2015 के सर्वश्रेष्ठ समीक्षित खेल

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 16 जून 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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Top 10 BEST WiiU Games in 2015 Reviewed by the Wiiviewer!
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2015 पीएस 4 और एक्सबॉक्स वन वास्तव में परिपक्व है। इस वर्ष दोनों प्रणालियों पर उत्कृष्ट खेल हुए हैं, 2014 से अब तक सब कुछ ग्रहण कर रहा है।

हमें ब्लॉकबस्टर सीरीज़ की तरह लंबे समय से प्रतीक्षित फाइनल मिला बैटमैन तथा जादूटोना करना, हमें प्रभावशाली डेब्यू मिला Bloodborne तथा जीवन अजीब है, और हमें उच्च प्रत्याशित प्रतिफल के रूप में मिला विवाद तथा धातु गियर ठोस.

सभी 2015 में गेमिंग के लिए एक शानदार वर्ष था।

वर्ष के इस समय वर्ष 2016 को हम सभी देख रहे हैं और बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं अकारण ४ तथा गियर्स 4, लेकिन यह भी वर्ष का समय है जिसने 2015 को शानदार बनाया। और यह सूची प्रश्न में वर्ष का सबसे अच्छा संकलन करती है।

मेटाक्रिटिक के अनुसार, 2015 में निम्नलिखित 10 खेल उच्चतम श्रेणी के खेल हैं। सूची में रिमास्टर, पोर्ट या री-रिलीज़ नहीं होंगे, इसलिए देखने की उम्मीद न करें जीटीए वी पीसी पर, या फावड़ा नाइट PS4 / Xbox One पर। अब जब कि हम इस रास्ते से बाहर निकल गए हैं, तो आइए, कूदें और क्रेम डे ला क्रेम को प्रकट करें।


आगामी

10. कर्बला अंतरिक्ष कार्यक्रम

मेटाक्रिटिक स्कोर: 88% (उपयोगकर्ता स्कोर 8.0)

रॉकेट फिजिक्स के बारे में मूर्खतापूर्ण छोटा खेल किसने सोचा होगा कि यह कितना मज़ेदार होगा? करबल स्पेस प्रोग्राम एक और होने का अनुमान लगाया गया था आई एम ब्रेड, Octodad, या बकरी सिम्युलेटर, लेकिन जहाँ उन खेलों ने अपना स्वागत बहुत जल्दी किया, KSP बस और अधिक नशे की लत बन गया।

यादृच्छिक भागों से बाहर एक रॉकेट जहाज का निर्माण खेल की शुरुआत में एक मुश्किल बाधा साबित होता है, लेकिन पहली बार जब आप इसे जमीन से हटाते हैं तो यह इसे सार्थक बनाता है। बेशक, यह कुछ ही सेकंड बाद आतंक की एक ज्वाला में दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, लेकिन आशा और उपलब्धि की क्षणभंगुर सनसनी आपको फिर से शुरू कर देती है।

विज्ञान और थप्पड़ का एक सही मिश्रण, और संभावना का एक मजबूत और सम्मोहक सैंडबॉक्स। बस बकाया है।

- पीसी गेमर

9. ओरी और ब्लाइंड वन

मेटाक्रिटिक स्कोर: 88% (उपयोगकर्ता स्कोर: 8.6)

ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट 2015 में आने वाला एक बहुप्रतीक्षित Xbox One गेम था, लेकिन मुझे नहीं लगता कि किसी को भी पता था कि वे क्या कर रहे हैं। Ori एक मजेदार, आकर्षक प्लेटफ़ॉर्मर की तरह देखा, जिसे आप एक घंटे में हवा देंगे, शायद दो। हालांकि, यह आत्मा-कुचलने की कठिनाई के साथ एक दिल तोड़ने वाला खेल निकला।

के पहले कुछ मिनट ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट वास्तव में बहुत दुखी हैं, और इस तरह से किया जाता है कि हैम-फ़ेड नहीं किया जाता है या उन दिल की धड़कन पर अत्याचार किया जाता है। फिर खेल शुरू होता है और यह एक सीधा 2 डी platformer है। कुछ घंटों बाद हालांकि आप अभी भी खेल रहे हैं और गेमप्ले तेजी से जटिल स्तर के डिजाइन को प्रतिबिंबित करने के लिए काफी गहरा हो गया है। सीधे शब्दों में कहें, Ori एक बहुत ही कठिन खेल है जो आपको इसकी क्यूटनेस से रूबरू कराता है।

कहानी, गेमप्ले, और ग्राफिक्स, ओरिएंट और द ब्लाइंड फॉरेस्ट का एक शानदार मिश्रण इंडी डेवलपर मून स्टूडियो के लिए एक अविस्मरणीय शुरुआत है।

- ईजीएम

8. सुपर मारियो निर्माता

मेटाक्रिटिक स्कोर: 88% (उपयोगकर्ता स्कोर: 8.7)

2015 Nintendo के लिए एक महान वर्ष नहीं था; औसत दर्जे का खेल, अव्यवस्थित देरी और एक दुखद कहानी। लेकिन 2015 में कंपनी शुभंकर, मारियो की 30 वीं वर्षगांठ भी थी। यह इस वर्षगांठ के साथ था कि निंटेंडो ने हमें अपना सबसे रचनात्मक और अप्रत्याशित खेल दिया, सुपर मारियो निर्माता.

में सुपर मारियो निर्माता, आप निर्माता हैं। निन्टेंडो ने आपको अपने खुद के मारियो स्तर बनाने के लिए शासन दिया है, एक टूल-बैग के साथ जो 9 दिनों के दौरान फैलता है। आप मारियो के बारे में जो कुछ भी जानते हैं, उसके आधार पर काफी सीधा स्तर बनाकर शुरू करेंगे, लेकिन थोड़ी देर के बाद आप गोम्बे को ब्लॉक में फेंक देंगे, बू पर पंख लगा देंगे, और आम तौर पर जीवन को नरक बना देंगे जो कोई भी मूर्खतापूर्ण कदम में पर्याप्त होगा की अपनी मुड़ दृष्टि सुपर मारियो। यह एक नशे की लत का अनुभव है जो दुनिया भर के खिलाड़ियों की बौड़म कृतियों को प्रदर्शित करता है, यह सिर्फ एक दया है जो एक प्रणाली पर निकलती है जो अगले साल धूल को काटने की संभावना है।

सकारात्मकता और प्रोत्साहन के साथ, सुपर मारियो मेकर का शानदार खिलौना बॉक्स आपको वह सब कुछ देता है जिसकी आपको आसानी से कुछ शानदार स्तर बनाने और साझा करने की आवश्यकता होती है।

- गेम्सरेडर

7. नतीजा 4

मेटाक्रिटिक स्कोर: 88% (उपयोगकर्ता स्कोर: 6.0)

कहना नतीजा 4 एक उच्च प्रत्याशित खेल था, जैसे लोग स्टार वार्स का आनंद लेते हैं, एक सकल समझ है। पिछले साल इस बार हमें पता भी नहीं चला कि क्या नतीजा 4 एक बात थी, लेकिन यहाँ हम खेल जारी होने के लगभग दो महीने बाद और कुछ युद्धग्रस्त और गैर-पंजीकृत बैकलैश के बावजूद, यह एक शानदार सफलता थी।

नतीजा 4 गेमप्ले की उस चिरपरिचित शैली, बौड़म चरित्र, बड़े पैमाने पर दुनिया को खोजा जाने की भीख माँगता हूँ, और हाँ, ग्लिट्स। पिछले खेलों को महान बनाने वाली हर चीज प्रचुर मात्रा में थी नतीजा 4, लेकिन बेथेस्डा ने बस्ती भवन को भी जोड़ दिया - बंजर भूमि में आप सभी कबाड़ का उपयोग कर रहे हैं - बेहतर शूटिंग यांत्रिकी, विशाल रूप से उन्नत पावर कवच, हथियार और कवच मोड, नक्शे के लिए बहुत अधिक ऊर्ध्वाधरता, और बहुत बेहतर दृश्य। सब मिलाकर, नतीजा 4 अधिक था विवाद लेकिन सूत्र में शानदार जोड़ के साथ। कृपया और ज्यादा!

फॉलआउट 4 में वे सारे माहौल और इतिहास हैं, जिन्होंने अपने पूर्ववर्तियों को एक समय में घंटों के लिए खो जाने के लिए ऐसी अद्भुत जगहें बना दीं, जिसके भीतर कहानियों का एक बहुत अधिक सुसंगत सेट है। बेथेस्डा ने एक बड़ी इमारत और क्राफ्टिंग टूल को एकीकृत किया है, जबकि एक महान-खेल खेल का निर्माण लगभग एक बोनस जैसा लगता है।

- बहुभुज

6. अनंत काल के स्तंभ

मेटाक्रिटिक स्कोर: 89% (उपयोगकर्ता स्कोर: 8.4)

एक गेम जो बहुत अधिक कॉलबैक है, और अभी तक का विकास, क्लासिक आरपीजी जैसे बाल्डुरस गेट, प्लेनेस्केप टॉरमेंट, तथा नेवरविंटर नाइट्स, पिलर्स ऑफ़ इटरनिटी एक शानदार आइसोमेट्रिक आरपीजी है जो दिखाता है कि शैली आज भी दुनिया में एक स्थान रखती है।

एक विशाल, विशाल दुनिया, समृद्ध पौराणिक कथाओं, विस्तृत ग्राफिक्स, और कहानी को शामिल करते हुए, अनंत काल के खंभे सब कुछ एक पुराने स्कूल आरपीजी प्रेमी के लिए पूछ सकता है, जबकि अंत में डुबकी लेने के लिए देख रहे लोगों के लिए एक शानदार शुरुआत जगह है। ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित (फॉलआउट: न्यू वेगास, साउथ पार्क: द स्टिक ऑफ ट्रूथ) बनाया गया अनंत काल के खंभे सभी क्लासिक्स के प्यार और प्रभाव के साथ, शैली पर अपनी मुहर लगाते हुए। अफसोस की बात है, ऐसा लगता है कि खेल कभी भी शान्ति के लिए अपना रास्ता नहीं खोजेगा,

ओब्सीडियन के सीईओ फियरसस उर्कहार्ट के अनुसार।

अनंत काल के स्तंभ भूमिका निभाने वाले खेल के विकास में एक मास्टरक्लास हैं, जो शैली की पिछली विजय के सार को पुनः प्राप्त करते हैं और उन्हें सार्वभौमिक दर्शकों के लिए पुन: पेश करते हैं।

- डिजिटल जासूस

सीमा से 5 किस्से

मेटाक्रिटिक स्कोर: 89% (उपयोगकर्ता स्कोर: 8.2)

जब टेल्टेल गेम्स ने गियरबॉक्स के साथ अपनी साझेदारी का खुलासा किया और सीमा यह बड़े पैमाने पर एक की घोषणा के द्वारा निरीक्षण किया गया था गेम ऑफ़ थ्रोन्स उसी दिन खेल. 2015 के अंत तक तेजी से, दोनों श्रृंखलाएं समाप्त हो गई हैं और केवल एक ही है जिसके बारे में लोग बात कर रहे हैं, और यह नहीं है गेम ऑफ़ थ्रोन्स.

मैं यह कहकर समय या स्थान बर्बाद नहीं करूंगा गेम ऑफ़ थ्रोन्स यह अच्छा नहीं था, और यह वास्तव में नहीं था, मैं बहुत समय बिताने के बजाय उस समय को खत्म करना चाहूंगा कितना अच्छा सीमा से किस्से था।

दोनों रोह्स और फियोना के रूप में खेलते हुए, गेमर्स को दुनिया में एक बहुत अलग रूप मिला सीमा, और यह शुरू से अंत तक अद्भुत था। Rhys, एक शक्की हाइपरियन स्टॉगी, जो अपने नए बॉस, और फियोना के साथ पंगा लेने के लिए निकलता है, एक तेज़-तर्रार कॉन कलाकार, जो हाइपरियन पर शिकंजा करने का लक्ष्य रखता है, वे विषम परिस्थितियों में एक साथ आते हैं और खोजने के लिए एक उल्लसित, एक्शन से भरपूर सफर तय करते हैं एक तिजोरी के खजाने। ट्रॉय बेकर, एशले जॉनसन, क्रिस हार्डविक, लॉरा बेली, एरिन यवेट, पैट्रिक वारबर्टन, और नोलन नॉर्थ से आवाज-अभिनय, सभी उदात्त थे, इस यात्रा को और अधिक मजेदार और अमर बना दिया।

हर एपिसोड एक भयानक संगीत परिचय के साथ शुरू होता है जो हमेशा आने वाले समय के लिए टोन सेट करता है, और पूरे पांच एपिसोड के दौरान गति कभी नहीं होने देती है। बिना कुछ बिगाड़े, एपिसोड 5: द वॉल्ट ऑफ द ट्रैवलर, सबसे अच्छे एपिसोड में से एक है, जिसे टेल्टेल ने कभी किया है, और वर्षों में मैंने देखा है सबसे अच्छे लड़ाई दृश्यों में से एक।

मैं बॉर्डरलैंड्स की भी परवाह नहीं करता, लेकिन मैं प्रशंसकों और गैर-प्रशंसकों को समान रूप से इसकी सिफारिश नहीं कर सकता। यह अपने सबसे अच्छे रूप में टेल्टेल गेम्स है।

बॉर्डरलैंड्स के किस्से कुछ श्रृंखला-परिभाषित क्षणों और विकल्पों के साथ समाप्त होते हैं, इसे टेल्टेल के सर्वश्रेष्ठ के रूप में एकजुट करते हैं, अगर स्टूडियो ने कई वर्षों में सबसे मजबूत पेशकश नहीं की है।

- गेमिंग ट्रेंड

4. रक्तबीज

मेटाक्रिटिक स्कोर: 92% (उपयोगकर्ता स्कोर: 8.6)

Ahhhh Bloodborne, हम एक बहुत प्यार / नफरत रिश्ता था हम नहीं? मैंने कभी खत्म नहीं किया Bloodborne, मैंने लगभग 30 घंटे तक खेला और इसे कॉल करने का फैसला किया जो कि मेरे मानस और खेल को पसंद करता है। यह कहना है, Bloodborne एक कठिन-कठिन खेल है जो आपको तब तक चेहरे पर पंच करेगा जब तक आपको नहीं लगता कि आप उठ नहीं सकते। लेकिन फिर आप करते हैं, और आप इसके गधे को मारते हैं और सभी गेमिंग में कुछ बेहतर भावनाएं हैं।

मैं कहता हूं कि किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने हार मान ली, लेकिन मेरे पास निश्चित रूप से वे क्षण थे; यह विक्टर अमेलिया, या देव-लानत रक्त-भूखे जानवर की पिटाई हो। मेरे साथ 30 घंटे Bloodborne बहुत यादगार थे और मैं निश्चित रूप से किसी दिन यारनम की भूतिया सड़कों पर लौटूंगा, क्योंकि मुझे गाली पसंद है।

हालांकि सभी गंभीरता में, Bloodborne का पूर्ण शिखर है "आत्माओं"सूत्र, इसे और अधिक सुखद यांत्रिकी और कुछ बेहतरीन ग्राफिक्स / वातावरण के साथ शादी करके आप कहीं भी पा सकते हैं। यदि अंधेरे आत्माओं के साथ खरीद करने का फैसला किया कैसलवनिया: सिम्फनी ऑफ द नाइट, यह परिणाम होगा, और पवित्र बकवास यह है कि एक सुंदर, यद्यपि बुराई, बच्चा।

ब्लडबोर्न उन अनुभवों में से एक है जो पूरी तरह से आपका उपभोग करते हैं जब आप इसमें शामिल होते हैं और यह देखने के लिए काम करते हैं कि इसे पेश करना है। इस मायने में यह विदेशी महाद्वीपों के लिए एक दौर की दुनिया की यात्रा का डिजिटल संस्करण है, प्रत्येक कोने में उत्साह और उत्साह की समान मदद प्रदान करता है।

- टेलीग्राफ

3. अंडरडेल

मेटाक्रिटिक स्कोर: 93% (उपयोगकर्ता स्कोर: 8.3)

निनटेंडो क्लासिक के लिए एक नायाब प्रेम-पत्र, सांसारिक, अंडरट्रेल एक अद्भुत 8-बिट आरपीजी है जिसमें वास्तविक भावना, हास्य और एक यादगार कहानी है। क्या एक काफी मानक खेल के रूप में शुरू होता है, जो आपको लगता है कि आपने पहले खेला है, बहुत अधिक हो जाता है और आपको फिर से प्यार करना सिखाता है।

एक साल में जब हमें रोल-प्लेइंग गेम मिला द विचर 3, नतीजा 4, तथा अनंत काल के खंभे, कुछ बचकानी सी लगने वाली बातों को नजरअंदाज करना बहुत आसान होगा Undertale, लेकिन यह बड़ी गलती होगी। खेल लगभग हर मोड़ पर आपकी उम्मीदों के साथ खेलता है, और इसलिए आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है, जबकि वास्तव में हार्दिक, यादगार कहानी देता है।

जिस्ट यह है कि आप एक ऐसे युवा के रूप में खेलते हैं, जो भूमिगत हो जाता है और उसे वहां से भागने वाले राक्षसों से दूर जाने के लिए अपना रास्ता तलाशना चाहिए। काफी सीधा और परिचित लगता है, लेकिन मूर्ख मत बनो। खेल के तत्वों को खराब किए बिना मैं बहुत कुछ नहीं कह सकता हूं जो बेहतर नहीं हैं, इसलिए उन्हें छोड़ दिया जाए, इसलिए इसे अपने लिए खेलें और बहुत अलग प्रकार के आरपीजी का अनुभव करें।

आप इसे गुज़रे हुए नज़र से नहीं जानते होंगे, लेकिन यह एक सबसे लंबे समय के लिए आने वाले सबसे प्रगतिशील और अभिनव आरपीजी में से एक है, जो आविष्कार की खातिर परंपरा को तोड़ रहा है, बड़ी सफलता के साथ।

- गेमस्पॉट

2. द विचर 3: वाइल्ड हंट

मेटाक्रिटिक स्कोर: 93% (उपयोगकर्ता स्कोर: 9.1)

जादूटोना करना श्रृंखला ने पीसी गेम के रूप में जीवन शुरू किया। दूसरी किस्त के साथ इसने Xbox 360 पर भी अपना रास्ता ढूंढ लिया। खेलों में उन लोगों के बीच एक टन का संघर्ष था जो उन्हें खेलते थे, लेकिन एक बड़ी छप बनाने के लिए यह संख्या बहुत कम थी। जो भी कारण के लिए, जब द विचर 3 पता चला था, और PlayStation के साथ-साथ Xbox और PC के लिए भी घोषणा की गई थी, सभी गेमर्स ने अचानक अपना सिर घुमाया और पागल दिखने वाले आरपीजी को देखा।

इस Witcher 3: वन्य हंट जब यह पहली बार E3 2013 में दिखाया गया था, तो यह सभी चर्चा थी, जिसमें कई आउटलेट से गेम ऑफ द शो जीता गया था। यह ध्यान में रखते हुए, E3 2013 को PS4 और Xbox One के असली होने के कुछ ही महीने बाद बताया गया था, तब भी यह वास्तविक था जादूटोना करना डेमो बंद दिखाया गया था, प्रदर्शन के दृश्यों ने सभी को उड़ा दिया।

शुक्र है, खेल वास्तव में हमारे पास रहता था, और हम सभी की उम्मीदों से अधिक थे। यह एक विशाल, सुंदर आरपीजी है, जिसमें रंगीन, विश्वसनीय चरित्र, शानदार कहानी और लगातार सुखद यांत्रिकी है। विस्तार का स्तर, सामग्री की गहराई, और पैकेज की समग्र गुणवत्ता हर दूसरे आरपीजी को शर्मिंदा करती है। द विचर 3 संभवत: अब तक का सबसे अच्छा रोल-प्लेइंग गेम है।

अब तक तैयार किए गए सबसे अच्छे रोल-प्लेइंग गेम्स में से एक, दिग्गजों के बीच एक टाइटन और आगे बढ़ने वाले ऐसे सभी गेम्स के लिए मानक-सेटर। जहां डायनर 2 एक पड़ाव पर पहुंच गया, द क्रॉकर 3 हमेशा एक क्रैसेन्डो में होता है, युद्ध के परिदृश्य को गढ़ता है जो लगातार आखिरी तक रहता है, जब तक आप विस्फोटक समापन तक नहीं पहुंचते हैं और खेल के शांत निषेध की चमक में ठीक हो जाते हैं।

- गेमस्पॉट

1. मेटल गियर सॉलिड V: फैंटम पेन

मेटाक्रिटिक स्कोर: 95% (उपयोगकर्ता स्कोर: 7.1)

इसे अलग करना कठिन है मेटल गियर सॉलिड V: द फैंटम पेन पूर्ण आपदा के साथ कोनमी / कोजिमा ब्रेक-अप है। शुक्र है कि नाटक यह सब कुछ खत्म हो चुका है, हालांकि मैं कहता हूं कि कोनमी की परेशानी नहीं है, और हम सिर्फ खेलों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए वापस आ सकते हैं। ऐसा कहे जाने के बाद, एमजीएस वी हमारे लिए एक चुनौती प्रस्तुत करता है गेमर्स, क्या हम इस खेल की प्रशंसा करते हैं और इसके निर्माता को मनाते हैं, इसलिए डरावने कोनमी की जेब अस्तर है? या फिर हम इस खेल से किनारा कर लेते हैं, इसलिए कोनमी को छलनी कर रहे हैं, लेकिन सबसे अच्छे रचनाकारों में से एक की जीवन भर की उपलब्धि को भी अनदेखा कर रहे हैं? यह एक पहेली है, लेकिन खेल और प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों के लिए प्यार को देखते हुए, मुझे लगता है कि यह पूर्व है।

भले ही वह सब बकवास है, मेटल गियर सॉलिड वी वास्तव में एक अविश्वसनीय खेल है। इसमें पिछली किस्तों या क्लासिक बॉस की लड़ाई की पागल कहानी नहीं हो सकती है, लेकिन यह कुछ अन्य लोगों की तरह गेमप्ले, साइड स्टफ और लेवल डिजाइन से शादी करती है। यह वास्तव में भी नहीं है धातु गियर गेम, यह एक पूरी तरह से अलग तरह का गेम है जो कि गेम डेवलपर और ऑटोरिया के रूप में हिदेओ कोजिमा की वृद्धि को दर्शाता है।

मेटल गियर सॉलिड V: द फैंटम पेन श्रृंखला के लिए एक शानदार वापसी थी, लेकिन उस व्यक्ति के लिए एक फिटिंग भेजना भी था जिसने इसे शुरू किया था। कोनमी के साथ जो कुछ भी घट गया था, उसके बावजूद, कोजिमा आराम से जान सकती है, क्योंकि उसने साल का सबसे अच्छा खेल बाहर रखा है और हर कोई आने वाले वर्षों के बारे में बात कर रहा होगा।

निश्चित रूप से सैंडबॉक्स एक्शन गेम हैं, जिन्होंने मुझे अपने न्यूनतम पर पीछा करने के लिए घूमने के लिए एक बड़ी दुनिया, या अधिक छोटे चिह्न दिए हैं, लेकिन किसी ने भी मुझे इस तरह से योजना बनाने, अनुकूलन करने और सुधारने के लिए धक्का नहीं दिया है। मेटल गियर सॉलिड 5: फैंटम पेन केवल एक खिलाड़ी के रूप में मेरी बुद्धिमत्ता का सम्मान नहीं करता है, यह मुझसे यह उम्मीद करता है कि इसे एक लीग में डाल दूं जो कुछ अन्य लोगों का कब्जा है।

- आई.जी.एन.

वहाँ आप यह है, बहुत अच्छा 2015 की पेशकश की थी! प्रत्येक बीतते साल के साथ, उद्योग अधिक से अधिक विविध हो जाता है, प्रतिनिधित्व और खेल दोनों प्रकार में। 10 खेलों की उस सूची में 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर, एक भौतिकी इंजन, एक इंटरैक्टिव ड्रामा, एक गॉथिक एक्शन / एडवेंचर गेम, जिसकी आत्मा (इसे प्राप्त करें) का उद्देश्य आपकी आत्मा को मारना है, और 5 अलग-अलग शैलियों, स्कोप और मैकेनिक्स के आरपीजी हैं। यह एक बहुत ही विविध सूची है जो दिखाती है कि उद्योग कितने शानदार रूप से विविध है। वहाँ सच में हर किसी के लिए कुछ है।

लेकिन जैसा कि प्रथागत है, हमें अब २०१६ से आगे देखना चाहिए और उत्साह के साथ गदगद होना चाहिए, या, जैसा कि बहुत से लोगों के साथ होता है, हर चीज की आलोचना और आलोचना करते हैं .... जो भी आपकी नाव को तैरता है। भले ही आपका ग्लास कितना भरा हो, 2016 अद्भुत लग रहा है। सही मायने में। ऐसा लग रहा है कि इस साल इसे पानी से बाहर निकालने की क्षमता है, और यह कुछ कह रहा है। तो 2016 के सबसे प्रत्याशित खेलों की सूची के लिए जल्द ही वापस जांचना सुनिश्चित करें!

2015 का आपका पसंदीदा खेल कौन सा था? क्या तुम सोचते हो धातु गियर ठोस एक योग्य विजेता था? 2016 का आपका सबसे प्रत्याशित खेल क्या है? हमें नीचे टिप्पणी में पता है, और GameSkinny के लिए बने रहें! नया साल मुबारक हो!