बेथेस्डा के एल्डर स्क्रॉल VI घोषणा की शुद्ध क्षति नियंत्रण था

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 25 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 4 मई 2024
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ऑउटर वर्ल्ड्स ’का प्रीव्यू एनालिसिस (जर्मन; बहुभाषी सबटाइटल्स) ओब्सीडियनस साइफी स्पेस स्पेसआउट
वीडियो: ऑउटर वर्ल्ड्स ’का प्रीव्यू एनालिसिस (जर्मन; बहुभाषी सबटाइटल्स) ओब्सीडियनस साइफी स्पेस स्पेसआउट

बेथेस्डा ने रविवार रात अपनी बड़ी E3 2018 प्रस्तुति में बहुत सारे सामानों की घोषणा की, लेकिन अपने दर्शकों के एक निश्चित खंड के लिए, कोई भी घोषणा इस पुष्टि से बड़ी नहीं थी कि हाँ, बेथेस्डा काम कर रही है बड़ी स्क्रॉल VI.


यह संपूर्ण सोर्ड सप्ताहांत के शुद्ध क्षति नियंत्रण का सबसे बड़ा मामला भी था। यह फ्लैट, हार का एक प्रवेश और एक संकेत था जो वे जानते थे कि नतीजा 76 अपने फैनबेस के साथ चर्च में एक फार्ट की तरह जाएंगे।

टॉड हॉवर्ड ने कहा कि इंटरनेट में विस्फोट हुआ है, "हर दूसरा चरित्र एक जीवित मानव होगा", 76 का जिक्र है DayZ/आर्क/जंगऑनलाइन अस्तित्व गेमप्ले के समान।

आखिरकार, अगर आप न्यूक्लियर फॉलआउट और फोर्स्ड इवोल्यूशनरी वायरस के मुकाबले कुछ ज्यादा टॉक्सिक ढूंढना चाहते हैं, तो ऑनलाइन सर्वाइवल में प्लेयर कम्युनिटी बिल को फील करता है।

ट्विटर पर # SavePlayer1 हैशटैग सर्च करने से प्रतिक्रिया काफी अच्छी हो जाती है।

सर्वश्रेष्ठ एकल खिलाड़ी मताधिकार का शाब्दिक अर्थ केवल बर्बाद हो गया था। # saveplayer1

- Atrophical (@Atrophical) June 11, 2018 विश्वास नहीं कर सकता कि आप लोग इस तरह बिक गए। अन्य प्रकाशकों द्वारा प्रदान की जाने वाली मिठाई के पैसे का विरोध नहीं किया जा सकता है?


यह ठीक है, लेकिन ऐसा करने के लिए फॉलआउट जैसी एकल खिलाड़ी मताधिकार का बलिदान क्यों? # SavePlayer1


- रयूमोउ (@Ryumoau_Juno) 11 जून, 2018

एक एकल अनुभव के लिए एक घोषणा दर्ज करें। बेथेस्डा को पता था।

सब लोग: रोते हुए # SavePlayer1 फॉलआउट 76 पर
* बेथेस्डा 5 मिनट बाद * # एल्डरस्कूलवीवी pic.twitter.com/ZKzZmyJZCS

- J RING 🐺 (@ JR1NG) 11 जून 2018

अतीत में एक से अधिक बार, हावर्ड लघु प्रचार चक्र का एक बड़ा प्रस्तावक रहा है।

नतीजा 4 E3 2015 में घोषित किया गया था; यह सिर्फ चार महीने बाद जारी हुआ।

नतीजा 76 यह गिरावट होगी, एक और सुपर-शॉर्ट प्रचार चक्र, साथ ही बेथेस्डा पहले से ही सार्वजनिक बीटा के लिए साइन-अप ले रहा है।

यह स्पष्ट है कि बेथेस्डा की संचालन रणनीति गीज प्रेस में खाड़ी में रखने के लिए है; वे कीमती विकास समय बर्बाद नहीं करना चाहते हैं लगातार प्रचार मशीन। क्योंकि जैसे ही अतिरिक्त क्रेडिट उनके वीडियो में से एक में बताया गया है, जैसे ही आप उस सड़क के लिए प्रतिबद्ध हैं, आप बहुत सारे विकास संसाधनों को बर्बाद कर रहे हैं। आप अधिक समय खेलने योग्य डेमो बनाने और E3 या PAX या GDC के लिए या जहाँ भी आप एक तंग, केंद्रित अनुभव बना रहे हैं, जो वास्तव में रिटेल स्टोर में होगा और स्टीम आओ लॉन्च डे पर बना रहे हैं, के लिए वीडियो मैशअप बनाने में अधिक समय बिता रहे हैं।


तो बेथेस्डा ने घोषणा क्यों की बड़ी स्क्रॉल VI? क्यों प्रचार चक्र का प्रबंधन करने में सक्षम होने और अपने विकास डॉलर को सामान पर खर्च करने के मामले में अपने सबसे बड़े प्रतिस्पर्धी लाभों को फेंक दें, जो वास्तव में प्रेस डेमो के बजाय समाप्त खेल में जा रहा है जो शायद ही खेल के लिए किसी भी उपयोगी संपत्ति का उत्पादन करते हैं। ?

क्षति नियंत्रण। उन्होंने अपने प्रशंसकों को नाराज़ किया, और उन प्रशंसकों को खुले विद्रोह में उतरने से रोकने के लिए, उनके ब्रांड को इतनी बुरी तरह से पीटा कि समय पर TESVI वास्तविक लॉन्च के लिए तैयार है - और, पूर्व-उत्पादन में खेल के साथ, जो 2021 या बाद में हो सकता है- उनके पूर्व प्रशंसकों को अब उनके बारे में परवाह नहीं होगी और इसलिए पूर्व-आदेश की कोई इच्छा नहीं होगी? तीन वर्षों में बहुत कुछ हो सकता है, और "बस एक और ईए" ब्रांड धारणा के रूप में स्थायी रूप से "फिर कभी" ग्राहक हानि का जोखिम होता है।

बेथेस्डा को पता था कि वे क्या कर रहे हैं। वे, संक्षेप में, कोका-कोला कंपनी के लिए एक घंटे में 1985 का संघनक थे।

नतीजा 76 इस उदाहरण में न्यू कोक है। अगर ट्विटर को यह पसंद था, अगर प्रतिक्रिया सार्वभौमिक रूप से सकारात्मक थी, अगर सब कुछ सिर्फ भाग्यशाली था, तो टॉड हावर्ड और पीट हाइन्स को खड़े होने और पहाड़ी पर लड़ने के लिए तैयार होने से अधिक होगा। 76 और यह पूरे गेमिंग समाचार चक्र का केंद्र बिंदु बना रहा है।

और निश्चित रूप से, 76 पूर्ण विफलता नहीं थी; गेमर्स के प्रकार जो पसंद करते हैं विवाद मिथोस और अपने खेल को एकांत खोज के बजाय दूसरों के साथ ऑनलाइन होना पसंद करते हैं जो श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियां वॉल्ट बॉय बैनर की रैली के लिए तैयार होने से अधिक हैं।

लेकिन लोगों का एक सुपरक्रिटिकल द्रव्यमान था जो नफरत समाचार। और बेथेस्डा के लोग, जिनके पास था TESVI उनके "कोका-कोला क्लासिक कार्ड" के रूप में, इसे खेलने का फैसला किया।

टॉड हॉवर्ड ने "बैठना पसंद किया"स्काइरिम 2"खेल तैयार होने तक सालों तक। निश्चित रूप से, उन्होंने कभी-कभी खेल पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया था, यहां तक ​​कि कभी-कभी परेशान दिखते हुए कि वह टाइपकास्ट हो गए थे "बड़े पुस्तकरेत विवाद पुरुष। "

कोई भी रचनात्मक व्यक्ति टाइपकास्ट होना पसंद नहीं करता है, न कि यदि वे एक आरपीजी डेवलपर हैं या यदि वे एक खिलाड़ी हैं, जिन्होंने लेब्रोन जेम्स और लॉस एंजिल्स लेकर्स के बारे में भद्दी अफवाहों के अलावा कुछ लिखने के लिए एक वीडियो गेम गिग लिया।

लेकिन जब धक्का को धक्का लगता है, तो यही बेथेस्डा का ब्रांड है है।

और इस कारण से, उन्होंने घोषणा की बड़ी स्क्रॉल VI, हमेशा के लिए और अब से एक पीसी, कंसोल, फोन, टैबलेट, स्मार्ट होम पर्सनल असिस्टेंट, हैंडहेल्ड, और आपके आस-पास एक रेफ्रिजरेटर।

यह क्षति नियंत्रण था। बेथेस्डा को प्रतिक्रिया पता थी नतीजा 76 गंभीर होने जा रहा था, और समुदाय को लाइन में रखने का एकमात्र तरीका एक नई घोषणा करना था श्रेष्ठ नामावली एक ही समय में। यह बहुत सही है।