BetaDwarf 24 अक्टूबर को जबरन रिलीज़ करने के लिए

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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BetaDwarf का इतिहास:

BetaDwarf एक डेनिश इंडी गेम डेवलपर है जो मूल रूप से 2010 में स्टीफन कबबेलार्ड और केनेथ हार्डर द्वारा एक साझेदारी के रूप में शुरू किया गया था। दोनों अलबोर्ग विश्वविद्यालय में मिले और अपने पहले गेम पर काम करना शुरू किया, सेना बनाम चैंपियंस, लेकिन बाद में रिलीज के लिए खेल को स्थगित कर दिया गया था।


यह इस बिंदु पर था कि दोनों ने फैसला किया कि उन्हें अपने अगले प्रोजेक्ट के लिए डिजाइनरों की एक टीम की जरूरत है, और इस तरह 2011 में उन्हें बीटाडवारफ बनाने में मदद करने के लिए छात्रों के एक समूह को शामिल किया गया। नौ सदस्यों की टीम ने अपने पहले गेम पर एक साथ काम करना शुरू किया रिलीज के लिए लगभग छह महीने की समय सारिणी के साथ। हालांकि, छह महीने में वह लक्ष्य पूरा नहीं हो पाया और टीम ने फैसला किया कि उन्हें खेल को विकसित करने के लिए बेहतर ध्यान केंद्रित करने के लिए किसी तरह की जरूरत है।

सेनाओं बनाम बनाम पर एक नज़र विकास के दौरान चैंपियंस दिखे।

BetaDwarf ने देखा कि ऑलबर्ग विश्वविद्यालय गर्मियों के दौरान शांत था, इसलिए उन्होंने अपने सभी उपकरणों को एक खाली कक्षा में स्थानांतरित कर दिया। टीम के कुछ लोग अपने अपार्टमेंट पर अपने अनुबंधों को रद्द करने के लिए भी चले गए क्योंकि उन्होंने कभी कक्षा नहीं छोड़ी! दुर्भाग्य से, विश्वविद्यालय को अंततः बीटाडॉर्फ के नए "कार्यालय" के बारे में पता चला और टीम को बाहर जाने के लिए मजबूर होना पड़ा।

एक खुश नोट पर, BetaDwarf ने डेनिश फिल्म संस्थान से $ 40,000 का समर्थन प्राप्त किया और इसे संचालित करने के लिए तीन मंजिला घर प्राप्त करने में सक्षम थे। इस समय के आसपास, BetaDwarf डाल दिया मजबूर किकस्टार्टर में उनके खेल को निधि देने और मदद करने के लिए। केवल एक सप्ताह के शेष होने के साथ, खेल ने आवश्यक धन उत्पन्न नहीं किया था और टीम को डर था कि वे अपने लक्ष्य को पूरा नहीं करेंगे।


सौभाग्य से, BetaDwarf ने टीम की छवि और खेल को लगभग एक मिलियन लोगों द्वारा देखा गया था। यह छवि इतनी लोकप्रिय थी कि इसे राष्ट्रीय टेलीविजन पर प्रदर्शित किया गया और टीम को खेल को जारी रखने के लिए पैसे मिले।

2012 में, मजबूर जैसे गेम के साथ-साथ सर्वश्रेष्ठ डेनिश गेम पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था Hitma: निरपेक्षता तथा सबवे सुरफर्स। और एक साल बाद, BetaDward ने I / O इंटरएक्टिव (विकसित करने वाली कंपनी) को हराकर सर्वश्रेष्ठ डेनिश गेम डेवलपर का पुरस्कार जीता हत्यारे को क्षमादान।)


खेल: मजबूर

मजबूर 24 अक्टूबर, 2013 को स्टीम पर आधिकारिक रूप से रिलीज़ होने के लिए तैयार है और वर्तमान में एक अर्ली एक्सेस गेम के रूप में उपलब्ध है। खेल को "एक-से-चार खिलाड़ी सह-ऑप आर्केड कार्रवाई आरपीजी पहेली और सामरिक तत्वों के साथ" के रूप में लेबल किया गया है।

खिलाड़ी को गुलाम के रूप में रखा जाएगा जो कि आपकी स्वतंत्रता अर्जित करने के अंतिम लक्ष्य के साथ ग्लैडीएटर-शैली के अखाड़े में लड़ना चाहिए। हालाँकि, खिलाड़ी के साथ बाल्फस, आपकी आत्मा मेंटर भी होंगे, क्योंकि आप दुश्मनों से लड़ते हैं और प्रत्येक क्षेत्र में पहेली को हल करते हैं।


मजबूर दुश्मनों के तेजी से कठिन तरंगों के खिलाफ खिलाड़ियों को गड्ढे में रहने वाले एक जीवित अखाड़ा मोड की सुविधा भी देगा। BetaDwarf ने घोषणा की है कि अधिक बजाने मोड बाद की तारीखों में भी उपलब्ध होंगे।

BetaDwarf की कहानी प्रेरणादायक है और उम्मीद है कि हम भविष्य में कंपनी से और अधिक सुनते रहेंगे। कंपनी ने पिछले कुछ वर्षों के दौरान कुछ कठिन समय का उत्पादन किया है मजबूर, और ऐसा लग रहा है कि यह 24 अक्टूबर 2013 को रिलीज़ होने पर हिट हो सकता है।