चीन वीडियो गेम कंसोल बिक्री पर 13 साल का प्रतिबंध समाप्त करता है

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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चीन कई लोगों के लिए कई चीजें हैं। एक बात जो दिन-प्रतिदिन की बातचीत में शायद ही कभी सामने आती है, वह यह है कि वीडियो गेम कंसोल को वहां बिक्री से प्रतिबंधित कर दिया गया है। मूल कारण यह था कि चीनी सरकार डिजिटल मनोरंजन उपकरणों को लेकर चिंतित थी और इसका बच्चों पर बुरा असर पड़ेगा। तेरह वर्षों के बाद, प्रतिबंध की समाप्ति दृष्टि में है।


चीनी सरकार ने पुष्टि की है कि वे शंघाई में एक मुक्त व्यापार क्षेत्र खोलेंगे ताकि कंसोल निर्माताओं को देश के भीतर अनुमोदित उत्पादों को बेचने की अनुमति मिल सके। यह ज़ोन 1 अक्टूबर को खुलेगा, लेकिन नए खुले ज़ोन में राज्य से सावधानी बरतने की चेतावनी भी है।

प्रतिबंध ने स्वयं के शान्ति को प्रतिबंधित नहीं किया है, इसलिए लोग उन्हें जापान जैसे नजदीकी देशों से प्राप्त करने में सक्षम हैं। फिर भी, कंसोल गेमिंग एक व्यापक अंतर से मोबाइल गेमिंग के लिए अभी भी माध्यमिक है, और चीनी सरकार विदेशी कंसोल कंपनियों को चेतावनी देती है कि उन्हें संभवतः सावधान रहना होगा कि वे कौन से व्यवसाय मॉडल का प्रत्यक्ष परिणाम के रूप में पालन करने की कोशिश करते हैं।

बीजिंग रिसर्च फर्म एनालिसिस इंटरनेशनल से ज़ू योंगफ़ेंग को उद्धृत करने के लिए,

इन कंसोल गेम की कीमत काफी अधिक है। चीनी गेमर्स कंसोल हार्डवेयर के लिए भुगतान करने को तैयार होंगे, लेकिन उन्हें महंगे गेम खरीदने की आदत नहीं है।

चीनी गेमर्स, गेम को फ्री-टू-प्ले गेम के लिए उपयोग किया जाता है। वे सबसे शिकारी खेलों में भी कुछ मज़ा लेते हैं, इससे पहले कि उन्हें यह तय करना होगा कि उनमें पैसा निवेश करना है या नहीं। यह अलग-अलग कंसोल गेम की कीमत को उनके गेमिंग पब्लिक के बहुमत के लिए अनाकर्षक बना सकता है।


दुनिया भर के अधिकांश देशों में गेमर्स के लिए, कंसोल गेम की कीमत काफी हद तक दी गई है। हम इसके बारे में शिकायत करते हैं, लेकिन कंसोल के साथ लागत की अधिकांश चर्चा स्वयं कंसोल की लागत पर केंद्रित है। E3 के बाद के उत्साह को देखें जब PS4 और Xbox One के लिए कीमतों की घोषणा की गई थी।

हर कोई इस बात को लेकर चिंतित था कि PS4 सस्ता कैसे हुआ।

कोई भी इस बारे में बात नहीं करता है कि कैसे खेल खुद लगभग निश्चित रूप से समान होने जा रहे हैं। यदि आप की लागत में कारक है खेलकीमत अंतर केवल प्रभावी रूप से केवल एक खेल है।

Microsoft के पास है पहले से ही एक सौदा किया है चीन में वितरण शुरू करने के लिए, लेकिन यह अभी भी देखा जाना बाकी है कि व्यावसायिक मॉडल कंपनियां क्या उपयोग करेंगी और वे कितनी सफल होंगी।