विषय
- समस्याओं की कपड़े धोने की सूची कहानी से शुरू होती है।
- यह केवल एक स्पीडरनर के रूप में काम करता है और यहां तक कि यह एक खिंचाव भी है।
- यदि आप उन्हें ठीक करने नहीं जा रहे हैं, तो समस्याओं को इंगित करने का बिंदु क्या है?
- अंतिम विचार
पूर्ण प्रकटीकरण: मुझे इस खेल की समीक्षा प्रति दी गई
प्रकाश का पक्षी रोच इंटरएक्टिव द्वारा विकसित किया गया था और ब्लैक शेल मीडिया द्वारा प्रकाशित किया गया था। खेल की कहानी तारा नाम की एक युवा लड़की के इर्द-गिर्द घूमती है, जो शहर से खेत की ओर जाती है, क्योंकि उसे अस्थमा है और आमतौर पर वह एक बीमार लड़की है। यह एक आशाजनक शुरुआत है, है ना? इससे आपको यह अहसास होता है कि चरित्र कहाँ से आ रहा है, जहाँ कहानी संभवतः वहाँ से जा सकती है। गेम जिस कहानी को बताने की कोशिश करता है वह दिलचस्प है और, स्टीम पेज पर जाकर और गेम के विवरण को देखकर, आप बता सकते हैं कि डेवलपर्स को इस बात का अंदाजा था कि यह गेम क्या हो सकता है।
इस के साथ कई समस्याओं में से एक है प्रकाश का पक्षी.
समस्याओं की कपड़े धोने की सूची कहानी से शुरू होती है।
खेल ही एक अंतहीन धावक शैली है, भूलभुलैया की तरह तत्वों के साथ गति से प्रोत्साहित खेल। प्रत्येक कहानी क्षण को एक विराम और एक कट सीन द्वारा बताया जाता है जहां आप इन अविश्वसनीय रूप से दिखने वाले अत्याचारी दिखने वाले जानवरों के संवाद के माध्यम से जाने के लिए एक बटन दबाते हैं। ये खराब चीजें ऐसी लगती हैं जैसे वे उन्हें लेने के लिए मृत्यु की प्रतीक्षा कर रहे हैं, या कि उन्होंने अपने जीवन में कुछ गंभीर परेशानी देखी है। यह एक कहानी को व्यक्त करने की कोशिश करता है, लेकिन यह नहीं है। न केवल इस वजह से कि उन्होंने इस कहानी को ग्राफिक्स-वार और गेमप्ले-वार के रूप में कैसे चुना, बल्कि इस लाइन के कारण वे कहते हैं:
"गेमप्ले द ट्रूथ की सत्य खोज के लिए एक सार प्रतिनिधित्व है।"
यह जानवरों के बीच या तारा के बीच इन दृश्यों द्वारा चित्रित नहीं किया गया है। गेमप्ले में भी इसे नहीं छुआ गया है, क्योंकि तर्क के इस तनाव से, भूलभुलैया में होने के कारण, कुंजी ढूंढना और बाहर निकलना, इसका मतलब है कि अनाज के बक्से के पीछे की ओर एक खोज के लिए एक सार प्रतिनिधित्व भी है सच्चाई।
किसी के रूप में जो quirky इंडी खेल का एक प्रशंसक है कि उन में सार अर्थ है, जैसे अमर रक्षा या Antichamber, प्रकाश का पक्षी बस फ्लैट गिर जाता है। अमूर्त होने और अप्रिय होने के बीच एक अंतर है। प्रकाश का पक्षी, दुर्भाग्य से, obtuse श्रेणी में अधिक झुक जाता है।
यह केवल एक स्पीडरनर के रूप में काम करता है और यहां तक कि यह एक खिंचाव भी है।
चलो गेमप्ले के बारे में बात करते हैं: खेल का उद्देश्य कुंजी प्राप्त करने के बाद जितनी जल्दी हो सके स्तर के माध्यम से चलाने के लिए है, स्तर को समाप्त करने के लिए कुंजी के अलावा सभी नीले अंडों को इकट्ठा करना या सभी नीले अंडों को इकट्ठा करना है। और समय की एक निश्चित राशि में कुंजी। यदि वे अंतिम दो चीजें एक-दूसरे के समान लगती हैं, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि वे एक समय सीमा के भीतर ऐसा करने के अलावा अन्य समान हैं।
एक और अद्वितीय उद्देश्य में डालने के बजाय, उन्होंने सिर्फ एक और गति को जोड़ा, जो कि सिद्धांत में ठीक है। यदि आप गति से चल रहे हैं और आपका प्राथमिक ध्यान किसी खेल के लिए है, तो आप खेल के इस पहलू को पसंद करेंगे। यदि आप उससे अधिक विविधता चाहते हैं, तो आप निराश होंगे। प्रत्येक भूलभुलैया में भिन्नताएँ होती हैं, जैसे उड़ान और पोर्टल्स, लेकिन यह पर्याप्त नहीं है कि इसकी नीरस प्रकृति को तोड़ दिया जाए।
यह कहा, इस के गति चल रहे पहलुओं प्रकाश का पक्षी आसानी से सबसे अच्छा हिस्सा है, क्योंकि यह प्लेटफ़ॉर्मिंग पहलुओं के साथ चुनौती की एक मामूली राशि प्रदान करता है। इसमें एक लीडरबोर्ड प्रणाली भी है, जिससे आप दुनिया भर के लोगों के खिलाफ अपने कौशल का परीक्षण कर सकते हैं।
प्रत्येक भूलभुलैया में भिन्नताएँ होती हैं, जैसे उड़ान और पोर्टल्स, लेकिन यह पर्याप्त नहीं है कि इसकी नीरस प्रकृति को तोड़ दिया जाए। यह कहा, इस के गति चल रहे पहलुओं प्रकाश का पक्षी यह आसानी से सबसे अच्छा हिस्सा है, क्योंकि यह प्लेटफ़ॉर्मिंग पहलुओं के साथ चुनौती की एक मामूली राशि प्रदान करता है। यह लीडरबोर्ड सिस्टम भी है जो आपको दुनिया भर के लोगों के खिलाफ अपने कौशल का परीक्षण करने की अनुमति देता है।
यदि आप उन्हें ठीक करने नहीं जा रहे हैं, तो समस्याओं को इंगित करने का बिंदु क्या है?
लाइट ऑफ बर्ड ओवरवर्ल्ड मैप खिलाड़ी को आपके लक्ष्य तक पहुंचने के लिए जिस रास्ते पर ले जाने वाला है, उसे एक साथ रखने की अनुमति देता है और यदि आप गड़बड़ करते हैं तो आपको इसे ठीक करने के लिए स्तर को पुनरारंभ करना होगा। स्तरों के दौरान आप टोकन एकत्र कर सकते हैं जो आपको मानचित्र के कुछ क्षेत्रों को प्रकट करने की क्षमता देता है, जैसे कि कुंजी कहाँ है या नीले अंडे कहाँ हैं, जो आपकी यात्रा को आसान बनाता है।
ध्वनि डिजाइन बुनियादी है, जब आप मुड़ते हैं तो आप एक शोर करते हैं, जब आप कूदते हैं, तो आप एक शोर करते हैं, और जब आप उड़ान भरते हैं या पोर्टल लेते हैं तो आप शोर करते हैं। वे शोर करते हैं जो आप उनसे बनाने की उम्मीद करते हैं। हालांकि, इस तथ्य के साथ एक इट्टी-बिटी मुद्दा है कि इस खेल में संगीत कभी नहीं बदलता है। यह एक भयावह बर्नीली साउंडिंग ट्यून है जो अनंत काल के लिए पृष्ठभूमि में बसती है। यह सर्वथा लोबोटॉमी-उत्प्रेरण है।
तारा को नियंत्रित करते समय, आपको भूलभुलैया के माध्यम से अपना रास्ता नेविगेट करना होगा, बाएं और दाएं मुड़ना, कूदना और इसी तरह आगे बढ़ना होगा। कैमरा कई बार चक्कर काट रहा है और यह गेम खेलते समय लोगों को बीमार करने के लिए जाना जाता है। प्रकाश का पक्षी मदद से आपको बताता है कि यदि आप इस तरह महसूस कर रहे हैं, तो खेल को रोकें! तात्पर्य यह है कि हमने वास्तव में उस समस्या को ठीक करने के बजाय मूल रूप से उसके बारे में नहीं सोचा था, जिसके बारे में शिकायत की गई है।
इमेज क्रेडिट: गेमर हेवनआप में से जो संयुक्त राज्य अमेरिका में पैदा हुए थे, या जो संयुक्त राज्य अमेरिका में बाल रोग विशेषज्ञ के कार्यालय में आए थे, आप "हाइलाइट्स फॉर चिल्ड्रन" नामक पत्रिका से परिचित हो सकते हैं, जिसमें बच्चों के लिए माज़ जैसी विभिन्न पहेलियाँ होती हैं। हल; में mazes प्रकाश का पक्षी उसी के बराबर हैं। उन्हें प्राप्त करने के लिए सरल समस्या-समाधान कौशल की आवश्यकता होती है और कुछ परीक्षण और त्रुटि की आवश्यकता होती है। यदि आप टोकन इकट्ठा नहीं करते हैं और हर एक नक्शे पर हर चीज के स्थान को प्रकट करते हैं। जो इस गेम को 4.99, कम के कम कीमत पर बच्चों के लिए एक सभ्य गेम बनाता है? ऐसा नहीं है कि नियंत्रण अविश्वसनीय रूप से बारीक हैं या वे कुछ भी हैं?
ओह रुको, हां वे हैं।
लाइट ऑफ बर्ड ताबूत में अंतिम कील - कि मैंने इसके लिए बनाया - नियंत्रण और अनगिनत कतरन मुद्दे हैं। मैंने इस गेम को Xbox 360 कंट्रोलर और माउस के साथ खेला क्योंकि यह कहता है कि इसमें केवल आंशिक कंट्रोलर सपोर्ट है, मुझे नहीं लगता कि इसका मतलब है कि "जब वे इसे महसूस करते हैं तो कंट्रोल काम करता है", क्योंकि यह वास्तव में ऐसा ही करता है।
इमेज क्रेडिट: गेमर हेवनजब आप अंदर जाते हैं बर्ड ऑफ़ लाइट, इस बात की प्रबल संभावना है कि यह इस तथ्य को पंजीकृत नहीं करेगा कि आप बदल गए हैं, या आपने जॉयस्टिक को बहुत मुश्किल से दबाया होगा और आप अपनी मृत्यु के लिए उड़ान भरने से पहले गेम से हर तत्व के भयानक मैलेस्ट्रॉम में उड़ान भरेंगे। या जब आप नीले पंख के साथ कूदते हैं, तो आप मंच के किनारे से उड़ जाएंगे, जिससे आप रसातल में गिर जाएंगे।
अंतिम विचार
बीप्रकाश का एक प्रकार किसी भी प्रयास के साथ एक पोखर गहरा खेल है जिसका अर्थ गेम की समग्र गुणवत्ता से पूरी तरह से बर्बाद हो रहा है। यह सपने और सूती कैंडी-लेपित ट्वीट्स के साथ दूसरों के ऊपर ऊंची उड़ान भरने की कोशिश करता है, लेकिन यह सब करने में सफल होता है जमीन पर गिर रहा है।
हमारी रेटिंग 2 बर्ड ऑफ लाइट एक पोखर गहरा खेल है, जिसका अर्थ है कि खेल पूरी तरह से गुणवत्ता के साथ पूरी तरह से बर्बाद हो रहा है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है