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शुरुआत में आपके लिए आवश्यक सभी कार्ड प्राप्त करना काफी कठिन है क्रॉनिकल: रुन्सस्केप लीजेंड्स यह सीढ़ी पर व्यवहार्य होगा। सबसे पहले, आपको डंगऑनरिंग या केवल उनके लिए भुगतान के माध्यम से बूस्टर पैक की एक ठोस राशि प्राप्त करने की आवश्यकता है।
हालाँकि, आप आसानी से अपने बुनियादी कार्ड के साथ एक अच्छा शुरुआती डेक बना सकते हैं जो आपको स्तर 6 तक पहुंचने के बाद मिलता है, जो आपको थोड़ी सी सीढ़ी चढ़ने और अपने पैक्स के लिए कुछ सिक्के इकट्ठा करने का मौका देगा। वहां से आप बेहतर और मजबूत डेक बनाने में सक्षम होंगे।
यह मार्गदर्शिका आपको एरियन के लिए मूल डेक से परिचित कराएगीकार्ड की पसंद और उन्हें कैसे खेलना है।
अलंकार और सामान्य रणनीति
एरियन के लिए यह मूल डेक पायलट के लिए बहुत आसान है। यह बहुत सारे सस्ते मंत्र और शुरुआती जीवों का उपयोग करता है जो आपके प्रतिद्वंद्वी को बहुत नुकसान पहुंचा सकते हैं। फिर, जब आप देर से खेल में प्रवेश करते हैं, तो आपका longsword तथा मरे हुए ड्रैगन प्रतिद्वंद्वी को जल्दी खत्म कर सकते हैं.
आमतौर पर, यह डेक आपके प्रतिद्वंद्वी को एरियन के साथ अंतिम लड़ाई में प्रवेश करने की अनुमति नहीं देगा, जब तक कि यह रैप्टर या लिनज़ा - जो मैच के दौरान बहुत सारे कवच को ढेर नहीं करते हैं। लेकिन चिंता न करें, अगर आप सही क्रम में सब कुछ करते हैं, तो भी आपको अंतिम लड़ाई के दौरान अधिक लाभ होगा।
प्रारंभिक खेल कार्ड
अली मॉरिसन - युद्ध के मैदान पर छोड़ने के लिए एक उत्कृष्ट पहला कार्ड, और चूंकि आपके पास कोई हथियार नहीं है, इसलिए आप मुफ्त में 3 स्वर्ण हासिल करेंगे।
Gee'ka - आपने अली मॉरिसन का उपयोग करने के बाद अब आप अपने पहले 1/2 हथियार से लैस कर सकते हैं जो अगले अध्याय में बहुत काम आएगा, जहाँ 3 अंक वाले प्राणी खेल में प्रवेश करते हैं।
विंड स्ट्राइक - इस स्पेल को खेल के किसी भी चरण में खेला जा सकता है, इसलिए इसे तब इस्तेमाल करें जब आपके पास युद्ध के मैदान में डालने के लिए कोई और अच्छा कार्ड न हो।
ब्लैक आर्म बैंडिट - इस शत्रु कार्ड को या तो पहले या दूसरे अध्याय में चलायें, जब आपको कुछ सोना चाहिए।
बिच्छू - मूल रूप से, इस जानवर को खेल के किसी भी चरण में खेला जा सकता है, लेकिन यह एक बहुत अच्छा खेल है।
कंकाल चपरासी - अध्याय 3 और 4 दर्ज करने से पहले इसका उपयोग करें, जब आपको कुछ अतिरिक्त कार्ड खींचने की आवश्यकता होती है।
केजीपी एजेंट - यह एक खामी के साथ एकमात्र शुरुआती कार्ड है, क्योंकि यह आपके कार्डों में से एक को त्यागता है, लेकिन अतिरिक्त आधार हमला बिंदु निम्नलिखित अध्यायों में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा।
मिड-गेम कार्ड
कंकाल योद्धा - KGP Agent से एक अतिरिक्त बेस अटैक पॉइंट हासिल करने के बाद, कंकाल वारियर जैसे जीव बिना किसी नुकसान के आसानी से नीचे चले जाएंगे।
ट्रोल चकर - एक और कमजोर midgame दुश्मन जो मारना आसान है।
रेंगने वाला हाथ - एक स्ट्राइक में इसे मारने के लिए हॉन्टेड सोल से निपटने से पहले इस अधिकार का उपयोग करें।
प्रेत आत्मा - यदि आप बिना किसी नुकसान के इस दुश्मन से निपट सकते हैं, तो यह सुपर मूल्यवान है।
ड्रैगन लोंगस्वॉर्ड - यह उपकरण कार्ड या तो आपको अध्याय 5 में प्रवेश करने से पहले खेला जाना चाहिए ताकि देर से आने वाले खेल प्राणियों से निपटने के लिए या अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ अंतिम लड़ाई से ठीक पहले।
देर से खेल कार्ड
ढीला छोड़ना - एक शक्तिशाली देर गेम मंत्र जो आपको बोर्ड पर बड़े दुश्मनों से निपटने में मदद करेगा।
रोमिल वीक्लैक्स - एक उपचार सहयोगी जो प्रतिद्वंद्वी के साथ अंतिम लड़ाई से ठीक पहले खेला जाना चाहिए।
इंफ्रनल मैज - आप Enfeeble या Dragon Longsword का उपयोग करके इस दुश्मन से आसानी से निपट सकते हैं।
मरे हुए ड्रैगन - आपका सबसे बड़ा कार्ड और आपके डेक की संभावित जीत की स्थिति जो आपके प्रतिद्वंद्वी को 10 नुकसान पहुंचाती है।
निष्कर्ष
शुरुआत के लिए एरियन निश्चित रूप से सबसे आसान वर्ग है। जैसा कि आप देखते हैं, यहां तक कि उसका मूल डेक मजबूत और उपयोग करने में सरल दिखता है। हालाँकि, यदि आप इसे मजबूत बनाना चाहते हैं, तो इस डेक में शामिल मंत्रों में से किसी एक को प्रतिस्थापित करने पर विचार करें अर्थ ब्लास्ट – एक महान देर खेल फिनिशर। इसके अलावा, यदि आप पर्याप्त माणिक जमा कर सकते हैं, तो यह शिल्प के लिए बुद्धिमान होगा लूनर स्पेलबुक – सबसे शक्तिशाली एरियन मंत्र में से एक और.
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