Fromsoftware की घोषणा की है कि उनके उच्च प्रत्याशित शीर्षक Bloodborne देरी होगी। रिलीज की तारीख में ज्यादा देरी नहीं है, लेकिन यह निराश करने के लिए पर्याप्त है। इस खबर को आधिकारिक साइट से लिया गया और सबसे अच्छा अनुवाद किया गया जो Google जापानी से कर सकता था।
"ब्लडबोर्न" की जापानी घरेलू रिलीज़ की तारीख, मैं आपको सूचित करूंगा कि मुझे 5 फरवरी, 2015 को बदलने की अनुमति है, यह मूल रूप से 26 मार्च 2015 (पेड़) से मूल रूप से मार्गदर्शन था।
काम करने के लिए जो हमारे खेल प्रशंसक के लिए दिल से आनंद लिया जा सकता है, ने समायोजन के अंत तक समय लेने के लिए विकास की अवधि बढ़ाने का फैसला किया है।
सभी के लिए बहुत ही विनम्र है कि मैं ग्राहकों की प्रतीक्षा कर रहा हूं और पहले से ही आपका आरक्षण प्राप्त कर चुका हूं, लेकिन मुझे उम्मीद है कि "रक्तबीज" के लॉन्च के लिए थोड़ा इंतजार करना होगा।
ब्लडबोर्न को और बेहतर बनाने के लिए, हम रिलीज की तारीख में थोड़ी देरी की घोषणा कर रहे हैं। हम गुणवत्ता पर ध्यान दे रहे हैं, इसलिए कृपया इसके लिए तत्पर हैं। "
स्पष्ट रूप से यह एक खराब अनुवाद है और मैं इसके लिए माफी मांगता हूं, लेकिन यह सीधे उनकी वेबसाइट और शब्द के लिए एक उद्धरण है कि Google को कैसा लगा कि इसका अनुवाद किया जाना चाहिए। यह मेरे लिए दुखद खबर है क्योंकि कोई खेल की आशंका कर रहा है।
"सोल" शैली के गेमप्ले के प्रशंसकों के लिए अब इसका क्या मतलब है, जिसे हमें रीप्ले के साथ प्राप्त करना होगा दानव की आत्माएं, अंधेरे आत्माएं, अंधेरे आत्माएं 2। यह हमें थोड़ा और समय भी देता है लॉर्ड ऑफ द फॉलन। देरी एक महीने से थोड़ी अधिक थी।
मुझे अब डर लग रहा है कि एक देरी के साथ अन्य हो सकते हैं। ऐसा लगता है कि डेवलपर्स के पास एक परियोजना में एक से अधिक बार देरी करने की प्रवृत्ति है अगर यह एक inital देरी हो जाती है। फिर से शैली गेमप्ले और नए लोगों के प्रशंसक जो आगे देख रहे हैं Bloodborne सकारात्मक सोचने की जरूरत है, यह अधिक से अधिक अच्छे के लिए है।