सभ्यता VI यहाँ है और इसके साथ नया जिला सिस्टम आता है, जिसे आपने अपने शहर के दिल से दूर बनाया है और एक व्यापक षट्भुज पैटर्न में फैलाया है।
नीचे हम सभी जिलों को एक प्रकार की चीट शीट में तोड़ते हैं, एक साथ टाइप करके समूहीकृत करते हैं, और बताते हैं कि वे किन इमारतों को बनाने में सहायता करते हैं। आप इस सूची का उपयोग उन मानचित्रों से सटे जिलों को स्मार्ट बनाने में कर सकते हैं जो बड़े बोनस प्रदान करते हैं।
आपको अपने जिला निर्माण के अनुभव को भी अनुकूलित करना चाहिए जो आप जीतना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, सांस्कृतिक विजय के बाद जब आपको सैन्य जिलों पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता नहीं होती है।
ध्यान रखें कि जिले का नाम सभ्यताओं के बीच थोड़ा भिन्न हो सकता है, क्योंकि कुछ में अद्वितीय पुनरावृत्तियां हैं। उदाहरण के लिए, रोम में बाथ्स जिले हैं, जबकि एक्वाडक्ट्स हैं, जबकि हंसा जिला जर्मनी के लिए औद्योगिक क्षेत्र की जगह लेता है।
जिला | उपलब्ध भवन | आसन्न बोनस |
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सिटी सेंटर (कोर) | दीवारों धान्यागार स्मारक पानी मिल गंदा नाला | एक शहर शुरू होता है |
एक्वाडक्ट (आवास) | कोई नहीं | शहर के केंद्र के बगल में रखा जाना चाहिए |
पड़ोस (आवास) | मकान विला अपार्टमेंट | +2 आवास प्राकृतिक आश्चर्य +1 आवास तट +1 आवास वन |
पवित्र स्थल (धर्म) | मंदिर मंदिर आराधनालय Gurdwada मस्जिद | 1 महान पैगंबर बिंदु / मोड़ +2 विश्वास प्राकृतिक आश्चर्य +1 विश्वास पहाड़ प्रति दो वन में विश्वास |
कैम्पस (विज्ञान) | पुस्तकालय अनुसंधान प्रयोगशाला विश्वविद्यालय | 1 महान वैज्ञानिक बिंदु / मोड़ +2 विज्ञान पर्वत +1 विज्ञान प्रति 2 वन या जिला |
स्पेसपोर्ट (विज्ञान) | विज्ञान परियोजना | हिल्स पर नहीं बनाया जा सकता विज्ञान की जीत के लिए आवश्यक |
थिएटर स्क्वायर (संस्कृति) | Ampitheater मुसलमानों प्रसारण केंद्र | 1 महान कलाकार बिंदु / मोड़ + 1 संस्कृति आश्चर्य + 1 संस्कृति प्रति 2 जिले |
एग्जीबिशन (सैन्य) | शस्रशाला बैरकों स्थिर सैन्य संस्था | केंद्र के बगल में नहीं बनाया जा सकता 1 महान सामान्य बिंदु / मोड़ भूमि सैन्य इकाइयाँ यहाँ पर हैं |
हार्बर (गोल्ड) | प्रकाशस्तंभ बंदरगाह शिपयार्ड | 1 महान एडमिरल बिंदु / मोड़ +1 गोल्ड कोस्टल रिसोर्स +1 गोल्ड प्रति 2 जिले |
कमर्शियल हब (गोल्ड) | बैंक बाजार शेयर बाजार | 1 महान व्यापारी बिंदु / मोड़ +2 गोल्ड रिवर +2 गोल्ड हार्बर +1 गोल्ड प्रति 2 जिले |
औद्योगिक क्षेत्र (उत्पादन) | कारखाना बिजली संयंत्र कार्यशाला | 1 महान इंजीनियर बिंदु / मोड़ +1 उत्पादन खदान / खदान +1 उत्पादन प्रति 2 जिले |
एयरोडोम (विमान) | वायु इकाइयाँ हवाई अड्डा हैंगर | हिल्स पर नहीं बनाया जा सकता |
मनोरंजन (सुविधाएं) | अखाड़ा स्टेडियम चिड़ियाघर | आबादी को खुश रखने के लिए बोनस एमेनिटी देता है |
यह सभी मूल बातें हैं जिन्हें आपको जानना आवश्यक है सभ्यता ६ जिलों! आइए जानते हैं कि आपने अपने साम्राज्य का निर्माण कैसे किया और जीत हासिल की और शुरुआत करने के लिए आपने कौन सा नागरिक चुना!
एक सभ्यता बनाने के लिए गोता लगाने के लिए तैयार हैं?अन्य की तलाश है सभ्यता VI गाइड? चेक आउट:
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