वाह, कहां किया इस से आते हैं?
वर्षों के लिए, पूर्व स्क्वायर के प्रशंसक और विशेष रूप से श्रद्धेय अंतिम ख्वाब फ्रैंचाइज़ी ने विवशता के साथ देखा क्योंकि स्क्वायर एनिक्स ने एक के बाद एक बुरे निर्णय लिए। वैश्विक दर्शकों को गले लगाने के उद्देश्य से किए गए इन फैसलों के परिणामस्वरूप 2013 में बड़े पैमाने पर नुकसान हुआ था। अब थोड़ा खेल की सफलता के बाद ब्रवेली डिफ़ाल्ट, कंपनी है आखिरकार प्रकाश को देखने के लिए शुरू।
हाल ही में निक्केई ट्रेंडी इंटरव्यू के दौरान (जैसा कि सिलिकनरा द्वारा अनुवादित किया गया है), स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष योसुके मात्सुडा ने कहा कि कंपनी ने "अपना ध्यान खो दिया" जब उन्होंने दुनिया भर के दर्शकों के लिए खेल बनाने की कोशिश की:
"न केवल उन्होंने उन खेलों को समाप्त किया जो जापानी के लिए नहीं थे, लेकिन उन्होंने अधूरे खिताबों को समाप्त कर दिया जो कि वैश्विक दर्शकों के लिए भी फिट नहीं थे। दूसरी तरफ, जेआरपीजी जैसे गेम हैं जिन्हें हमने बनाया था। उचित तत्वों के साथ जापानी दर्शक, ब्रेवली डिफॉल्ट, जिसने दुनिया भर में अच्छी बिक्री की। "
लेकिन वह सब नहीं है। मात्सुडा ने इसे एक कदम आगे बढ़ाया और सबसे तार्किक निष्कर्ष पर पहुंचा। उपभोक्ता वर्षों से इसे चिल्ला रहे हैं, और यह हास्यास्पद है कि यह लिया इस लंबे समय से स्क्वायर Enix यह पता लगाने के लिए। लेकिन यह पता लगाना कि उनके पास क्या है।
"यदि आप वैश्विक पहलू पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, तो आप उन लोगों की दृष्टि खो सकते हैं, जिनके लिए आप वास्तव में खेल बना रहे हैं।"
मूल रूप से, उन्होंने कहा कि वे "अपनी जड़ों पर वापस जाना चाहते हैं" और मुख्य दर्शकों पर एक बार फिर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं; यानी, उनके द्वारा अर्जित किए गए अनुयायी वास्तविक भूमिका निभाने वाले खेल और सामान्य तौर पर, ऐसे उत्पाद जो वास्तव में अधिक आला दर्शकों को पूरा करते हैं। वह दर्शक कभी गायब नहीं हुआ; वे बस लिम्बो में रह गए थे, जबकि स्क्वायर एनिक्स ने उन gamers के एक समूह में खींचने की कोशिश की, जो कभी भी रुचि नहीं रखते थे - और कभी भी दिलचस्पी नहीं लेंगे - जेआरपीजी जैसी चीजों में।
एक मूर्ख की गलती, मैंने हमेशा कहा है। और अगर हाल ही में रिलीज़ हुई अंतिम काल्पनिक एक्स / एक्स -2 एचडी रिमास्टर पश्चिमी क्षेत्रों में भी अच्छी बिक्री होती है, यह अधिक प्रमाण होगा कि वास्तव में, प्रशंसक कभी भी एक महान श्रृंखला में इस तरह के कठोर बदलाव नहीं चाहते थे। आप सभी ने उन्हें अलग-थलग कर दिया था, जबकि असफलता उन दर्शकों को लक्षित कर रही थी, जिन्होंने पहले स्थान पर कभी ध्यान नहीं दिया।
आह, लेकिन यह काम नहीं करता है, अब यह करता है? अभी व शायद हम एक मिल जाएगा अंतिम ख्वाब जो वास्तव में योग्य है अंतिम ख्वाब। और अधिक खेल पसंद है ब्रवेली डिफ़ाल्ट चोट भी नहीं लग सकती।