Bioshock अनंत & बृहदान्त्र; Spoiler मुफ्त समीक्षा

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 24 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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Bioshock अनंत & बृहदान्त्र; Spoiler मुफ्त समीक्षा - खेल
Bioshock अनंत & बृहदान्त्र; Spoiler मुफ्त समीक्षा - खेल

विषय

एलिजाबेथ इज़ द स्टार

वह जिंदगी से इतनी भरी हुई है। वह सब कुछ देखने के लिए रुक जाती है, वह जीवन से प्यार करती है, भले ही वह इसके लिए एक टॉवर में फंस गई थी। मुक्त होने से उसे जीवन के लिए अपना प्यार व्यक्त करने की अनुमति मिलती है। आप वास्तव में इसे उस तरह से देख सकते हैं जैसे वह दुनिया के साथ बातचीत करता है।


आकाश को निहारते हुए, या नर्तकियों की भीड़ में कूदते हुए चारों ओर घूमना। और आप इसे उसके शब्दों में सुन सकते हैं, दुनिया में सौंदर्य की उसकी खौफ। उसके बारे में इन बातों को जानकर, वह अभी भी रहस्यमय है जो बहुत अच्छा था। मैं उसे पसंद करने के बारे में पर्याप्त जानता था, और अभी भी अधिक जानना चाहता था।

मैंने पूरे खेल के दौरान उसकी देखभाल की। मैं जानना चाहता था कि वह आगे क्या करेगी। मैं हर एक नई अंतर्दृष्टि का अनुमान लगा रहा था कि वह कौन थी। मुझे अच्छा लगा कि वह एनपीसी के उस खेल पर कैसे प्रतिक्रिया देगी जो खांसी से सिगरेट पीता है। उसे हास्य का भी बड़ा आभास है।

उसने बहुत सारी ट्रिक्स और ज्ञान से भरा है क्योंकि वह एक टावर में फंसने के दौरान बहुत सारी किताबें पढ़ती है। सौंदर्य और जानवर किसी को? फिर भी, इसने उसे बहुत चरित्र दिया, और मुझे उससे प्यार हो गया। मैं उसकी रक्षा करना चाहता था, लेकिन इसके बजाय, उसने मुझे बारूद, स्वास्थ्य और लवण (मन) की आपूर्ति करके मेरी रक्षा की; यह सब मध्य-युद्ध के दौरान हुआ। उसने मुझे जो पैसे मिले, वह भी दे दिए और दरवाजों पर ताले लगा दिए।


एलिजाबेथ अपने दुश्मनों की भीषण मौतों पर प्रतिक्रिया देती है। वह आपको एक कातिल होने के लिए बचाता है, लेकिन वह यह भी समझती है कि आप एक रक्षक हैं, कि यह आपको करना है ... शायद इतना हिंसक नहीं।

दुनिया

हर जगह मैं खेल में चला गया था मुझे हांफते हुए और जोर से कहा, "वाह!" मेरे लिए यह आसमान में तैरती सभी अलग-अलग इमारतों को देखना जादुई था। सोने से बनी सुंदर मूर्तियाँ भी हवा के बीच तैरती हुई प्रतीत होती हैं।

बेशक, वहाँ भी बहुत सुंदर मूर्तियाँ हैं जो सोने से नहीं बनी हैं। तैरते हुए झरने जहाँ पानी हवा पर लुढ़कता है और बस बादलों से होकर गिरता है। खेल अंततः समझाता है कि शहर हवा में कैसे तैरता है, यह बहुत साफ है और मैं इसे खराब नहीं करूंगा; बस आपको बता दें कि यह समझाया गया है। यह सब बहुत सुंदर है, और यह जीवंत लगा। मुझे लगता है कि ज्यादातर सभी गैर-खिलाड़ी पात्रों के कारण है जो आपसे बात करते हैं जैसे कि आप वहां थे। जब आप किसी के सामने चलते हैं तो वे आपको संबोधित करते हैं क्योंकि वे किसी के पास चल रहे होंगे।


जिन चरित्रों के खिलाफ आप लड़ते हैं वे अजीब और अद्भुत दिखते हैं। कुछ को मिनोटौर दिखने वाले जीव के रूप में तैयार किया जाता है, दूसरों को सेंटोर के साथ मिश्रित कामदेव के रूप में तैयार किया जाता है। पूरा माहौल अद्भुत है।

मुझे वास्तव में ग्राफिक्स शैली पसंद है। यह ऐसा है जैसे आप किसी पेंटिंग से भटक रहे हैं। मुझे बहुत खुशी हुई कि PS3 संस्करण एक सुपर टोंड नहीं था। बहुत सारे खेल महान शान्ति खो देते हैं जब शान्ति पर डाल दिया जाता है। मुझे लगता है कि पीसी संस्करण में कुछ विवरण हैं जो बेहतर हैं, लेकिन यह निश्चित रूप से PS3 पर बहुत खूबसूरत है और मैं इसे बनाने के लिए 2K गेम्स को बड़ा सहारा देता हूं।

"क्योंकि यह करता है। क्योंकि यह है। क्योंकि यह हमेशा होगा।"

गेमप्ले

पहले व्यक्ति शूटर। वास्तव में शांत शक्ति विकल्प। मेरी प्राथमिकता शत्रुओं पर कौवे को बुलाने की थी, उन्हें अपनी आँखों को देखकर और अपने शरीर को झुलाते हुए, तेजस्वी के रूप में मैंने उन्हें अपने बन्दूक के साथ खत्म किया। मैं वास्तव में अन्य शक्तियों के साथ नहीं खेलता था, मैं सिर्फ वही पसंद करता था जो मुझे पसंद था।

दुश्मनों पर हमला करने के लिए एक क्षय को बुलाने की क्षमता भी काफी शांत थी। वे सभी शांत हैं, लेकिन डिकॉय का मैकेनिक मेरे पास खड़ा है। जब आप शक्ति का चयन करते हैं, तो आपके सामने हरे रंग का एक क्लोन दिखाई देता है और आप इसे जहाँ चाहें वहाँ रखने की अनुमति देता है। यह तब रूप लेता है और हरे रंग के बिना एक सटीक प्रतिकृति की तरह दिखता है।

खेल में काफी हद तक सुचारू नियंत्रण था। एक और बात जो ध्यान देने योग्य थी, वह यह थी कि मैं एलिजाबेथ से आइटम एकत्र करूंगा। वह मेरे पास बुलाती है, मैं उससे इकट्ठा करने के लिए कमांड प्रॉम्प्ट से टकराता हूं, खेल ने स्वचालित रूप से आइटम को इकट्ठा करने के लिए अपने चरित्र को उसके दिशा में बदल दिया, फिर यह स्वचालित रूप से वापस उसी स्थान पर पहुंच गया जहां मैं पहले सामना कर रहा था। इस तरह, मैं कभी भी भ्रमित नहीं हुआ कि मैं पहले किस दिशा में था। मैं वास्तव में इस छोटे से विस्तार से प्यार करता था।

एक और अच्छी बात यह है कि जब एलिजाबेथ हर जगह आपके साथ यात्रा करती है, तो वह आपके रास्ते से हट जाती है। वह आपके सामने खड़ी होकर आपको एक डोरवे में नहीं फँसाएगी। यदि वह किसी बिंदु पर आपके सामने समाप्त होता है, जैसे ही आप सोचते हैं "मेरे रास्ते से बाहर हो जाओ"वह पहले से ही बढ़ रही है। यह एक तरह से मज़ेदार है, और निश्चित रूप से शांत है।

एक ध्यान देने योग्य बुरी बात एक ही स्तर पर बार-बार आगे-पीछे दौड़ने की थी। वह हमेशा मुझे पागल कर देता है। हालांकि मैं इन सुंदर स्तरों की महिमा का अनुभव करने में सक्षम होने की सराहना करता हूं, मुझे थकाऊ कार्यों के लिए आगे और पीछे दौड़ना पसंद नहीं है जो वास्तव में गेमप्ले या कहानी में कुछ भी नहीं जोड़ते हैं। हालांकि यह अक्सर नहीं होता है।

एक और चीज जिससे मैं नाराज था, वह खेल में भाग थे जहां आप समय और स्थान के कपड़े में आंसू खोलते हैं या जो कुछ भी। एलिजाबेथ कहती रही "अगर हम इससे गुजरेंगे तो मुझे नहीं लगता कि हम वापस आ सकते हैं" जैसे कि आपके पास कोई विकल्प था। तुम नहीं, तुम खेल के माध्यम से प्रगति के माध्यम से जाने की जरूरत है। मुझे लगता है कि यह एक अनुस्मारक है कि आप जो भी खजाना चाहते हैं उसे आगे बढ़ने से पहले लूट लें। मुझे लगा कि यह थोड़ा मूर्खतापूर्ण है।

कहानी

कहानी वास्तव में अच्छी है, लेकिन इसने मुझे खेल के माध्यम से नहीं चलाया। मैंने सोचा कि यह बहुत निराशाजनक था। मैं इसमें से अधिकांश के माध्यम से ऊब गया था। आपके वास्तविक लक्ष्य के पीछे एक रहस्य है, शायद बहुत अधिक रहस्य। आप एक लड़की को बचाने की कोशिश कर रहे हैं जिसे आपने स्पष्ट रूप से पहले से ही एक ऋण के रूप में कुछ बुरे दोस्तों को सौंप दिया था। कहानी का एक बहुत ही दिलचस्प पहलू वैकल्पिक समय-रेखाओं के साथ काम कर रहा है, लेकिन यह वास्तव में कभी भी पूरी तरह से विकसित नहीं होता है। कहानी का पूरा बिंदु अंत तक अज्ञात रहना है। लेकिन इसीलिए मैं इससे ऊब गया था।

overhyped

खेल को लेकर कितना प्रचार है, मैं निश्चित रूप से अधिक उम्मीद कर रहा था और मुझे लगता है कि इस तरह से मेरे समग्र अनुभव को बर्बाद कर दिया। मैं उम्मीद कर रहा था कि खेल अपनी संपूर्णता में अद्भुत होगा, लेकिन इसके बजाय यह बहुत सामान्य था। भयानक चरम हिंसा के साथ बुरे लोगों को मार डालो।

बहुत पसंद प्रभामंडल, जब तक मैंने इसे खेला मैं विश्वास नहीं कर सकता था कि लोग इस तरह से अभिनय कर रहे थे जैसे यह अब तक का सबसे अच्छा खेल था। यह मुझे हमेशा दुखी करता है क्योंकि इसका वास्तव में इस बात पर प्रभाव पड़ता है कि आप किसी खेल का अनुभव कैसे करते हैं। हर किसी के अनुसार यह अद्भुत होने की उम्मीद है, और केवल एक चीज का पता लगाना जो इसे अन्य खेलों से अलग करता है जैसे कि यह दृश्य है। कृपया, इस पागलपन को रोकें!

अंतिम विचार

अगर मैं एलिजाबेथ के लिए नहीं होता तो मुझे इस खेल की परवाह नहीं होती। मैं शायद और भी अधिक ऊब गया होता अगर वह मेरी तरफ अपने विचारों को जोड़ने पर नहीं होता कि क्या हो रहा है, और उसकी आत्म खोज के रूप में आप अपनी कहानी सीखते हैं। ऐसा नहीं है कि खेल सुपर कूल या कुछ भी नहीं है, मेरे पास एलिजाबेथ के अलावा बहुत लंबे समय तक देखभाल करने के लिए कुछ भी नहीं था। अधिकांश खेल सिर्फ बुरे लोगों को मार रहे थे। यह मेरे लिए क्यों मायने रखता है क्योंकि ग्रामर योजना में एक बहुत अच्छी कहानी थी, यह अभी नहीं बताया गया था। आपके पास मूल विचार है लेकिन आप खेल के अंत तक कुछ भी नहीं जानते हैं।

यह पूरी तरह से लायक

मैं आपको यह बताता हूँ। अगर मैं एक अमीर गेमर था, तो मैं इस खेल को समाप्त करने के लिए $ 60 का भुगतान करूंगा। समापन एक सभ्य अवधि थी (मेरा मानना ​​है कि कम से कम एक घंटा लंबा है) और इसने मेरे दिमाग को उड़ा दिया। ध्यान रहे, मैं खेल के लिए स्पॉयलर और रिव्यू पढ़ने नहीं गया था। मैंने शायद इस पर छोटे-छोटे टुकड़े पढ़े थे, ज्यादातर सिर्फ राय, और कुछ स्क्रीनशॉट देखे। मैंने इस खेल को पूरी तरह से नए सिरे से खेला जो केवल प्रचार द्वारा बर्बाद हो गया था। मुझे उम्मीद है कि आप भी ऐसा कर सकते हैं। अगर आपके लिए कुछ भी बिगाड़ दिया गया था, तो आप मुझसे ज्यादा निराश हो सकते हैं।

मेरे लिए सबसे बुरी बात यह है कि कोई नया गेम प्लस नहीं है। मैं गंभीरता से मतलब है? आ जाओ! Bastuds।

"समुद्र के तल पर शहर? Pfft, हास्यास्पद।" -Booker

हमारी रेटिंग 7 खेल पर मेरे बिगाड़ने वाले मुक्त विचार।