विषय
में ओझा उल्लंघन जादू की हेजल स्कूल में एक बन्दूक से चलने वाला नायक है। यह भूत-प्रेत की शत्रुता में एक विशेषज्ञ है, जिसके पास दुश्मनों से घूंघट दानव है। हेज स्कूल में अन्य दो वर्गों: डेमन हंटर और ऑकल्टिस्ट की तुलना में भी यह बहुत ही अनूठा है।
यह मार्गदर्शिका एक्सोरसिस्ट के लिए एक बहुत ही विशिष्ट समर्थन बिल्ड पर केंद्रित होगी, जिसका उपयोग पूर्व-निर्मित टीमों या उच्च क्षति आउटपुट वाली टीमों में किया जाता है। मैं इस निर्माण में उपयोग किए जाने वाले कौशल के साथ-साथ गियर, प्रतिभा, रत्न, और इसे खेलने के सुझावों पर भी जाऊंगा।
पूर्ण समर्थन एक्सोसिस्ट बिल्ड
ओझा एक विशेषज्ञ के रूप में सूचीबद्ध है, जिसका अर्थ है कि यह अन्य भूमिकाओं से अलग तरीके से काम करता है उल्लंघन, और यह एक अद्वितीय मैकेनिक है। ओझा के लिए, यह एक्सोरसिज़्म मैकेनिक है, जो उन्हें घूंघट शैतानों के पास मौजूद दुश्मनों को बाहर करने की अनुमति देता है। खेल के किसी अन्य वर्ग के पास ऐसा कोई जादू नहीं है जो ऐसा कर सके।
यह निर्माण एक्सोरसिस्ट को अपनी टीम को पूरी तरह से उपचार के साथ, दुश्मन को डिफ्यूज करने और दुश्मनों को रखने से घूंघट दानव रखने की अनुमति देता है।
मंत्र
इस बिल्ड के लिए हर जादू और स्लॉट को अनलॉक करने के लिए आपको ओझा को लेवल 8, लेवल 8 को ऑकस्टलिस्ट और लेवल 4 को डेमॉन हंटर की जरूरत होगी।
मंत्र हैं:
- ओझा (भूत-प्रेत हस्ताक्षर)
- गोली मार दी
- रोलर कोस्टर पर भूत
- बाइंडिंग सर्कल, कन्फाउंड, या विस्फोटक शेल
- हीलिंग पैक्ट
यहाँ इन मंत्रों का वर्णन है कि वे किस वर्ग से आते हैं:
ओझा (विशेषज्ञ)
- भूत-प्रेत (हस्ताक्षर रंगा हुआ, AoE)
- इसके शंकु में मारे गए सभी दुश्मनों को 200 नुकसान और मध्यम प्रभाव का सौदा।
- यदि कोई लक्ष्य है, तो 5 सेकंड के लिए निष्कासित करें।
- निष्कासन लक्ष्य को डी-पास होने पर मजबूर करता है और पुनः कब्जे को रोकता है।
- निष्क्रिय प्रभाव: + 15% बोनस बेसिक अटैक नुकसान।
- 12 सेकेंड का कॉइनडाउन।
भूत भगाने की सीधी-सादी क्षमता है। आपका मुख्य लक्ष्य इसका उपयोग करना है जब भी आप किसी दुश्मन को घूंघट दानव के पास देखते हैं, विशेष रूप से मजबूत या कुलीन दुश्मन।
अगर आपको लगता है कि घूंघट दानव अक्सर दुश्मनों के पास नहीं है, तो आप इसे नुकसान की क्षमता के रूप में भी इस्तेमाल कर सकते हैं।
- कनफाउंड (सामान्य रंगा हुआ)
- 80 नुकसान पहुंचाता है और लक्ष्य दुश्मन को बाधित करता है।
- 20 सेकंड का कोल्डडाउन।
यदि आप बाइंडिंग सर्किल का उपयोग नहीं करना चाहते हैं तो कॉन्फाउंड एक विकल्प है। यह खेल में एकमात्र राउंड रुकावट है, और यह खतरनाक क्षमताओं को रोकने के लिए उपयोगी हो सकता है, जैसे स्टोन टोगर का स्टॉम्प जो हर किसी को चौंका देता है।
- विस्फोटक शैल (सामान्य रंगा हुआ, AoE)
- इसके शंकु में हिट सभी दुश्मनों को 500 नुकसान और बहुत अधिक प्रभाव पड़ता है।
- एक्सपेल से प्रभावित शत्रु 500 अतिरिक्त क्षति उठाते हैं।
यदि आप थोड़ा और नुकसान का सामना करना चाहते हैं तो यह बाइंडिंग सर्कल के लिए एक और प्रतिस्थापन है। यदि आप केवल उन लक्ष्यों को दोहरे नुकसान से निपटने के लिए होगा, तो आप केवल इस स्पेल को ले लेंगे, जब आप घूंघट शैतान को उजागर करने में सक्षम होंगे।
दानव हंटर (हत्यारा)
- अंकित शॉट (सामान्य रंगा हुआ, बीमारी)
- दुश्मन को लक्षित करने के लिए 250 क्षति का सौदा करता है और 6 सेकंड के लिए 20% से उनके नुकसान प्रतिरोध को कम करता है।
- 12 सेकेंड का कोल्डाउन।
- स्तर 2 पर अनलॉक।
चिह्नित शॉट एक शानदार क्षमता है क्योंकि यह दुश्मन की रक्षा को कम करेगा और आपकी टीम को अधिक नुकसान से निपटने की अनुमति देगा। यहां तक कि अगर आप अपने आप को बहुत नुकसान नहीं कर रहे हैं, तो एक पूरे के रूप में टीम अधिक कर रही होगी।
- बाइंडिंग सर्कल (सामान्य AoE)
- आपके स्थान पर एक जाल बनाता है जो 150 क्षति का सौदा करता है और ट्रिगर होने पर सभी दुश्मनों पर रूट लागू करता है। अंतिम 6 सेकंड।
- बंधन को मंडली पर नहीं रखा जा सकता।
- 20 सेकंड का कोल्डडाउन।
- स्तर 4 पर अनलॉक
बाइंडिंग सर्कल दुश्मनों का एक समूह फँसाने की एक शानदार क्षमता है ताकि आपकी टीम उन्हें बाहर निकाल सके। यह एक दुश्मन को रोकने के लिए भी उपयोगी है ताकि आप इसे एक्सोर्किज्म के साथ आसानी से मार सकें।
भोगवादी (सहायता)
- नरकंकाल (सामान्य AoE)
- आपके आस-पास की आभा में 5 सेकंड के लिए हर सेकंड 100 अग्नि क्षति का सामना करता है।
- आस-पास के सभी दुश्मनों से बफ़े को प्रभावित करता है।
- 20 सेकंड का कोल्डडाउन।
- स्तर 4 पर अनलॉक।
हेलफायर एक शानदार क्षमता है बस इसके शुद्धिकरण मैकेनिक के लिए, जैसा कि कुछ घूंघट दानव अपने सहयोगियों को बचा सकते हैं। टास्कमास्टर्स दुश्मनों को देने वाली प्रतिरक्षा विशेष रूप से परेशान करने वाली बफ है।
यह बफ 10 सेकंड के लिए क्षति के लिए उन्हें प्रतिरक्षा बनाता है और वे क्षति को वापस दर्शाते हैं। नरकंकाल इन बफ़रों से तुरंत छुटकारा पा सकते हैं ताकि आपकी टीम उन पर हमला करने के लिए वापस आ सके।
नरकंकाल आपके आस-पास के हर दुश्मन को भी अच्छी तरह से नुकसान पहुंचाता है, ताकि दुश्मनों के समूहों को बाहर निकालने में मदद मिल सके।
- हीलिंग पैक्ट (अंतिम आओ)
- 1,000 स्वास्थ्य के लिए सहयोगी दलों के पास चंगा।
- अधिकतम शुल्क: 4
हीलिंग पैक्ट जल्दी चार्ज हो जाता है, खासकर तब जब आपके पास सही टैलेंट और रत्न हों। यदि सही तरीके से प्रबंधित किया जाता है, तो आपको एक और मरहम लगाने की आवश्यकता नहीं होगी, इसलिए बाकी की टीम जितना संभव हो उतना नुकसान से निपटने पर ध्यान केंद्रित कर सकती है।
गियर / प्रतिभा
आप जो टैलेंट चाहते हैं, वह गियर के अलग-अलग टुकड़ों में हो सकता है, इसलिए मैं विशिष्ट गियर के टुकड़ों के बजाय टैलेंट को सूचीबद्ध करने जा रहा हूं।
वो हैं:
- हीलिंग पैक्ट अब प्रभावित सहयोगियों से सभी डीबफ को साफ करता है।
- हेलफायर अब ढलाईकार से सभी विवादों को हटा देता है।
- सभी प्रकार के लिए कोल्डाउन और चार्ज Accrual में 12.5% की कमी हुई।
- पुनर्जीवित औषधि
इस निर्माण की प्रतिभा और रत्न आपके कोल्डाउन को कम करने और आपके अंतिम तेज को प्राप्त करने के लिए घूमते हैं। इसका मतलब है कि आप दो अलग-अलग टुकड़ों में गियरलेस प्रतिभा को प्राप्त करना चाहेंगे।
हीलिंग पैक्ट क्लीन और हेलफायर क्लीन के बीच चयन इस बात पर निर्भर करता है कि कौन अधिक लक्षित हो रहा है। यदि आप ज्यादातर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, तो हेलफायर से सेल्फ-क्लीयर लेना बेहतर है, और यदि आपके टीम के साथी अधिक डिफ्यूज़ हो रहे हैं, तो हीलिंग पैक्ट क्लीन जाने का रास्ता है।
मैंने आम तौर पर अंतिम प्रतिभा के रूप में रिवाइज पोटेंशियल को चुना क्योंकि यह आपको पुनर्जीवित करने के लिए आपकी टीम पर निर्भर रहने से अधिक सुरक्षित है। यदि आप अपने हीलिंग पैक्ट को सही ढंग से प्रबंधित कर रहे हैं, तो आपके पास बहुत सारी शक्ति होनी चाहिए।
रत्न
Cooldown और अंतिम दुर्घटना दर रत्न इस निर्माण के लिए आपको किन बातों पर ध्यान देना चाहिए:
- प्रकाश नीलम एडवांसमेंट (ब्लू जेम): + 7.5% अंतिम औसत दर
- रूबी ऑफ़ रिकरेंस (रेड जेम): सभी मंत्रों के लिए -4.5% Cooldown और चार्ज Accrual
- एडवांसमेंट (लाल रत्न) की हल्की रूबी: + 15.25% अंतिम औसत दर
- शॉट शॉट अवधि (प्रिज्मीय रत्न): 50% से चिह्नित शॉट डिबफ अवधि और उसके 20% तक बढ़ जाती है।
- नरकंकाल अवधि (प्रिज्मीय रत्न): हेलफायर की अवधि और कोल्डडाउन को 20% तक कम करता है।
इन रत्नों को, प्रतिभाओं के साथ, आप अपने परम के लिए 50% अधिकतम औसत दर से थोड़ा अधिक डालेंगे। हालाँकि, आपके अन्य मंत्र अभी तक कैप नहीं किए गए हैं।
शेष ब्लू जेम स्लॉट के लिए, यह आपकी प्राथमिकता है। स्वास्थ्य और क्षति प्रतिरोध रत्न इसके लिए अच्छे विकल्प हैं।
कॉम्बैट टिप्स
पूर्ण समर्थन एक्सोरिस्ट के रूप में, आपका मुख्य काम टीम को मरने से बचाना है और मार्क शॉट को मजबूत या प्राथमिक लक्ष्य पर रखना है।
अपने मूल हमले के साथ हमेशा हमला करना सुनिश्चित करें जब आपके मंत्र cooldown पर हों क्योंकि यह आपके परम को और अधिक तेज़ी से उत्पन्न करता है।
अन्यथा, हमेशा उन दुश्मनों की तलाश करें, जिनके पास मुसीबत है या परेशान करने वाले बफ़र्स हैं ताकि आप आवश्यकतानुसार एक्सोरसिज़्म और हेलफायर का उपयोग कर सकें। इसके अलावा, बाइंडिंग सर्कल को रखें जहां दुश्मनों के समूह चलते हैं, या मजबूत दुश्मनों पर उन्हें अधिक संवेदनशील बनाते हैं।
यदि पिछली क्रियाओं में से किसी की भी जरूरत नहीं है, तो आप अपनी टीम के डीपीएस को अधिकतम करने के लिए कोल्डाउन पर सुरक्षित रूप से एक्सोर्सेज़ और हेलफायर का उपयोग कर सकते हैं।
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हेज स्कूल के ओझा के मार्गदर्शन के लिए यह सब है उल्लंघन। यदि आपके कोई और प्रश्न हैं या आपकी खुद की हेज स्कूल बिल्ड है, तो एक टिप्पणी छोड़ दें।
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