ब्लैक मिरर & lpar; 2017 & rpar; पूर्वाभ्यास और पेट के; अध्याय 2

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 23 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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ब्लैक मिरर & lpar; 2017 & rpar; पूर्वाभ्यास और पेट के; अध्याय 2 - खेल
ब्लैक मिरर & lpar; 2017 & rpar; पूर्वाभ्यास और पेट के; अध्याय 2 - खेल

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के दूसरे अध्याय में आपका स्वागत है काला दर्पण पूर्वाभ्यास। यह मार्गदर्शिका चुनती है कि अध्याय 1 कहाँ छोड़ा गया है और कम से कम खराब होने के क्रम में आयोजित किया गया है "ओह माय गॉड, आपने मुझे ऐसा क्यों बताया?"। हम आपको नीचे दी गई विस्तृत वॉकथ्रू में हर कहानी को नहीं बताने की कोशिश करते हैं, लेकिन ध्यान रखें कि उस क्षेत्र में जाने से आपको जोखिम नहीं होता है। नतीजतन, हम पहले टुकड़े के स्थानों को देखेंगे, फिर पहेली के संकेत, और अंत में वॉकथ्रू ...


पहले की तरह काला दर्पण अध्याय, सब कुछ आप का पता लगाने कर सकते हैं। ऐसा करने में विफल रहने से आप अध्याय में प्रगति कर सकते हैं। आप वापस जाना चाहते हैं और यह सुनिश्चित करने के लिए जांच कर सकते हैं कि आपके पास पिछले अध्याय के वॉकथ्रू में वर्णित ड्राइंग टुकड़े हैं। क्यूं कर? क्योंकि जब खेल के इस खंड के माध्यम से जा रहे थे, तो ऐसा लगता था कि कुछ टुकड़े जो पहले से ही स्थित थे, वापस अपने धब्बों में थे।

लेकिन अब जब हम तैयार हो गए हैं तो चलिए अंदर आते हैं।

आरेखण टुकड़ा स्थान - काला दर्पण, अध्याय 2

6 सेट करें

आप इस ड्राइंग टुकड़े को कमरे के अंत में खिड़कियों में भोजन कक्ष में, एक पौधे के बगल में पा सकते हैं।

सेट 7

आप ट्रॉफी रूम में आग के बाईं ओर एक टेबल पर स्थापित इस ड्राइंग टुकड़े को पा सकते हैं। जब आप चिमनी की जांच करेंगे तो आप इसे उठा पाएंगे।


8 सेट करें

भोजन कक्ष के दरवाजों के ठीक बाहर यह ड्राइंग पीस सेट बगीचे में पाया जा सकता है। गाड़ी की ओर सिर और आप इसे जमीन पर लाएँगे।

9 सेट करें

यह ड्राइंग पीस सेट कब्रिस्तान में पाया जा सकता है। अपनी चाची की कब्र की सफाई करने के बाद, पेड़ के ऊपर चलें। टुकड़े दो कब्रों के बीच में जमीन पर होंगे।

Spoiler मुक्त पहेली संकेत के लिए काला दर्पण, अध्याय 2

इस अध्याय में हल करने के लिए वास्तव में कोई पहेली नहीं हैं। बस यह सुनिश्चित करें कि आप हर जगह का अन्वेषण करें और ऐसी किसी भी चीज़ पर क्लिक करें जो आपको विकल्प देती है। एक आइटम गुम होने तक कहानी की प्रगति को रोक सकते हैं जब तक आप इसे प्राप्त नहीं करते।

विस्तृत वॉकथ्रू - काला दर्पण, अध्याय 2

शयनकक्ष

जब अध्याय 2 प्राणियों, यह सुबह है और आप अपने बेडरूम में जागते हैं। नौकरानी, ​​आइला क्रसन, वहाँ है। उससे बात करें और वह आपको अपने पिता के घर के रिश्ते के बारे में थोड़ी और जानकारी देगी - हालाँकि बहुत कुछ नहीं। वह आपको यह भी बताती है कि एंड्रयू आपको नाश्ते के बाद लाइब्रेरी में देखना चाहेंगे।


जब वह निकलती है, तो आप बाथरूम में जाते हैं और एक छोटी त्वरित घटना होती है, जिसके दौरान आपको बटन दबाए रखते हुए अपने पॉइंटर को एक सर्कल के बीच में रखना होगा। यह आपको "शांत" करेगा। फिर बेडरूम में वापस जाने से पहले संवाद के प्रत्येक संकेत पर क्लिक करें। आपकी खोज लॉग और डायरी अपडेट हो गई है। आप यह भी देखेंगे कि आपकी सूची से कई आइटम हटा दिए गए हैं।

भोजन कक्ष

अभी के लिए आपके कमरे में ऐसा करने के लिए कुछ नहीं है, इसलिए बस बाहर निकलें और आपको डाइनिंग रूम में एंगस और आइला के साथ एक कटक मिल जाएगा। एंगस द्वारा एल्सा के आदेश देने के बाद, वह आपको नाश्ते पर बैठने के लिए कहता है। सब कुछ खाओ और फिर नाश्ता खत्म करने के लिए नैपकिन पर क्लिक करें।

एक बार जब आप कर लेते हैं, तो आप भोजन कक्ष को थोड़ा और देख सकते हैं। बगीचे के दरवाजों का निरीक्षण करें और आपको याद दिलाया जाएगा कि आपको कुछ भी करने से पहले आइला का विश्वास अर्जित करना चाहिए। उसकी तलाश में जाने से पहले, बाकी के कमरे को देखें। कमरे के दूर अंत में खिड़कियों का एक सेट है। उनके एक मिल में, आपको ड्राइंग के टुकड़े का एक और सेट मिलेगा।

यहां अभी और कुछ नहीं करना है, इसलिए कमरे के विपरीत छोर पर जाएं और दरवाजे के माध्यम से ट्रॉफी रूम में जाएं।

जयचिह्न का कमरा

यहाँ, आप लेडी मार्गरेट को एक पाइप धूम्रपान करते देखेंगे। उससे बात करने के लिए बैठने से पहले, कमरे का पता लगाएं। आपको ब्याज की कुछ चीजें मिलेंगी। चिमनी की जांच करें और आप एक चांदी की बाली पाएंगे। इसे उठाएं और फिर बाईं ओर स्थित तालिका देखें। वहां, आप ड्राइंग टुकड़ों के अगले सेट को उठा सकते हैं।

एक बार आपके पास, सीढ़ियों की छोटी उड़ान के दरवाजे के माध्यम से कमरे से बाहर निकलने से पहले लेडी मार्गरेट से बात करें। आप अपने आप को फ़ोयर में वापस पाएंगे। एंड्रयू की तलाश के लिए लाइब्रेरी जाने से पहले चारों ओर देखें।

पुस्तकालय

एंड्रयू वहाँ नहीं है, लेकिन वह तुम्हें एक नोट छोड़ दिया। एक अन्य टेबल पर एक पेपर भी है जो "मैलोरी" से जुड़ा हुआ है। चूँकि यहाँ करने के लिए और कुछ नहीं है, अइला से बात करने के लिए रसोई में जाएँ।

रसोई

आपको पता चल जाएगा कि हिलसा डंबवाटर की सफाई कर रही है। उससे बात करें और आपको पता चलेगा कि वह सभी तरह की चीजों से डरती है। आपके पास उसके द्वारा दिए गए बाली को वापस देने का अवसर भी होगा। सभी संवाद विकल्पों के माध्यम से जाओ और आप तहखाने मकड़ियों के साथ अपनी मदद की पेशकश कर सकेंगे।

एक बार जब आप Ailsa से बात कर रहे होते हैं, तो आप या तो घर के दूसरे कमरे में या तहखाने के दरवाज़े पर जा सकते हैं और उसे आपके पीछे आने के लिए प्रेरित कर सकते हैं। चूँकि आप पहले से ही यहाँ हैं, आप इस तरह से भी जा सकते हैं।

तहख़ाना

तहखाने में डंबवाटर में आइला का पालन करें। वहाँ, आप मकड़ी के जाले देखेंगे वह बात कर रहा है। उनका निरीक्षण करें, और आप कुछ ऐसा देखने का निर्णय लेंगे जो उनके निष्कासन में मदद करेगा। डंबवाटर के दाईं ओर मोमबत्ती उठाओ और चारों ओर देखना शुरू करें।

यदि आप दीवार के नीचे के मार्ग का अनुसरण करते हैं, तो आपको एक छोटी बोतल "कच्ची आत्मा" के साथ एक शेल्फ मिलेगा - या वास्तव में शक्तिशाली, सस्ती शराब - जिस पर आप ले जा सकते हैं। आयला पर लौटने से पहले तहखाने के आसपास एक त्वरित सर्किट करें और आप परिवार के बारे में थोड़ा और जानेंगे। एक बार डंबवाटर पर वापस आने के बाद, "बर्न" विकल्प चुनें और जादू देखें ...

अपने चचेरे भाई तक, एडवर्ड "एडी" मोलरी, दिखाता है। उससे थोड़ी बात करें और एक बार जब आप कर लेंगे तो आप रसोई घर में आइलसा के साथ एक कटक में पॉप हो जाएंगे। उसे तुमसे कुछ कहना है। लेकिन जाहिर है, यह थोड़ा इंतजार करना होगा।

एक बार जब आप रसोई में हो जाते हैं, तो फ़ोयर में वापस जाएं और फोन को चरणों के दाईं ओर जांचें। आपको पता चल जाएगा कि यह काम कर रहा है। आपके बगल वाला दरवाजा दर्ज करें और सीधे दालान में बैठे कमरे में जाएं।

बैठक

यहां बात करने के लिए कोई नहीं है, जो आपको बिना देखे जाने के लिए थोडा मौका देता है। खिड़की से हरी कुर्सी पर पूरे कमरे में जाएँ और आपके पास कुछ चीजें हैं जिनसे आप बातचीत कर सकते हैं: रिकॉर्डिंग का संग्रह।

कमरे के दूसरे छोर पर, चिमनी मेंटल पर, आपको एक फोटो मिलेगा। इसे लो, और इसे देखो। पीठ का निरीक्षण करें और आपके पास एक और त्वरित समय कार्रवाई के साथ एक छोटी दृष्टि होगी। सर्कल पूरा होने तक माउस बटन पर क्लिक करें।

बैठने के कमरे को छोड़ दें और ट्रॉफी रूम के रास्ते में भोजन कक्ष से गुजरने के लिए हॉल के नीचे सिर करें जहां आप फिर से लेडी मार्गरेट से बात करेंगे।

ट्रॉफी रूम - फोटो प्रश्न

आपको यहां मार्गरेट से बात करनी है वह फोटो है जिसे आपने अभी पाया है। वह आपको कुछ जवाब देती है, लेकिन यह स्पष्ट है कि वह इसके बारे में शर्मिंदा है। चिमनी का फिर से निरीक्षण करें और लेडी मार्गरेट के बगल में टेबल पर दाईं ओर देखें। वहां की तस्वीर की जाँच करें और फिर भोजन कक्ष में वापस जाएं और बगीचे की ओर जाने वाले दरवाजों पर क्लिक करें। आप अंत में बाहर जा सकते हैं।

बगीचा

पहला रास्ता दाईं ओर ले जाएं, कार की ओर और आप जमीन पर कुछ और ड्राइंग टुकड़े भर में आएंगे। उन लोगों को पकड़ो और ग्रीनहाउस की ओर बाएं मुड़ें जहां आप एक दरवाजा ठीक करने की कोशिश कर रहे माली में भाग लेंगे। उससे थोड़ी बात करें और फिर परिवार के कब्रिस्तान तक का रास्ता अपनाएं।

रास्ते के दाईं ओर, आप हेडस्टोन देखेंगे जो ब्रैंबल्स द्वारा कवर किए गए हैं। केवल कुछ ही हैं जो आप निरीक्षण कर सकते हैं, लेकिन सुनिश्चित करें कि आप एक आकार के टाइल को एक स्पायर टॉप पर स्पॉट करने के लिए काफी दूर तक जाएं और इसे एक रूप दें। पौधों को हटाने की कोशिश करें और आपको पता चल जाएगा कि आपको उनके साथ कुछ काटने की जरूरत है। माली के पास वापस जाएं और अपने कुछ उपकरण उधार लेने के लिए कहें। बोल्ट कटर और सिर वापस कब्रों पर ले जाएं।

स्पायर कब्र को साफ करें और फिर महल के मॉडल को एक और टुकड़ा खोजने के लिए चारों ओर खुदाई करें।

कब्रों के पास रहते हुए, पेड़ के ऊपर जायें और दो हेडस्टोन के बीच में खड़े हों। आपको वहां ड्राइंग टुकड़ों का एक और सेट मिलेगा। वहाँ से आप समाधि की ओर जा सकते हैं। लेकिन इससे पहले कि आप एक मिनट के लिए माली के पास वापस जाएं और उससे अपनी चाची के बारे में पूछें। फिर समाधि पर लौट आएं। दरवाजे खोलो और अंदर जाओ।

समाधि

एक बार अंदर जाने के बाद, आगे की ओर मुड़ें और बाएं मुड़ें, पैदल चलकर बोर्ड तक पैदल चलें। उन्हें संकेत दिए गए क्रम में पढ़ें और आपको एक शोर सुनाई देगा। जब तक आप एक बुलबुला हवा में तैरते हुए न देखें, तब तक दाईं ओर बोर्डों पर वापस जाएं। इसे स्पर्श करें और आप पानी के नीचे रहेंगे। जिस दरवाजे से आप अंदर आए, उसके पास वापस जाएं और उसके बगल में स्थित पौधे को स्पर्श करें। फिर वापस कमरे के केंद्र पर जाएं और भूतिया मछली को स्पर्श करें।

आप एक भूतिया महिला को कलश के ऊपर से गिरते देखेंगे। करीब ले जाएं और उसकी जांच करें। बस बहुत लंबे समय के लिए बहुत करीब खड़े नहीं है। बाईं ओर कदम रखने से पहले और वहां मचान पर चढ़ना। आपको महिला के मध्य-पतन की जांच करने का एक और मौका मिलेगा।

दीवार पर चढ़ो और साथ ही चढ़ो। भूत एडवर्ड के बगल में खड़े होने और उसकी जांच करने के लिए दाईं ओर चलें। फिर। बहुत पास मत खड़े रहो। ये दोनों भूत घातक हैं। इसे सफलतापूर्वक करें और आपको एक और कटकनी मिलेगी जहां आप अपने पिता के पुराने मनोचिकित्सक, डॉ। लिआह फेबर द्वारा बचाए जा रहे हैं।

के बाद वह खुद का परिचय देता है कि दृश्य कट जाएगा और आप खुद को उससे बात करते हुए रसोई में वापस पाएंगे। बात के दौरान, आप तहखाने से एक चीख सुनते हैं और एड्डी और नौकरानी आयला के शव को खोजने के लिए दौड़ पड़ते हैं।

इस प्रकार अध्याय 2 समाप्त होता है और अध्याय 3 शुरू होता है।

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