आपका खेल जितना बेहतर होगा, उतने ही अधिक YouTube वीडियो मिल सकते हैं। यह एक तरह से मज़ेदार है कि यह 2013 और उसके बाद कैसे काम करता है।