ड्यूटी और कॉलोनी की कॉल; भूतों की समीक्षा - CoD गेट्स ऑफ हेट एंड कॉमा; लेकिन यह भूत शेकेल फ्री है

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 23 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 5 मई 2024
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ड्यूटी और कॉलोनी की कॉल; भूतों की समीक्षा - CoD गेट्स ऑफ हेट एंड कॉमा; लेकिन यह भूत शेकेल फ्री है - खेल
ड्यूटी और कॉलोनी की कॉल; भूतों की समीक्षा - CoD गेट्स ऑफ हेट एंड कॉमा; लेकिन यह भूत शेकेल फ्री है - खेल

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आभासी युद्ध में एक इतिहास

जैसा कि आप में से कुछ लोग जानते हैं, कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी ने वार्षिक रूप दिया और सबसे अधिक में से एक है, अगर "सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम फ्रैंचाइज़ी" नहीं है।


यह मताधिकार दो अलग-अलग स्टूडियो द्वारा संभाला जाता है, जो बारी-बारी से हर साल अपनी विरासत को संभालते हैं। एक स्टूडियो ट्रेयार्च के नाम से जाता है, जो सबसे हाल ही में देखरेख करता है "ब्लैक ऑप्स"मताधिकार। अन्य स्टूडियो, इन्फिनिटी वार्ड, ने मास्टरपीस बनाया आधुनिक युद्ध, कि हम उन सभी के साथ वर्षों पहले प्यार में पड़ गए थे। तब से, कई बड़े डेवलपर्स और प्रोग्रामर ने एक स्वतंत्र स्टूडियो, जो कि वर्तमान में काम कर रहा है, का रिस्पना बनाने के लिए इन्फिनिटी वार्ड छोड़ दिया टाइटन फॉल.

ब्रांड द्वारा इन्फिनिटी वार्ड एक ही है, लेकिन आंतरिक टीम में काफी बदलाव आया है, और इसलिए इसका पुनरावृति भी है कॉल ऑफ़ ड्यूटी मताधिकार।

उनके नवीनतम खेल के साथ, कॉड: भूत, यह परिवर्तनों के बढ़ते-बढ़ते ढेरों पर जोड़ता है; नए मल्टीप्लेयर क्लास सिस्टम के कवर में जब कोनों के आसपास दुबला होने की क्षमता से। यहां तक ​​कि आपके पास रिले नाम का एक भरोसेमंद कैनाइन साइड-किक भी है।


वाह, क्या भीड़ ...

जब मैं घर आया, मैंने तुरंत अपने Xbox 360 पर खेलने के लिए 5 जीबी की आवश्यक स्थापना को डाउनलोड करने की प्रक्रिया शुरू कर दी। जैसे ही बच्चे झपकी के लिए नीचे गए, मैंने शुरू किया कि एड्रेनालाईन और सदमे की एक अविश्वसनीय भीड़ होगी।

को खोलने के लिए कहने के लिए भूत "महान" एक ख़ामोश होगा; मेरी आँखें चौड़ी थीं और मेरा मुँह खुला रह गया था।

आप अंतरिक्ष के काले अंधेरे में शुरू करते हैं, एक अंतरिक्ष यात्री के रूप में एक अंतरिक्ष स्टेशन पर कुछ नियमित रखरखाव करते हैं। स्टेशन पर पहुंचने के तुरंत बाद, जहां आपने चर्चा की कि आप एक दोस्त के साथ घर वापस कैसे आना चाहते हैं, आप एक घिनौने कृत्य के साथ सामना कर रहे हैं। कोई अंतरिक्ष स्टेशन पर हमला कर रहा है, अपने साथी अंतरिक्ष यात्रियों की हत्या कर रहा है, और पृथ्वी की पपड़ी पर रॉकेट मार रहा है, नागरिकों और सभी को मार रहा है। चूंकि चालक दल के सदस्य और विरोधी अंतरिक्ष में तैर रहे हैं, विस्फोट और उनका मलबा चारों ओर बिखरा हुआ है। आप मिसाइलों के बैराज को रोकते हैं, लेकिन इससे पहले कि आप अपना आशीर्वाद गिन सकें, आपको एहसास होना शुरू हो जाता है कि आप जल रहे हैं जैसे ही आप और आपके मृतक मित्र पृथ्वी के वायुमंडल में वापस आते हैं।


वर्षों में किसी खेल का सबसे रोमांचक और विस्मयकारी परिचय।

मैंने अभियान को एक धमाका पाया, वास्तव में खेलने के लिए मज़ेदार।

संयुक्त राज्य अमेरिका में जमीन पर अपना नियंत्रण रखने वाले एक और चरित्र को काट दें, जबकि सभी नरक अंतरिक्ष में ढीले हो गए हैं। नरकंकाल की मिसाइलें इस अनाम शहर पर आकर बरसती हैं, कारों, घरों, नींवों और लोगों को नष्ट कर देती हैं। यहां तक ​​कि भूकंप भी खतरे में डालते हैं और जीवन को खतरे की सूची में जोड़ते हैं। दुनिया सचमुच गिर रही है, और युद्ध के एक अधिनियम के रूप में। मेरा चरित्र यह पता लगाने की कोशिश करता है कि क्या हो रहा है, मैं अपने भाई के साथ रहने की कोशिश करते हुए अपने पिता की तलाश कर रहा हूं। हम असमान भू-भाग को ढहाते हैं, ढहते हुए भवनों को चलाते हैं और बमुश्किल इसे जीवित करते हैं। इतने सारे सवालों के जवाब देने के लिए, जैसे कि यह कौन कर रहा है और क्यों, स्क्रीन अचानक काला हो जाता है।

में स्वागत कर्तव्य की पुकार भूत, और यह सिर्फ पहले 30 मिनट है.

एक बहुत थका हुआ सूत्र के लिए एक अच्छा उपाय।

जैसे-जैसे अभियान आगे बढ़ता है, कार्रवाई एक तेज़, दर्द-विकट, चिंता-ग्रस्त थ्रिल सवारी तक पहुँचती है, केवल एक क्लिच प्लॉट द्वारा तौला जाता है। ये क्लिच स्टोरी आर्क और प्लॉट के अचानक मुड़ जाने से मुझे कुछ बिंदुओं पर अपनी आँखें घुमा लेनी पड़ीं। हालांकि इस तरह की कहानी पहले भी कई बार कही जा चुकी है। एक पिता के बारे में यह कहते हुए कि "... आप सब मुझे मिल गए हैं, बेटा," और जैसे लाइनें "... वह हम में से एक था, अब वह दुश्मन है," एक मील दूर से आते देखा जा सकता है। यह कहने के लिए नहीं है कि कहानी बुरी है या भारी है, वास्तव में इससे बहुत दूर है। इस तरह के एक महान परिचय से बाकी के लिए संक्रमण भूत, यह अजीब है कि यह लगभग एक पूर्वानुमानित भूखंड में नाक-डुबकी कैसे लेता है। मैं थियेट्रिक्स की तुलना माइकल बे फिल्म से करूँगा। यह पूरी तरह से मूल नहीं है, लेकिन यह बहुत अच्छी तरह से किया जाता है, बहुत सारे विस्फोट के साथ, और सक्रिय रूप से क्षयकारी वातावरण, यह मेरे साथ अच्छी तरह से बैठता है।

बहुत समय हो गया, पुराना दोस्त।

हालांकि कहानी किसी भी सीमा को आगे बढ़ाने की कोशिश नहीं करती है, तीव्र गेमप्ले और नाटकीय सेट टुकड़े बराबर हैं, अगर पिछली किश्त की तुलना में पैमाने में थोड़ा बड़ा नहीं है। दो साल हो चुके हैं, मैंने कोई भी खेल खेला है कॉल ऑफ़ ड्यूटी खेल।

मुझे अभियान को एक धमाका लगा और वास्तव में खेलने में मज़ा आया। यदि आपने कहानी मोड को कभी मौका नहीं दिया है, तो अब ऐसा करने का समय आ गया है। पहले 30 मिनट आपको इस तरह के विसरल गेमप्ले और आई कैंडी की एक और भीड़ के लिए भीख मांगते हुए छोड़ देंगे। काफी समय हो चुका है क्योंकि एक खेल ने मेरी नब्ज को इस तरह से ऊंचा कर दिया है।

तुम्हें पता है कि मैं यहाँ क्यों हूँ

बहुत से लोगों के लिए मुख्य आकर्षण, यदि एकमात्र आकर्षण नहीं है, तो मल्टीप्लेयर है।

मैंने अधिक व्यक्तिगत दृष्टिकोण के लिए अनुमत मल्टीप्लेयर में परिवर्तन पाया। यह एक बहुत ही थका देने वाला उपाय था, देखो, गोली मारना, मारना, गोली मारना। समतल करने और एक कक्षा का चयन करने की बारीकियों ने वास्तव में एक ही समय में इतने सारे विकल्प उपलब्ध होने के पुराने फॉर्मूले को पुनर्जीवित कर दिया। मुझे हवाई हमलों, सुलह करने वाले उपकरणों या अन्य खेल बदलने वाले पैकेज ड्रॉप्स में कॉल करना अधिक कठिन लगा। हवा के समर्थन की कमी वास्तव में खेल के मैदान के स्तर को बनाए रखने में मदद करती है। एक पुरुष या महिला चरित्र होने की क्षमता, आपके पास कौन से प्राथमिक और द्वितीयक हथियार होंगे, यह पता लगाना कि आपके लिए कौन से भत्ते या कमरे हो सकते हैं; वे सभी वास्तव में विसर्जन का एक स्तर लाते हैं जिसका मुझे अभी तक अनुभव नहीं था कॉल ऑफ़ ड्यूटी विश्व।

इन्फिनिटी वार्ड बदल गया है कि आप भत्तों को कैसे अनलॉक करते हैं, जो आपके सैनिक की बुनियादी क्षमताओं को बढ़ाता है जैसे कि आगे चलना, या अपनी गोलियों में बारूद को जोड़ना।

अब आप इन अपग्रेड को खरीदने के लिए टोकन का उपयोग करते हैं। जब आप अपने स्तर को पूरा करते हैं या चुनौतियों का सामना करते हैं तो आप इन टोकन को हासिल करते हैं।टोकन भुजाओं, प्राथमिक हथियारों, दर्शनीय स्थलों, अतिरिक्त बारूद, भत्तों, और बस किसी और चीज के बारे में हैं जिसे आप सोच सकते हैं। मैंने पाया कि मुख्य रूप से सिर्फ सौंदर्य के लिए ये बदलाव हैं, क्योंकि मुख्य अनुभव और विचार को समतल करने के पीछे अभी भी चातुर्य और अविश्वसनीय रूप से नशे की लत है। हर बार जब आप एक गिटार रिफ़ और बेस लाइन सुनते हैं, तो आप जानते हैं कि आपने कुछ अच्छा मध्य मैच किया है।

विलुप्त होने का यह वीडियो YouTube पर धारा 18 द्वारा बनाया गया है।

इस वर्ष अपने कर्तव्य का अनुभव करने के लिए कई मल्टीप्लेयर मोड हैं:

सह-ऑप मोड:

  • विलुप्त होने - आप और चार दोस्त तक एक भयानक हमलावर ताकत से बचने की कोशिश करते हैं। आपके पास उद्देश्यों को पूरा करने या लक्ष्यों को पूरा करने का एक सेट है, जबकि बेहतर हथियार खोजने के लिए जीवित रहने और अपग्रेड करने की कोशिश कर रहा है जो पागलपन के अनुरूप होगा।
  • दस्ते - स्क्वाड मूल रूप से है युद्ध के गियर्स"गिरोह मोड," लेकिन आप इसे कैसे एप्रोच करना चाहते हैं, इसके कई अलग-अलग विकल्पों के साथ। आप और 6 खिलाड़ी तक तेजी से कठिन दुश्मनों की 20 लहरों से खुद का बचाव करते हैं। स्क्वॉड के पास मैच प्रकारों के लिए कुछ अन्य विकल्प भी हैं। आप और छह अन्य खिलाड़ी तक, या तो एक-दूसरे से लड़ते हैं, या एक-दूसरे के खिलाफ लड़ते हैं, तो आप अन्य खिलाड़ियों की टीम को बाहर निकालने के लिए एआई के साथ काम करके भी इसे मिला सकते हैं।

मल्टीप्लेयर मोड:

  • टीम डेथमैच - आपको और आपकी टीम को स्कोर सीमा तक पहुँचना होगा टाइमर से पहले यह देखना होगा कि कौन सी टीम जीतती है।
  • क्रैंक किया गया - मरने से 30 सेकंड पहले आपको एक हथगाम दिया जाता है, आप अन्य लोगों को मारकर जीवित रहते हैं, जो तब बदले में एक बेहतर हथियार खोजने का अवसर देता है।
  • सर्च एंड रेस्क्यू - यह बहुत हद तक "कैप्चर द फ्लैग" टाइप गेम की तरह है। आप कैप्चर करते हैं और किसी आइटम या व्यक्ति को अपने होम बेस पर वापस लाते हैं।
  • संक्रमित - लक्ष्य यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना है। यदि कोई संक्रमित आपको मारता है, तो आप संक्रमित हो जाते हैं और शेष बचे लोगों को बाहर निकालने का प्रयास करते हैं।
  • किल कन्फर्म - यह टीडीएम की तरह ही है लेकिन आप एक दुश्मन को मारने के बाद आप को मारने के लिए उनके गिरे हुए कुत्ते टैग को सुरक्षित करना चाहिए।
  • शिकार किया - आप सीमित उपकरणों के साथ शुरू करते हैं, जैसे कि एक पिस्तौल, तो नियंत्रण बिंदुओं को कैप्चर करने के माध्यम से अधिक हथियार और भत्तों का अधिग्रहण करें।
  • फ्री-फॉर-ऑल - एक आदमी अपने लिए, कुछ भी है कि चाल में गोली मार।
  • टीम टैक्टिकल - 4 बनाम 4 अलग-अलग प्रकार के गेम्स के साथ।

द स्कीनी

दिन के अंत में एक प्यारे फ्रैंचाइज़ी का यह नया संस्करण अभी भी बना हुआ है।

दिन के अंत में एक प्यारे फ्रैंचाइज़ी का यह नया संस्करण अभी भी बना हुआ है। बहुत जरूरी सुधारों के साथ, इन्फिनिटी वार्ड ने वार्षिक खेल के साथ कई व्यक्तिगत मुद्दों को संबोधित किया है। मुझे अतीत में आनंद लेने के लिए मल्टीप्लेयर मुश्किल लग रहा था, लेकिन इन नए परिवर्तनों के साथ, यह मल्टीप्लेयर मेरा ध्यान आकर्षित करने के लिए बस ताज़ा महसूस करता है, लेकिन बहुत अलग नहीं है कि मुझे लगता है कि यह एक अलग अनुभव है जो मैं उम्मीद करने के लिए बढ़ा हूं। अभियान आपके समय के लायक है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि यह मताधिकार अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए कहां जा सकता है। यदि आप प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों का आनंद लेते हैं तो यह एक खेल है।

नीचे किसी भी टिप्पणी को छोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। आप फ्रैंचाइज़ से क्या समझते हैं? क्या आपको इन्फिनिटी वार्ड में किए गए बदलाव पसंद हैं? और अपने सभी गेमिंग समाचारों और जरूरतों के लिए मत भूलना, Twitter पर @Gameskinny पर या Gameskinny.com पर वेब पर देखें।

द्वारा: @Coatedpolecat

हमारी रेटिंग 8 एक खेल जिसने इस पीढ़ी को बनाने में मदद की, हमें सही तरीके से भेजता है।