Bioshock Infite & colon; एक खूबसूरती से प्रचलित क्वांटम काल्पनिक खेल

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 4 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 नवंबर 2024
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Bioshock Infite & colon; एक खूबसूरती से प्रचलित क्वांटम काल्पनिक खेल - खेल
Bioshock Infite & colon; एक खूबसूरती से प्रचलित क्वांटम काल्पनिक खेल - खेल

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कल रात को Bioshock Infinite को खत्म करने के लिए मैराथन समाप्त होने के बाद, मैं इसकी कहानी और अवधारणा से खुद को मजबूर पाता हूं। मेरे पास ऐसा कोई खेल नहीं है जिससे मैं सोचूं और इसके अर्थों को समझने की कोशिश करूं ... कभी। इसलिए, खेल में कथानक और महान कहानी विकास के लिए एक चूसने वाले के रूप में, मैंने इसे डेवलपर्स को सौंप दिया है। जितना मैं इसके बारे में सोचता हूं, यह उतना ही शानदार होता जाता है। मैं खेल के अनुभव में कला और डिजाइन शैली से भी प्यार करता हूं, लेकिन जो हिस्सा मुझे इस खेल से प्यार करता है वह कहानी है।


मैं आप सभी के साथ स्पष्ट होना चाहता हूँ - इस खेल को धीरे-धीरे खेलें। अन्वेषण करें। स्पीड रन करने से आप भ्रमित और निराश हो जाएंगे क्योंकि खेल वास्तव में अविश्वसनीय रूप से लंबा नहीं है।

अब तक जो कोई भी व्यक्ति Bioshock Infinite में किसी भी कहानी को पढ़ चुका है, उसे पता होना चाहिए कि पिछले अध्यायों की तुलना में कुछ बहुत कठोर खेल तत्व परिवर्तन हैं। यदि आप नहीं चाहते हैं, और अपने आप को खेल खेलने से पहले ज्ञान के साथ छेड़छाड़ नहीं करना चाहते हैं, रोकना।

संपादक का ध्यान दें: Spoilers आगे!

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अभी भी यहीं?

अच्छा। तो, "मल्टीवर्स" का विचार इस खेल में एक बहुत बड़ी बात है। मल्टीवर्स क्वांटम सिद्धांत के ठीक बाहर की एक अवधारणा है, जहां हर पसंद या संभावना फलती-फूलती है और एक आयाम या किसी अन्य में मौजूद होती है। इसका मतलब है कि कुछ ब्रह्मांड में (दुख की बात है कि यह एक नहीं है), मैं इस खेल के लिए मुख्य लेखक था, और इसका श्रेय ले सकता था।


जिस तरह से प्लॉट विकसित होता है और समाप्त होता है वह इस धारणा के साथ खूबसूरती से निभाता है। यह आयामी यात्रा से भारी संज्ञानात्मक असंगति का भी परिचय देता है। देखें, एक अनुभवी गेमर के रूप में, मैं कुछ प्लॉट उपकरणों को जानता हूं जब मैं उन्हें देखता हूं। पूरे खेल में कुछ क्लच निर्णय हैं जो कि मैं सकारात्मक था, अंत के लिए एक सेटअप था, खासकर जब आपको पता चलता है कि एलिजाबेथ अन्य आयामों में आँसू खोल सकती है। मैं इस बात से हैरान था कि कैसे खेल का केवल एक ही अंत होता है। सबसे पहले, मैं उदास था - निराश, यहां तक ​​कि। फिर जैसा कि मैंने इसके बारे में सोचा था, मुझे एहसास हुआ कि यह जानबूझकर किया गया था ताकि इसका खुद का प्लॉट ट्विस्ट हो (Bioshock, आप बदमाश हैं - आप मुझे हर बार मिलते हैं!)। उन्होंने एक ऐसा खेल बनाया जहाँ वे अनंत संभावनाओं की वास्तविकता को स्वीकार करते हैं, और फिर आपको एक वास्तविकता में फ़नल करते हैं जहाँ एक विकल्प है।बस शानदार।

Bioshock Infinite ने जो कुछ खेल मेरी पुस्तक में करने में सक्षम हैं, वह किया है - मेरे किए जाने के बाद विशद रूप से यादगार हो। वे आंख कैंडी, या शांत बंदूकें और क्षमताओं (भले ही उनके पास दोनों हों) के साथ ऐसा नहीं करते हैं - वे इसे एक शानदार कहानी अवधारणा और साजिश के साथ करते हैं।


इस खेल के साथ अपना समय ले लो। यदि आप एक अच्छी कहानी का आनंद लेते हैं, तो आप निराश नहीं होंगे।

हमारी रेटिंग 10 एक खेल में क्वांटम सिद्धांत एक महान कहानी के साथ यह सब मिश्रण करने के लिए। बस शानदार।