गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) आयोजक 2017 सम्मेलन के लिए प्रस्तुतियाँ स्वीकार कर रहे हैं। इस साल के 31 वें जीडीसी प्रस्तुतियाँ व्याख्यान, गोल मेज, पैनल, पोस्टर और ट्यूटोरियल पेश करने के लिए हैं।
2017 के कार्यक्रम के आयोजक सम्मेलन में डिजाइन ट्रैक के लिए विशेषज्ञ वार्ता की तलाश कर रहे हैं। विशेष रूप से, पेशेवर गेम डिजाइनरों के उद्देश्य से गहरी और व्यावहारिक उच्च गुणवत्ता वाली गेम डिज़ाइन वार्ताएं आयोजकों को सबसे अधिक लग रही हैं। बातचीत के लिए विषय नट और बोल्ट डिजाइन की समस्याओं से लेकर हो सकते हैं जो चरित्र क्षमता ट्यूनिंग, डिजाइन के उत्पादन पक्ष या डिजाइन के सौंदर्य पक्ष के साथ होते हैं, लेकिन सभी डिजाइन विषय प्रस्तुतियाँ के लिए स्वागत है।
अन्य वार्ताएँ जो हार्डवेयर और प्लेटफ़ॉर्म में नए विकासों के प्रभाव की व्याख्या और अन्वेषण करती हैं और यह भी कि इन परिवर्तनों से गेम डिज़ाइन पर क्या प्रभाव पड़ेगा, उनका भी स्वागत है।
सम्मेलन, जो खेल बनाने की कला और विज्ञान के लिए समर्पित सबसे बड़ा और सबसे लंबे समय तक चलने वाला कार्यक्रम है, ने 1988 में अपनी उद्घाटन बैठक आयोजित की। इसे मूल रूप से कंप्यूटर गेम डेवलपर्स सम्मेलन कहा जाता था।
18 अगस्त तक जीडीसी की वेबसाइट पर सबमिशन किया जा सकता है।