रद्द किया गया प्रेत धूल रीबूट लीक्स और यह बहुत अच्छा लग रहा था

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 7 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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रद्द किया गया प्रेत धूल रीबूट लीक्स और यह बहुत अच्छा लग रहा था - खेल
रद्द किया गया प्रेत धूल रीबूट लीक्स और यह बहुत अच्छा लग रहा था - खेल

2014 में वापस, Microsoft ने Xbox One के लिए कई नए गेम का लुत्फ उठाकर बहुत से लोगों को प्रभावित किया। इनमें एक दशक पुरानी पंथ हिट का रिबूट, प्रेत धूल। फिर थोड़ी देर पहले, हमने सीखा कि इसे रिलीज़ होने के कुछ महीने बाद ही रद्द कर दिया गया था।


प्रेत धूल खेल अभी भी एक समय में एक अलग डेवलपर से जारी किया जाएगा। यदि कोटकू को प्राप्त होने वाले निकट-रिलीज़ गुणवत्ता बिल्ड का यह हाल ही में लीक फुटेज कोई संकेत है, तो हो सकता है कि Microsoft ने गलत कॉल किया हो।

प्रेत धूल एक हाइब्रिड कार्ड गेम और एक्शन ब्रॉलर था। आप जैसे कार्ड एकत्र कर सकते हैं चूल्हा, और बेतरतीब ढंग से हर मैच की शुरुआत के साथ शुरू करने के लिए चार का एक डेक प्राप्त करते हैं। ये तब खुद को इस रूप में प्रस्तुत करते थे बदनाम-इसी तरह की शक्तियां जिन्हें आप अत्यधिक विनाशकारी स्तरों से बाहर कर सकते हैं। अखाड़ा निशानेबाजों में हथियार खोजने के समान, नक्शा स्वैप करने के लिए बेतरतीब ढंग से नए क्षमता कार्डों को भी खोल देगा।

विनाशकारी और तीव्रता से विस्तृत शक्तियों को एक चीज माना जाता था, क्रैजियर तत्वों के साथ - जैसे डेमो-एड स्टेज के केंद्र में पेड़, मुख्य स्तर की दूसरी और तीसरी मंजिलों को चीरते हुए। अफसोस की बात है कि हमें इस बात का कोई अंदाजा नहीं है कि माइक्रोसॉफ्ट रिबूट पर अपने नए पहलुओं में इनमें से किसी भी पहलू का उपयोग करेगा। डेवलपर्स खुद को जाहिरा तौर पर बस के रूप में सुनकर हैरान थे कि उन्हें एक परियोजना से दूर ले जाया जा रहा था जिसमें उन्होंने बहुत प्रयास और दिल लगाया।


यह मूल Xbox अनन्य के प्रशंसकों के लिए विशेष रूप से कठिन है, जैसा कि अनाम लीकर के एक उद्धरण के अनुसार:

"मूल रूप से एडिट 70% मूल गेम, 30% नया था," स्रोत ने कहा। "समय के साथ जो 'रीमेक फैंटम डस्ट' में बदल गया, इसलिए विकास के अंतिम आधे हिस्से के लिए हमारा लक्ष्य था। हम एक बहुत ही दिनांकित खेल (विशेष रूप से उनके मेनू सिस्टम और बुरी तरह से एकल खिलाड़ी) को अपडेट और स्ट्रीम करने जा रहे थे, लेकिन ऐसा नहीं हुआ रीबूट / रीमेक बनने जा रहा था। मैं कहूंगा कि हम शायद 85% रीमेक, 15% नए की ओर रुझान कर रहे थे। "

यह डेवलपर की ऊँची एड़ी के जूते पर सही है, यह भी घोषणा करते हुए कि हाइब्रिड एक्शन-कार्ड गेमप्ले के शीर्ष पर, गेम में "30 घंटे का जेआरपीजी" कहानी मोड होगा। व्यक्तिगत अनुभव से बात करते हुए, उसके लिए किए जा रहे सभी पटकथा लेखन की कल्पना करते हुए, फिर इसे खिड़की से बाहर फेंकते हुए देखना मुझे परेशान करता है।

क्या आपको लगता है कि Microsoft ने सही कॉल किया है? या कि डार्कसाइड के प्रेत धूल रिबूट को अधिक समय और समर्थन दिया जाना चाहिए था? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं। पूर्ण वीडियो लीक के लिए, कोटकू पर इसे देखना सुनिश्चित करें।