ड्यूटी और कॉलोनी की कॉल; ब्लैक ऑप्स 4 विशेषज्ञ अवलोकन गाइड

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 14 जून 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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ड्यूटी और कॉलोनी की कॉल; ब्लैक ऑप्स 4 विशेषज्ञ अवलोकन गाइड - खेल
ड्यूटी और कॉलोनी की कॉल; ब्लैक ऑप्स 4 विशेषज्ञ अवलोकन गाइड - खेल

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मैं खेल रहा हूँ काला ऑप्स ४ मेरी समीक्षा की तैयारी में, मल्टीप्लेयर हिस्से में कुछ चीजें हैं, और उनमें से एक नया नहीं है, लेकिन इस नई यात्रा में किए गए परिवर्तनों के कारण, अभी भी कोई संदेह नहीं है कि विशेषज्ञ खेल के प्रवाह को बदलते हैं।


कहा जा रहा है कि, इस बार स्पेशलिस्ट क्षमताओं में से कई गनप्ले के लिए एक सहायक भूमिका निभाते हैं, और जिन पर स्थायी प्रभाव पड़ सकता है, वे वास्तविक समर्थन क्षमताएँ हैं, जैसे क्रैश के हील या टॉर्क के बैरिकेड और रेज़र वायर।

मैंने सादगी के लिए टीम किले 2 प्रणाली के आधार पर विशेषज्ञ को तीन श्रेणियों में विभाजित किया है। इसलिए, श्रेणियां, हमला, रक्षा और समर्थन हैं।

शुरू करने से पहले, कृपया याद रखें: इन सभी रणनीतियों के नक्शे के साथ एक बुनियादी परिचितता है। आप एक के बिना विशेषज्ञ के सबसे बाहर निकलने के लिए कड़ी मेहनत करेंगे।

अब, पहले ऊपर का हमला है, रुईन, फायरब्रेक, बैटरी और सेराफ से बना है।

हमले के विशेषज्ञ

इन विशेषज्ञों का प्राथमिक लक्ष्य हर समय युद्ध के मैदान पर रहना है, आग और विस्फोटकों को रखना और कम से कम समय में जितना संभव हो उतना नुकसान से निपटना है। गतिशीलता प्रमुख है, जैसा कि शुद्ध आउटपुट है।

बर्बाद: पहली लड़ाई के लिए

Ruin का सबसे बाहर निकलना काफी सरल है, क्योंकि वह संभवतः प्रस्ताव पर सबसे सीधा विशेषज्ञ है।


अधिकांश मैचों की रणनीति इस प्रकार है: ग्रेपलिंग हुक के साथ पहले बड़े गोलाबारी के लिए जाओ, पहली लड़ाई ले लो और इसे जीतो, फिर या तो फ़्लेक पर या दुश्मन के अंधे पक्ष की ओर अंगूर के दूसरे उपयोग के साथ पुन: पेश करें।

बारीकियों का सबसे मूल्यवान जोड़ी में आता है एक अच्छा शूटर खिलाड़ी हो सकता है: बहादुरी और अप्रत्याशितता।

दोनों को बर्बाद करता है।

वह मानचित्र पर अधिकांश स्थानों को किसी और से पहले प्राप्त कर सकता है, किसी और से तेज, किसी और की तुलना में लगातार, इसलिए बढ़ी हुई गतिशीलता का अच्छा उपयोग करें।

यदि आप जानते हैं कि दुश्मनों का एक छोटा सा दस्ता आ रहा है, तो उनके सिर पर हाथ फेरते हैं, वे भटकाव करते हुए एक त्वरित मोड़ लेते हैं, और एक या दो को बाहर निकालते हैं।

वैकल्पिक रूप से, आप ठीक उसी तरह से सुरक्षा कर सकते हैं जब आपके प्रतिद्वंद्वी को आपकी आवश्यकता न हो: ठीक उसी समय जब वे अपने सभी बारूद को बर्बाद कर चुके होते हैं, कुछ स्वास्थ्य खो देते हैं, और अब खुद को अकेला और स्थिति से बाहर पाते हैं।

रुइन के साथ कुंजी है एक से अधिक बारूद के लिए एक ही जगह पर कभी नहीं क्योंकि उस बिंदु पर आप किसी और को भी खेल सकते हैं।


अपने विशेषज्ञ हथियार का उपयोग करते हुए, द ग्रेव स्लैम, किसी भी एक-शॉट की क्षमता के रूप में कटौती और सूखा है। दुश्मन टीम का पता लगाएं, बटन दबाएँ, मारता है।

आप अच्छा करेंगे एक स्लैम में एक अंगूर का संयोजन क्योंकि कम से कम दो या तीन को मारने का कोई आसान तरीका नहीं है। इस बात से भी अवगत रहें कि स्लैम में भू-भाग से गुजरने की कुछ क्षमता है, लेकिन ठोस दीवारें नहीं।

आग का गोला: आग। इसकी बहुत सारी।

अगर आपको फायरब्रेक याद है ब्लैक ऑप्स 3, आप इस बदलाव में थोड़ा निराश हो सकते हैं। उनके फ्लैमेथ्रो में सीमा या तात्कालिक हत्या शक्ति नहीं है जो उसने पिछले शीर्षक में की थी, लेकिन यह अभी भी दाहिने हाथों में काफी घातक है।

उसके रिएक्टर कोर क्षमता, हालांकि, काफी आसान है जब तक आप थोड़ा समय के लिए छोड़ देते हैं जानें कि कब और कहां इसका इस्तेमाल करना है.

संक्षेप में, जब आप जानते हैं कि आम चोकेपॉइंट्स पर जाएं तो वहां कम से कम एक दुश्मन है और इसे आग लगा दें। आप उन्हें बिजली की स्थिति और साथ ही उनके स्वास्थ्य के एक अच्छे हिस्से तक पहुंच से वंचित करेंगे।

रिएक्टर कोर भी एक के साथ Firebreak प्रदान करता है कवच की अच्छी मात्रा, कम से कम आधे से आने वाली क्षति को कम करना।

यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को पछाड़ सकते हैं, तो क्षमता को सक्रिय करें और उन्हें जलने के लिए सुनो, हताशा में चिल्लाते हुए, आग की लपटों में नहीं बल्कि उनकी अपनी विफलता पर।

शोधक अभी भी एक अच्छे क्षेत्र-समाशोधन हथियार के रूप में कार्य करता है, और क्योंकि सुपर जंप करने का कोई तरीका नहीं है काला ऑप्स ४, यह अच्छी तरह से दृश्य कवर का एक सा प्रदान करता है।

वृद्धि करने वाले खिलाड़ी का स्वास्थ्य अपनी बढ़त को काफी हद तक कम कर देता है, लेकिन नजदीकी तिमाहियों में स्पॉन के आगे-पीछे तेजी से घूमने से बेहतर कुछ विकल्प हैं, जो आप देख सकते हैं।

बैटरी: स्पलैश

"हथगोले फेंकें, विस्फोट देखें" यह एक आसान सवाल की तरह लग सकता है जब यह रणनीति की बात आती है, लेकिन सभी विशेषज्ञ की तरह काला ऑप्स ४बैटरी के रूप में खेलते समय विचार करने के लिए थोड़ा सूक्ष्मता है।

पहले उसके हैं क्लस्टर ग्रेनेड। उनका कोल्डाउन बहुत लंबा नहीं है, लेकिन यह छोटा नहीं है, या तो आपको करना होगा ध्यान से चुनें कि आप कब और कहां इसका इस्तेमाल करते हैं। इसका ख्याल रखना कम फेंक दूरी साथ ही, यह धोखा हो सकता है।

दो प्राथमिक रणनीतियाँ हैं जब बैटरी के ग्रेनेड का सबसे अच्छा उपयोग करने की बात आती है, और पहला उतना ही पुराना है कॉड अपने आप। एक ज्ञात गर्म स्थान चुनें, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप किसी के बारे में नहीं जानते हैं, और उन्हें बाहर निकालें।

दूसरा एक पूरी तरह से घातक क्षमता की बर्बादी की तरह लग सकता है, लेकिन क्षणिक क्षेत्र इनकार किसी भी ग्रेनेड का एक मूल्यवान उपयोग है।

अपने दुश्मन को उस द्वार के माध्यम से आगे बढ़ने के बारे में दो बार सोचें, या आपके और आपके दोस्तों की ओर, विस्फोटों के एक अच्छी तरह से स्थापित सेट के साथ।

यदि आप विस्फोट को किसी ओर के करीब भी डाल देते हैं तो आप किसी कोने में किसी को मार सकते हैं।

उसके लिए जैसा वार्मैचिन ग्रेनेड लांचर, आपकी आक्रामकता लाभांश का भुगतान करेगी। आप दोनों के साथ मिल सकते हैं सीधा प्रभाव ग्रेनेड हिट या उन्हें उछलकर और इधर-उधर करके आपका दुश्मन।

यदि और कुछ नहीं, तो उस विस्फोटक शक्ति को पकड़कर आपको सभी कामरेडों पर भरोसा करना चाहिए। वार्मचाइन का उपयोग करने का वास्तव में एक बुरा तरीका नहीं है, इसलिए प्रयोग करने से डरो मत।

अगर मुझे इसे संकीर्ण करना पड़ा, तो बैटरी को चलाने का सबसे संतोषजनक तरीका प्रत्यक्ष प्रभाव ग्रेनेड लॉन्चर को मारना है जो एक उद्देश्य या दृश्य रेखा को बंद कर देता है।

मेरा दूसरा पसंदीदा तरीका इसका उपयोग करना है, उसी तरह ग्रेनेड लांचर का उपयोग क्वेक के शुरुआती दिनों से किया गया है: अंधा स्पैम। हाँ, यह कष्टप्रद है। हाँ, यह प्रभावी है। हां, आप हंसेंगे और आपके दुश्मन आपसे नफरत करेंगे।

हालांकि यह एक तरह की बात है।

Seraph: लड़ाई में रहना

सेराफ एक मिश्रित बैग का कुछ है, हमले और समर्थन नायकों के बीच की रेखा को धुंधला कर देता है संकर, हालांकि वह दूसरी से पहली बार में अधिक बैठती है।

उसके विशेषज्ञ हथियार, द समुच्छेदक, एक है शरीर के किसी भी हिस्से के लिए किसी भी सीमा से एक-हिट मार, लेकिन टीएसी-डिप्लॉय एक अधिक निष्क्रिय उपकरण है, जो दुश्मन की आग की सबसे छोटी मात्रा का भी सामना नहीं कर सकता है, और किसी भी कारण से किसी भी तरह का नुकसान नहीं पहुंचा सकता है।

वास्तव में, रुईन के अंगूर के विपरीत, यह वास्तव में टीम के लिए अधिक फायदेमंद है जितना कि वह उसके लिए है। हर एग्रो खिलाड़ी का बुरा सपना।

अंतर सभी समय के बारे में है। यदि आप सिर्फ सही जगह पर टैक-डिप्लॉय बीकन रखें सिर्फ सही समय पर, आप सभी छह एनीहिलेटर शॉट्स की तुलना में अधिक अंतर कर सकते हैं।

विशेष रूप से वस्तुनिष्ठ मोड में - लेकिन उनके लिए सीमित नहीं है - किसी सत्ता की स्थिति या प्राथमिक उद्देश्य के लिए तैयार पहुंच होने से लड़ाई का रुख बदल सकता है।

आक्रामक बीकन का उपयोग आवश्यक रूप से प्रोत्साहित नहीं किया जाता है, क्योंकि यह जल्दी से नष्ट हो जाएगा, लेकिन सही समय पर सही जगह पर उच्च-कौशल वाला खिलाड़ी प्राप्त करना अपने स्वयं के कारणों के लिए मूल्यवान है।

इन तथ्यों को आपको एनीहिलेटर का उदारवादी उपयोग करने से रोकना नहीं चाहिए। वास्तव में, छह एक-शॉट की हत्या के साथ एक अच्छी तरह से रखी गई बीकन का संयोजन सभी विपक्षों को नष्ट करने का एक शक्तिशाली साधन है।

वार्मैचिन की तरह, मैं सेराफ के स्पेशलिस्ट वेपन का उपयोग करने के लिए एक हेड अप दृष्टिकोण को पसंद करता हूं, यदि केवल इसलिए कि करीबी सीमा होने के कारण वास्तव में बड़े लक्ष्यों के आधार पर मारना आसान हो जाता है।

रक्षा विशेषज्ञ

चाहे आप एक नक्शे पर पूरे रास्ते काट देना चाहते हैं या बस एक ही उद्देश्य या बिजली की स्थिति अविश्वसनीय रूप से अनपेक्षित कर रहे हैं, रक्षा विशेषज्ञ आपके जाने के लिए हैं। वे हैं: टोक़, अजाक्स, घुमंतू, और पैगंबर।

टोक़: (गैर-) पारंपरिक किलेबंदी

प्रस्ताव के सभी विशेषज्ञों में से, टॉर्क की रणनीतियाँ विकल्पों के रास्ते में सबसे अच्छी तरह से हो सकती थीं। आप कहीं भी अपनी क्षमताओं को तैनात कर सकते हैं और वे अपने दुश्मनों को उनके पास कहीं भी जाने से रोकने के लिए चमत्कार करेंगे।

हालांकि लोकप्रिय स्पॉट अंततः मेटा पर हावी होने के लिए आएंगे, यह खिलाड़ी है जो उन्हें अपरंपरागत रूप से उपयोग करता है जो हमेशा जीतेंगे।

रेजर तार काफी आत्म-व्याख्यात्मक है, लेकिन यहां तक ​​कि खराब प्लेसमेंट के उपयोग भी हो सकते हैं। एक बीमार समय पर कूद, स्लाइड, या घबराए हुए भगदड़ बहुत बुरी तरह से जा सकते हैं यदि आप अचानक खुद को तेज स्टील में पकड़ लेते हैं।

सर्वोत्तम परिणामों के लिए, निश्चित रूप से, आप करना चाहते हैं सभी प्रकार के द्वार और प्रवेश द्वार कवर करें। ब्लाइंड कॉर्नर, जब आप पा सकते हैं, तो किसी के दिन को और खराब करने के लिए भी शानदार तरीके हैं।

ध्यान में रखना है कि आप रेजर तार के साथ कई लोगों को नहीं मारेंगे। वह इसका उद्देश्य नहीं है। यह होगा, बस उस पर भरोसा मत करो।

हालाँकि, आप लोग टॉर्क के बैरिकेड में फ़नल कर सकते हैं, जहाँ वे ज़िंदा खाना पकाएँगे।

बैरिकेड्स, अजीब तरह से, रेजर तार की तुलना में बाहर निकालना आसान है, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि वे इतने बड़े लक्ष्य हैं और आप उन्हें बहुत गर्म क्षेत्रों में तैनात करेंगे।

कब्जा करने के लिए अंक के साथ खेल के प्रकारों में, एक सिंगल बैरिकेड एक पूरे पुश को रोक सकता है जब तक बात को निपटाया जाता है।

फिर, अंधे कोनों और रेजर तार के स्मार्ट उपयोग के साथ, आप दुश्मन टीम के उठने से पहले ही इसके साथ तीन या चार की हत्या कर सकते हैं और बस इसे टुकड़ों में मार सकते हैं।

अजाक्स: सिंगल-मैन लॉकडाउन

अजाक्स आधुनिक युग में अंडरस्टैंडेड 9-बैंग ग्रेनेड और ओवरड्यूड दंगा ढाल दोनों को एक मोड़ के साथ लाता है। सरल लेकिन प्रभावी, यहां कार्यान्वयन सबसे अधिक कष्टप्रद-लेकिन-प्रफुल्लित करने वाला वर्ग सेटअप के लिए बनाता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी इतिहास।

यहां रणनीतियाँ मुख्य रूप से उत्पीड़न-आधारित हैं। 9-बैंग किसी भी अन्य 'नाडे या कुकर की तरह फेंकने योग्य है एक लंबे समय तक, शक्तिशाली प्रभाव के लिए।

आपके दुश्मन अपने दूसरे हाथ से प्रकाश को अवरुद्ध करने की कोशिश कर सकते हैं, और यदि आप इसके बीच में फंस गए हैं, तो पूरा फ्लैश दस सेकंड धकेलता है।

विकल्प उतने ही हैं जितने ग्रेनेड फेंकने के तरीके हैं, लेकिन फिर से, आक्रामकता आपका दोस्त है। एक कमरे में पूर्व-चमकती सभी अच्छी तरह से और अच्छी है, लेकिन एक फुल-चार्ज फ्लैश के बाद पूरी टीम को लेना उन भावनाओं में से एक है जो आप कई स्थानों पर नहीं पाते हैं।

उस ने कहा, सबसे प्रभावी उपयोग करने की कोशिश की और सही तैयारी फ्लैश है, इसलिए क्लासिक्स पर वापस गिरने से डरो मत।

दंगा ढाल, जबकि एक श्रृंखला प्रधान है, अब काम आता है बंदूक का बंदरगाह, और पूरी तरह से पैरों को कवर करता है। क्राउच करें और अपने दुश्मनों से एक कोण पर संपर्क करें और देखें कि वे भविष्य के स्टील के तीन इंच पर बेकार आग लगाते हैं।

याद रखें कि जब तक आप उन्हें ठीक से ट्रैक नहीं कर सकते, एक खिलाड़ी जो शॉट कूदने की कोशिश करता है वह आपका सबसे बड़ा दुश्मन है। और आपकी पीठ पूरी तरह से उजागर हो जाती है, इसलिए जब तक आप नहीं जानते कि आपको बैकअप मिल गया है, तो दुश्मन को आपके सामने रखने की कोशिश करें।

ऐसा करें, और आप सोलो कैप का एक उद्देश्य पूरा कर सकते हैं, अपनी पूरी तरह से स्वचालित पिस्तौल में 100 राउंड के साथ कम से कम तीन से पांच की हत्या कर सकते हैं, और गर्दन के सबसे बड़े दर्द में से एक बन सकते हैं। आधुनिक युद्ध २.

खानाबदोश: एक कुत्ता मेरा

मैं मानता हूँ, मुझे घुमंतू विशेष रूप से प्रभावी नहीं लगता। कुत्ते के एआई को लगता है कि इसे समायोजित करने की आवश्यकता है और मेष खदान, भले ही यह लगभग गारंटीकृत मार है अगर यह बंद हो जाता है, यह देखने में बहुत आसान है, ट्रेयार्केबल प्लांटेबल विस्फोटकों के लिए पहला।

फिर भी, सही हाथों में, खानाबदोश हो सकता है .. ठीक है, अगर एक खतरा नहीं है, तो कम से कम एक उपद्रव।

मेष की खानें रेजर तार के समान मूल तर्क का पालन करें। लोगों के चरणों में दरवाजे के पास, आम यातायात मार्गों पर उन्हें लगाए, यदि संभव हो तो छिपा हुआ। एक अंधा कोना सभी को मार देगा, लेकिन उसका उपयोग करने में संकोच नहीं करेगा।

आप इनका उपयोग भी कर सकते हैं यदि आप काफी तेज हैं तो किसी पीछा को रोकें या समाप्त करें प्लेसमेंट पर। लोग हमेशा पीछा करने के लिए उत्तरदायी होते हैं यदि उन्हें लगता है कि वे एक आसान हत्या कर सकते हैं, इसलिए तालिकाओं को मोड़ें और उन्हें गोल में बदल दें।

अफसोस की बात है, वहाँ कोई वास्तविक अति सूक्ष्म अंतर है कुत्ता कि मैं पा सकता हूं। वह आपके चारों ओर पीछा करता है, कुछ मारने की कोशिश कर रहा है। सबसे अच्छा एक व्याकुलता, और केवल थोड़ी देर के लिए, उसे बुलाने में बहुत समय लगता है और एक गरीब की हत्या का दायरा होता है।

अगर मुझे कागज़ पर कुछ डालना होता है, तो मैं आपको बताता हूँ कि जब आप किसी बड़े संघर्ष वाले इलाके के पास होते हैं, तो उसे हमेशा कुत्ते को बुलाना चाहिए, पहले उसे आग बुझाने के लिए जाने दें, फिर जब वह अनिवार्य रूप से उसे काट लेगा, तो उसे उतार दें। वह कुछ मार सकता है, लेकिन यह ग्रेवी है।

पैगंबर: जैप जैप

जहाँ मैं खड़ा हूँ, पैगंबर सिर्फ एक बेहतर खानाबदोश है। उसका मोबाइल तैनात करने में तेज़, हिट करने में कठिन, अधिक बार आता है, और कुत्ते की तुलना में अधिक सुसंगत मार है।

का उपयोग करते हुए साधक मेरा कुछ मामलों में कुत्ते के समान है। आप चाहते हैं कि इसके साथ नेतृत्व करें, इसे एक सुरक्षित क्षेत्र में सेट करें, और इसे दुश्मनों को ट्रैक करने दें ताकि आप त्वरित सफाई के लिए इसका पालन कर सकें।

यदि आप आक्रामक होना चाहिए, एक साधक खदान को सीधे एक बिंदु पर फेंकना आपको बहुत अधिक समय नहीं खरीदेगा, लेकिन उद्देश्यों को कम से कब्जा कर लिया गया है।

उसे याद रखो खदान से टकराए लोगों के पास अगर वे उपवास करते हैं तो इससे बचने का अवसर है, और वे अभी भी इसे शूट कर सकते हैं यदि वे अपने उद्देश्य को पर्याप्त रूप से कम कर सकते हैं।

चरम साधक उपयोग समय से पहले फोड़े। यदि आपके पास यह उपलब्ध है और आप जानते हैं और आपके दुश्मन को कब और कहाँ एक उद्देश्य के लिए मार्ग दिया जाएगा, तो आप कर सकते हैं मेरा सेट करें, अपनी टीम को साफ करने दें, और दुश्मन टीम से पीछे हो जाएं जब वे हर किसी के साथ काम कर रहे हैं।

Spawns जा रहा है कि वे क्या कर रहे हैं, आप लंबे समय नहीं होगा, लेकिन सेकंड में अनमोल हैं काला ऑप्स ४, इसलिए उनका उपयोग करें जैसा कि आपके पास है।

समर्थन विशेषज्ञ

जब तक वे अपना काम सही तरीके से करना बंद नहीं करते, तब तक सभी को समर्थन पसंद है गरीब की क्षमता का उपयोग शायद सबसे बड़े पापों में से एक है जो एक समर्थन खिलाड़ी कर सकता है, न केवल इसलिए कि उन्होंने अपनी क्षमता को बर्बाद कर दिया है, लेकिन यह पूरी टीम की प्रभावशीलता को कम कर देता है।

नीचे दिए गए रेकॉन और क्रैश की क्षमताओं का सबसे अच्छा उपयोग करने के लिए कुछ तरीके जानें।

रीकॉन: आई सी यू

रिकॉन का कथन, "इंटेल युद्ध जीतता है," निश्चित रूप से सच है, और सेंसर डार्ट और विजन पल्स सभी में सबसे शक्तिशाली क्षमताओं में से दो हैं काला ऑप्स ४.

जब आपकी टीम यह देख सकती है कि उन्हें कहाँ शूटिंग करने की आवश्यकता है, तो "टीममेट की समस्या" आमतौर पर थोड़ी बेहतर हो जाती है। कभी कभी। शायद। यदि आप भाग्यशाली हुए।

किसी भी घटना में, का उपयोग कर सेंसर डार्ट एक ही समय में आसान और कठिन है। आसान है क्योंकि यह है एक साधारण बटन प्रेस और अचानक आपकी टीम के सभी लोग जानते हैं कि डार्ट के दायरे में लोग कहां हैं.

यह कठिन है क्योंकि प्रत्येक मानचित्र पर बहुत सारे स्थान हैं जहाँ आपको अपना डार्ट उस स्थान पर रखकर कुछ भी नहीं मिलेगा।

इसके अलावा, डार्ट्स स्पॉट करना आसान है और नष्ट करना आसान है, तो आप चाहते हैं कि आप उन्हें कैसे रखें।

सेंसर डार्ट के बारे में याद रखने वाली महत्वपूर्ण बात यह है कि यह ऊँचाई या दीवारों की तरह बाधाओं से बोझिल नहीं है, इसलिए यदि आप नक्शे के किसी विशेष हिस्से को कैनवास बनाना चाहते हैं, तो अपने डार्ट को ऊपर, नीचे या उस स्थान के किनारे रखें।

सभी को अभी भी उनके मिनिमैप पर प्रभाव पड़ता है और आपको यह संतुष्टि मिलती है कि डार्ट की शायद कहीं नहीं जा रही है।

दृष्टि पल्स है अपनी टीम के सभी लोगों के लिए वरदान और दुश्मन के लिए एक बड़ी सावधानी, और जब इसे तैनात करने की बात आती है तो विचार के दो स्कूल होते हैं।

सबसे पहले, निष्क्रिय। फायरब्रेक के रिएक्टर कोर की तरह, आप एक ज्ञात उच्च-ट्रैफ़िक क्षेत्र से विज़न पल्स का उपयोग कर सकते हैं, खड़े होने के लिए एक अच्छा स्थान ढूंढ सकते हैं, और पल्स को अपना काम करने दे सकते हैं।

आपको अपनी लकीर की ओर बहुत सारे अंक मिलेंगे और आपकी टीम को यह जानने में अच्छी बीस सेकंड लगेंगे कि उन्हें कहाँ शूटिंग करने की आवश्यकता होगी।

आक्रामक खिलाड़ी के लिए, विज़न पल्स एफपीएस देवताओं से एक उपहार हो सकता है। हर लड़ाई के लिए तैयार रहें। भविष्यवाणी करें कि आपके दुश्मन आपको मारने के बाद कहां से आएंगे, विकल्प अंतहीन हैं।

मैं उस पर जोर दूंगा आक्रामक विजन पल्स का उपयोग अभी भी अन्य आक्रामक शैलियों की तुलना में धीमा है, जैसा कि आपको आने वाले सभी खतरों को आंतरिक करने के लिए एक क्षण लेने की आवश्यकता है, पल्स को रीसेट करने दें, और वास्तव में प्रत्येक सगाई की तैयारी के लिए समय निकालें।

यदि आप ऐसा चुनते हैं, तो एक बंदूक की लड़ाई जीतें, फिर पल्स को सक्रिय करें ताकि आप एक सीमलेस गति में लड़ना जारी रख सकें, जो गति और दक्षता के साथ दुश्मन से दुश्मन की ओर बढ़ रहा है।

प्रत्येक सगाई को अगले में नेतृत्व करना चाहिए, और अपने स्तर पर लड़ाई को एक-एक करके रखने के लिए सबसे अच्छा करना चाहिए। यहां तक ​​कि अगर आपको पता है कि वे आ रहे हैं, कम स्वास्थ्य और कम बारूद एक मौत सैंडविच के लिए सही सामग्री है।

क्रैश: पारंपरिक समर्थन

समर्थन का काम यह सुनिश्चित करना है कि आप मर नहीं जाते हैं और आपकी नौकरी पर भी बेहतर हैं। क्रैश है, इसलिए, ए घाघ समर्थन करते हैं। अपने दोस्तों को लड़ाई में बनाए रखने के लिए अधिक गोलियां।

अधिक अंक तेजी से अपनी धारियाँ पाने के लिए। अधिक स्वास्थ्य लंबे समय तक लड़ने के लिए। वास्तव में कभी भी क्रैश खेलने में कुछ भी गलत नहीं है, और मेरा मानना ​​है कि हर टीम में एक होना चाहिए।

जैसे ही आपके पास उपलब्ध हो, असॉल्ट पैक का उपयोग बहुत अधिक होना चाहिए, और कभी आक्रामक नहीं। अतिरिक्त बिंदु बहुत मूल्यवान हैं और बारूद इतना महत्वपूर्ण है कि आग की लाइन में कभी भी इसका कोई कारण नहीं है।

आदर्श रूप में, आप अपनी टीम के वर्तमान स्पॉन में पैक का उपयोग करना चाहते हैंके बारे में बीस फीट या तो जहां उनमें से ज्यादातर लड़ाई में वापस आ जाएगा।

दूसरे शब्दों में, आप इसे अपनी टीम के लिए यथासंभव स्पष्ट करना चाहते हैं कि, हे, उन्हें यह चुनना चाहिए। यह सभी के लिए एक जीत है।

यदि आप मर जाते हैं और उसके पास से गुजरते हैं तो अपने खुद के हमले के पैकेट से बारूद उठाना न भूलें। आपको मारने पर भी उन बिंदुओं का पूरा लाभ मिलता है, इसलिए उन्हें उपयोग में लाएं। आप इसे पछतावा नहीं करेंगे।

आपको Tak-5 का भी पछतावा नहीं होगा, हील-द-पूरी-टीम की क्षमता। एकमात्र क्षमता जिसे मैं विशुद्ध रूप से आक्रामक कहूंगा (ध्यान दें कि Tak-5 के पास नुकसान से निपटने का कोई साधन नहीं है), टीम पर सभी को शामिल करना, जिसमें स्वयं को अतिरिक्त 50 स्वास्थ्य शामिल है, छींकने के लिए कुछ नहीं है।

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि अगर आप एक टीममेट के झगड़े के बीच होने पर Tak-5 का उपयोग करते हैं, तो वे लगभग पूरी तरह से तुरंत कुछ भी नहीं करेंगे, लेकिन जब तक वे एक खराब शॉट नहीं लेते तब तक सगाई को सुरक्षित रखें।

जब आप स्वयं अग्निशमन के बीच में होते हैं, तो मैं इस क्षमता का उपयोग करने के खिलाफ सावधानी बरतूँगा, क्योंकि बफ़ जाने से पहले आप मरने के लिए अधिक उत्तरदायी हैं।

एक कोशिश और सच्ची रणनीति जो मैंने पाया है वह है वह सब कुछ करें जो आप राउंड-आधारित मोड में एक नए दौर से पहले तैयार करने की क्षमता प्राप्त कर सकते हैं, या किसी अन्य चीज़ में मैच के मध्य तक कर सकते हैं.

इसे सीधे स्पॉन से इस्तेमाल करें। आपके दुश्मनों के पास अब संघर्ष करने के लिए बफ़ेड खिलाड़ियों की एक पूरी टीम है, और जब तक उन्हें अपनी तरफ से कोई क्रैश नहीं मिला है, एक फायदा यह है कि कोई भी खिलाड़ी दूर नहीं हो सकता है।

मुझे आशा है कि आपने इससे कुछ प्राप्त कर लिया होगा काला ऑप्स ४ विशेषज्ञ गाइड। आने वाले सैकड़ों घंटों में तंग करने के लिए बहुत कम बिट्स और रणनीति के बोल्ट हैं, और यह देखना दिलचस्प होगा कि मेटा इस खेल में कहां जाता है।

मैं हर टीम पर क्रैश की गारंटी दे सकता हूं, और शायद रुइन और सीराफ पर। अन्य दो फ्लेक्स हैं, हालांकि मैं अभी भी यहां के प्राइमरों के रूप में रिकॉन और बैटरी पर पैसा लगा रहा हूं।

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