PUBG से पहले 20 मिल प्लेयर्स के रूप में ब्लूहोल के डर का एहसास हुआ

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 16 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 4 मई 2024
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PUBG से पहले 20 मिल प्लेयर्स के रूप में ब्लूहोल के डर का एहसास हुआ - खेल
PUBG से पहले 20 मिल प्लेयर्स के रूप में ब्लूहोल के डर का एहसास हुआ - खेल

इंटरनेट पर सबसे अधिक भरोसेमंद मेमों में से कुछ हैं जो शुरू करते हैं, "यार, यकीन है कि मेरा अपना व्यवसाय अच्छा है,"कुछ रसदार पकवान, या" हॉट गॉस "के अस्पष्ट उल्लेख के बाद, जैसा कि बच्चे इन दिनों कहते हैं, किसी की तस्वीर के साथ जोड़ा जाता है, जो स्पष्ट रूप से अपने स्वयं के व्यवसाय को ध्यान में नहीं रखता है। जाहिर तौर पर अगले बड़े बाजार में बहुत सारे लोग हैं। विवाद - वीडियो गेम उद्योग में भी।


ऐसा ही एक विवाद खेल डेवलपर्स ब्लूहोल और महाकाव्य खेलों के बीच उनके संबंधित लड़ाई-रोयाल प्रकार के खेलों के बीच होने वाला झगड़ा है: पखवाड़ा तथा PUBG। पिछले GameSkinny लेख में, दोनों गेमों की खूबियों को संभावित नतीजों के साथ विस्तृत किया गया है और ब्लूहोल एपिक गेम्स को ले सकता है, एक अशुभ समय पर समाप्त होने वाला "समय बताएगा कि कौन सी कंपनी शीर्ष पर" नोट करती है।

संक्षेप में, PUBG ब्लॉक पर पहला बड़ा युद्ध-रोयाल खेल था। परंतु Fortnite उनके साथ आया जिसका नाम एफपीपी मोड था: बैटल रॉयल, और पूरे बाजार को बाधित कर दिया। ऐसे ही मैकेनिकों के साथ, PUBG's डेवलपर्स भी बहुत खुश नहीं थे।

ब्लूहोल के बावजूद PUBG और इसके बड़े पैमाने पर चीनी जनसांख्यिकीय-- हालांकि, पीसी गेम्स समाचार के अनुसार, इनमें से कई खातों के नकली होने का संदेह है और मुख्य रूप से खेती के लिए उपयोग किया जाता है - एप्स गेम्स Fortnite अपने 20 मिलियन खिलाड़ी के निशान तक पहुँच गया है। हालांकि, कोई भी विशिष्ट आँकड़े नहीं हैं, जिसमें कहा गया है कि 20 मिलियन में से अधिकांश गेम अपनी लड़ाई-रोयाले मोड के कारण खेल रहे हैं, क्योंकि यह मोड मुख्य गेम का मालिक होने के बिना फ्री-टू-प्ले है (जो कि पैसे खर्च करता है), इसमें संदेह नहीं है कई खिलाड़ियों ने इस वजह से रिंग में प्रवेश किया।


अखाड़े के दूसरी तरफ, PUBG केवल लगभग 10 मिलियन खिलाड़ी सक्रिय रूप से खेल रहे हैं, लेकिन जैसे ही लोग गपशप करने की संभावना रखते हैं, उन्हें सामग्री और गुणवत्ता की परवाह किए बिना "$ 30" के बजाय "फ्री" कहने वाले खेल प्राप्त करने की अधिक संभावना है।

ब्लूहोल को धोखा महसूस होता है, इसमें कोई संदेह नहीं है, और एपिक गेम्स की आलोचना करने वाली उनकी प्रेस रिलीज ने बहुत ध्यान आकर्षित किया है। उन्हें लगता है, चोरी हो गई है, और अब वे एक ऐसी लड़ाई हार रहे हैं, जिसमें उन्हें नहीं लगता था कि उन्हें एक हिस्सा बनना था, केवल आधे दर्शकों के लिए एक और खेल जो लगभग एक ही जैसा है, लेकिन जो महीनों बाद जारी हुआ। और क्या अगर Fortnite चीन के लिए अपना रास्ता बनाता है? इससे क्या होगा? PUBG के जनसांख्यिकी तब? क्या उनके पास वफादार प्रशंसक होंगे, या उन्हें छोड़ दिया जाएगा?

यह सब कहा जा रहा है, PUBG अभी तक इसकी आधिकारिक रिलीज नहीं हुई है। यह अभी भी शुरुआती पहुंच में है। दिसंबर आते हैं जब यह आधिकारिक तौर पर जारी होता है और आंकड़े बदल सकते हैं। दिसंबर आओ और Fornite गेमर्स अधिक लड़ाई-रोयाल शैली चाहते हैं और अंततः खरीदने में उद्यम कर सकते हैं PUBG अगर वे पहले से ही नहीं है।


चाहे जो भी हो, मैं इस भावना से नहीं बच सकता कि ब्लूहोल इस गलत को संभाल रहा है। विरोधाभासी अभिव्यक्तियों के वाहक नहीं, दोस्तों, लेकिन अगर आप चाहते हैं कि लोग आपके खेल को खेलें, तो याद रखें कि आप शहद के साथ अधिक मक्खियों को पकड़ते हैं। तो फिर, कोई प्रचार बुरा प्रचार नहीं है, है ना? अरे नहीं। मैंने क्या शुरू किया है?

मेरी नज़र में, वीडियो गेम के बारे में महान बात यह है कि अगर यह अच्छा है, तो लोग इसे खरीद लेंगे, चाहे वह मुफ्त हो या $ 60। निश्चित रूप से, मुफ्त गेम अधिक डाउनलोड प्राप्त करते हैं (मुझे बताएं कि आपने "फ्री पिज्जा" शब्द कभी नहीं सुना है और तुरंत पिज्जा के लिए भूख नहीं लगाई - भले ही यह डोमिनोज़ है), लेकिन अगर पर्याप्त लोग कहते हैं, "यो, यह गेम मजेदार है , "दूसरों की तरह होने जा रहे हैं," यो, शायद मुझे इस खेल की जांच करनी चाहिए कि लोग कहते हैं कि मजेदार है। "

PUBG अभी गर्मी महसूस हो रही है, लेकिन 10 मिलियन खिलाड़ियों को छींकने के लिए कुछ भी नहीं है, और खिलाड़ियों के पास अभी भी दिसंबर में खेल की प्रशंसा करने का अवसर है। एक बार जब नाटक समाप्त हो जाता है, तो शायद दोनों खेल बाजार पर टिके रहेंगे और मजेदार खेलों के साथ-साथ मजेदार खेलों के बजाय तनावपूर्ण प्रचार और उनके शीर्षकों से जुड़े आरोपों के बारे में बात की जाएगी।