क्या डिवीजन सांत्वना और खोज के लिए "MMO- लाइट" गेम ला सकता है;

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 3 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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क्या डिवीजन सांत्वना और खोज के लिए "MMO- लाइट" गेम ला सकता है; - खेल
क्या डिवीजन सांत्वना और खोज के लिए "MMO- लाइट" गेम ला सकता है; - खेल

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एक वैचारिक दृष्टिकोण से, विभाजन यह काफी अनूठा है: यह एक आधुनिक स्तर के फ्रेम में सेट "लीनियर-लाइट" शूटर है, जो एक लूट और स्तर आधारित है। दूसरे शब्दों में, यह मूल रूप से एक आधुनिक, तीसरा व्यक्ति है सीमा। लेकिन दिन के अंत में, यह सब मायने रखता है कि क्या कोई खेल अच्छा खेलता है या नहीं, यह एक दिलचस्प आधार है या नहीं।


दुर्भाग्य से विभाजनसांत्वना पर "MMO- लाइट" गेम से जुड़ा एक कलंक है, जिसमें से अधिकांश को भूलने के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है भाग्य। आखिरकार, वे सिद्धांत में समान खेल हैं, भले ही व्यवहार में न हों। और जो लोग वास्तविक खेल से बाहर आने तक कम वजन उठाने वाले वादों पर संदेह करने के लिए लोगों को दोषी ठहरा सकते हैं?

सौभाग्य से, ऐसा लगता है कि यूबीसॉफ्ट उन समस्याओं से अवगत है, जिनके कारण विभाजन हुआ डेस्टिनी'स दर्शकों को अन्य खेलों में भाग लेने के लिए, या कम से कम लोगों को दिखाने की आवश्यकता के बारे में पता है विभाजन उस समय का सम्मान करने जा रहा है जो उन्होंने उसमें डाला था।

क्या विभाजन (हो सकता है) सही कर रहा है

तथ्य यह है कि विभाजन मानव दुश्मनों के खिलाफ खिलाड़ियों को गड्ढे, यह वास्तव में कुछ आरपीजी यांत्रिकी के लिए कोई मतलब नहीं है विसर्जन के कुछ हद तक संरक्षण के लिए किया जाता है। नतीजतन, ऐसा लगता है जैसे यूबीसॉफ्ट ने अहंकारी स्वास्थ्य पूल के साथ दुश्मनों को छोड़ने के लिए (बुद्धिमान) निर्णय लिया।


इसी तरह, रयान बार्नार्ड, जिनमें से एक मंडल का खेल निर्देशक, कहा:

"... हम नहीं चाहते हैं कि यह उन लूट-आधारित आरपीजी में से एक बन जाए जहां यह गियर के बारे में है और पुराने और नए खिलाड़ियों के बीच एक हास्यास्पद अंतर है।"

हालांकि यह हार्ड ड्राइव के भाग को दूर कर सकता है, "सब कुछ अधिकतम करना चाहिए" भीड़, ऐसा लक्ष्य उन लोगों से अपील कर सकता है जो बस बैठना चाहते हैं, एक या दो घंटे के लिए खेल खेलते हैं, और फिर अन्य चीजें करते हैं - लोग सांत्वना उपयोगकर्ताओं के बारे में बात करते समय आम तौर पर लक्षित दर्शक बनना स्वीकार किया जाता है।

इस तथ्य में फेंक दें कि पीवीई मैचमेकिंग है, और आपको एक गेम मिला है जो शुरू से अंत तक एक आकस्मिक और समर्पित दोनों दर्शकों को आकर्षित कर सकता है (और अधिक महत्वपूर्ण बात, रख सकता है)।

क्या आप अभिभूत होने के लिए तैयार हैं? !!!

दूसरी ओर, यूबीसॉफ्ट इस बात के बजाय शांत रहा है कि खिलाड़ी कितना समर्थन और लॉन्च के बाद समर्थन की उम्मीद कर सकते हैं विभाजन। यह सच है कि जब खेल अभी तक जारी नहीं किया गया है, तो इस बारे में बात करने के लिए गोपनीयता की एक डिग्री होनी चाहिए, लेकिन यह सोचने के लिए भोली है कि डेस्टिनी'स "सामग्री सूखा" ने कुछ संभावित सदस्यों को नहीं बनाया है मंडल का दर्शकों को बहुत संदेह है।


खिलाड़ी भी सावधान हो सकते हैं मंडल का सेटिंग, और यह वास्तव में खेल के भीतर सामग्री की विविधता को कैसे चोट पहुंचा सकता है। अंतरिक्ष में एलियंस की शूटिंग के आधार पर एक गेम बनाएं, और वास्तविकता पर आधारित गेम की तुलना में सामग्री डिजाइन करने के संबंध में बहुत अधिक स्वतंत्रता है। उदाहरण के लिए, आप एक तथ्य के लिए जानते हैं कि रॉकेट लांचर लगाव के साथ किसी प्रकार की सुपर शक्तिशाली लेजर राइफल नहीं है जो केवल कुछ विशिष्ट कमांडर को हराकर प्राप्त की जा सकती है। विभाजन सिर्फ इसलिए कि यह बहुत अधिक विसर्जन होगा।

कुछ भी हो, यह पूरी तरह से संभव है विभाजन लोगों से बहुत परिचित होने से पीड़ित हो सकते हैं। पहले से ही बहुत सारे गेम हैं जिनमें एक आधुनिक सेटिंग है। WWII शूटर बाजार की अति-संतृप्ति की तरह, आधुनिक शूटर बाजार बल्कि भीड़ बन गया है, और विभाजन उस संबंध में मदद नहीं कर रहा है।

दूसरी ओर...

उबिसॉफ्ट को जो कुछ भी करना है वह लोगों को खुश रखने के लिए नियमित (सार्थक) सामग्री के साथ लॉन्च के बाद खेल का समर्थन करना है। ज़रूर, यह कहने जैसा है कि राष्ट्रपति को बस एक पूरे देश को चलाना है और अपनी पूरी जनसंख्या को यथोचित रूप से फिर से चुने जाने के लिए सामग्री रखना है, लेकिन इस बिंदु पर खेल यांत्रिकी पहले से ही पत्थर में सेट हैं, और यदि आपको पसंद नहीं है विभाजन लगता है या लगता है, अब इसे बदलने में बहुत देर हो चुकी है।

आखिरकार, मल्टीप्लेयर गेम जैसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा प्रभामंडल शान्ति पर पनपते हैं क्योंकि वे अनिवार्य रूप से असीमित ताजा सामग्री की पेशकश करते हैं (चलो इसका सामना करें, कोई भी दो मल्टीप्लेयर मैच कभी भी एक समान नहीं होते हैं) जिन्हें एक सीटी पर खेला जा सकता है। विभाजन उस अनुभव को फिर से बनाने में सक्षम हो सकता है, लेकिन केवल समय ही बता सकता है।