विषय
- वीडियो गेम बहुत कम उम्र से मेरे जीवन का एक बड़ा हिस्सा रहा है।
- यह एक बोर्ड गेम के बराबर टीवी था।
- हर कोई जो तैरता नहीं है वह एक ओलिंपिक गोताखोर बनना चाहता है।
"यह सामान बच्चों के लिए है," मैंने एक सहकर्मी को ऐसा कहते सुना, जैसा कि मैंने उसे अपने मंगेतर के वर्तमान जन्मदिन के बारे में जोरदार ढंग से बताया - एक पूर्व-निर्देशित PS4। मैंने बहस करना शुरू कर दिया लेकिन कम करना बंद कर दिया। क्या यह सच था? क्या मैं बाईस साल का हूं, आखिरकार मेरी तलवार झूलते हुए, मिनी-गन शूटिंग, पजल सॉल्विंग, ट्रेजर कलेक्शन, इलेक्ट्रॉनिक फंतासी जीवन के लिए बहुत पुरानी हो गई है? यह एक वास्तविकता की जाँच थी जो वास्तव में मेरे सामने कभी नहीं हुई। एक जो मुझे लगा।
वीडियो गेम बहुत कम उम्र से मेरे जीवन का एक बड़ा हिस्सा रहा है।
मुझे याद है खेल सोनिक द हेजहोग, आफ्टरबर्नर, टेट्रिस, और मेरे दादाजी सेगा उत्पत्ति पर कई अन्य। मेरे माता-पिता हालांकि, इतने शौकीन नहीं थे। एक क्रिसमस, मेरे माता-पिता के तीर्थयात्रियों के लिए, मेरे दादा-दादी ने मुझे और मेरे दो भाइयों को एक Playstation में मिला। खुशियों की जय! हमारे पास वास्तव में हमारे अपने घर के अंदर एक गेम सिस्टम था! हम गेमिंग की दुनिया पर राज करेंगे! या इसलिए हमने सोचा ... भले ही हम खेल के समय के कर्फ्यू लगाए गए थे और बहुत सीमित संख्या में खिताब थे, लेकिन हमारा आकर्षण समय के साथ कम नहीं हुआ। मैं और मेरे भाई एक खेल को हरा देंगे, और इसे फिर से हरा देंगे जब तक कि हमारे पास एक और नहीं था। जो एक महीने में हो सकता है।
यह तब तक चला जब तक हम बड़े नहीं हुए और एक Xbox प्राप्त किया, और फिर 360 पर जिसके द्वारा हम थोड़ा बड़े हो गए थे और कर्फ्यू गायब हो गया था। हम जीवन में लड़कियों, नौकरियों और दोस्तों की तरह अन्य चीजों की सराहना करने लगे, लेकिन गेमिंग के प्रति आकर्षण हमारे साथ बढ़ता गया, जैसा कि सिस्टम और संस्कृति में है।
गेमिंग कुछ ऐसा हुआ करता था, जब कोई स्कूल से घर बीमार होता था, या बाहर खेलने के लिए बहुत बारिश होती थी, या उनके दोस्त शहर से बाहर होते थे। एक आधे घंटे के अपने पिछले सर्वश्रेष्ठ स्कोर को हराकर खर्च कर सकते हैं अंतरिक्ष आक्रमणकारी, और फिर आगे बढ़ें और गंभीर जुआ खेलने से पहले बच्चों ने जो भी किया।
यह एक बोर्ड गेम के बराबर टीवी था।
तो उन लोगों के लिए जो द्यूत संस्कृति में बड़े नहीं हुए हैं जो 90 के दशक के मध्य से विकसित हुए हैं, शायद पहले भी, वे यह नहीं समझते हैं कि कोई व्यक्ति वीडियो गेम खेलने में घंटों कैसे बिता सकता है। यह केवल गणना नहीं करता है।
अब जब इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन हमारी संस्कृति में इतना गहरा हो गया है, तो कई लोग इस तथ्य को गर्म कर रहे हैं कि वीडियो गेम एक शौक का स्वीकृत रूप है। जैसे कोई फ़ुटबॉल, सर्फिंग, कुकिंग, ट्रैक या माउंटेन बाइकिंग के लिए अपने हुनर को निखार सकता है, ठीक वैसे ही एक गेमर के रूप में अपने कौशल का अभ्यास करने में सक्षम है। वीडियो गेम के विकास ने यह संभव बना दिया है कि कोई "पेशेवर" बन सकता है या किसी को उस विशेष शौक / खेल / आदि के लिए मानव परिशुद्धता की ऊंचाई तक अभ्यास करने की क्षमता देता है।
हर कोई जो तैरता नहीं है वह एक ओलिंपिक गोताखोर बनना चाहता है।
उन सभी को नहीं जो पेशेवर फोटोग्राफर बनने के लिए चित्र इच्छाएं लेते हैं। लेकिन मैं कई तैराकों या कैमरा फोन के चित्र लेने वालों को "बहुत जुनूनी" होने के लिए नहीं देखता। गंभीर गेमर्स वे लोग हैं जिन्होंने पाया है कि वे मनोरंजन के लिए क्या करना पसंद करते हैं, और उन्होंने इसे अपने पास रखा है। यह कहना कम से कम सराहनीय है।
मेरी राय में, गेमिंग अपने आकस्मिक स्तर से, प्रतिस्पर्धी स्तर तक पहुंच गई है। और यद्यपि यह रोजमर्रा की जिंदगी के नासमझ व्याकुलता के रूप में शुरू हुआ हो सकता है, यह आज के आधुनिक दुनिया में किसी भी उम्र के जनसांख्यिकीय के लिए मनोरंजन का एक प्रमुख रूप बन गया है। और अपने फैसले पर पहुंचने और इस सब के बारे में सोचने के बाद, मैं अभी भी अपने PS4 को लेकर उत्साहित हूं।