विषय
- 1. Battleheart (iOS, Android)
- यह भयानक क्यों है:
- 2. ड्रैगन की हठधर्मिता: डार्क आर्सेन (Xbox 360, PS3, स्टीम)
- यह भयानक क्यों है:
- 3. वाल्डिस स्टोरी: एबिसल सिटी (भाप)
- यह भयानक क्यों है:
- 4. एक तरह से नायक (भाप)
- यह भयानक क्यों है:
- अंतिम विचार
टेबलटॉप गेम के बाद से फंतासी और आरपीजी शैली का विषय रोटी और मक्खन की तरह एक साथ चला गया है - इससे पहले कि यह वीडियो गेमिंग में धीरे-धीरे बढ़ रहा है। असली दुनिया की सीमाओं से परे, अपने बागे और जादूगर की टोपी पर डालकर, और उस विशाल बस्टर तलवार को झूलने की अपील करने वाले के लिए एक उचित कालातीत अपील है जो आपके क्रोध को भड़काने की कोशिश करता है।
हालांकि एक भव्य फंतासी आरपीजी का अन्य अवयव न केवल सेटिंग है, बल्कि अपने जैसे शौकीनों के लिए भी है, लेकिन मुख्य यांत्रिकी - यह कैसे खेलता है, और क्या यह समग्र अनुभव को मजेदार बनाता है और समय की उचित अवधि में उलझाता है। इस विभाग में इसे बदलने की कुंजी, खिलाड़ी को व्यवहार्य विकल्पों और अनुकूलन की एक भीड़ देना है; चाहे वह मुकाबला हो, गियर, कक्षाएं, आँकड़े आवंटन, समूह सेटअप, या स्वतंत्रता का चयन करने के लिए कि आप कहाँ और क्या करते हैं, जैसा कि प्रसिद्ध रूप से दिया गया है द एल्डर स्क्रोल श्रृंखला।
उस बिंदु को ध्यान में रखते हुए, नीचे कुछ शीर्षकों की एक सूचित सूची है जो एक पेचीदा आरपीजी के फार्मूले पर सफलतापूर्वक निर्मित और बेहतर हुई है, जबकि इसे अपना बना रही है - हालांकि शायद उस करतब के लिए मान्यता नहीं है द विचर 3 है।
1. Battleheart (iOS, Android)
कभी-कभी, एक मोबाइल गेम होता है जो किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर मज़ेदार, अभिनव और ईमानदारी से अच्छा होता है। Battleheart उन बक्से को टिक कर देता है। हालांकि इसके पास बहुत सी कहानी का अभाव है, इसके अलावा जेनेरिक 'अंधेरे बलों के खिलाफ लड़ाई' और सेटिंग कट्टरपंथी तलवारों और जादूगरों की है, यह व्यक्तित्व को रंगीन 2 डी आर्ट शैली और साउंडट्रैक के साथ जोड़ देता है।
यह आरटीएस के प्रकारों की तरह खेलता है, जिसमें टच-स्क्रीन नियंत्रण प्रवाह की सहायता करते हैं, लेकिन अगर यह वास्तव में उस शैली का था, तो मुझे यहां एक आरपीजी के रूप में उल्लेख करने वाला कोई व्यवसाय नहीं होगा। यहाँ बड़ा अंतर, और यह भी कि यह एक अद्वितीय आरपीजी अनुभव क्या है, यह है कि आप 10 वर्णों के क्रमिक विकल्प से 4 वर्णों की पार्टी को कमांड करने के लिए 'सीमित' हैं, जिसे आप अपने अवकाश पर भर्ती कर सकते हैं, / अदला-बदली कर सकते हैं। उपकरण, प्रबंधन और स्तर ऊपर। ये पात्र आम तौर पर टैंक, मेली, रंगेड या समर्थन की भूमिकाओं में फिट होते हैं - सभी दिलचस्प हैं और उनकी विचित्रताएं हैं।
एडुआर्डो FF4 के एडवर्ड को एक चुटीली बात कहते हैं।
प्रत्येक चरण आपको वास्तविक समय में, अपनी पूर्वनिर्मित टीम के साथ राक्षसों की तरंगों को पकड़ने का सरल लक्ष्य प्रस्तुत करता है। आपके पास सभी 4 वर्णों पर पूर्ण नियंत्रण है, उन्हें वहां जाने के लिए आज्ञा देता है, उस आदमी पर हमला करता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि प्रत्येक चरित्र की कई cooldown क्षमताओं का उपयोग करते हुए, जिन्हें धीरे-धीरे अनलॉक किया जाता है, क्योंकि वे चरणों के बीच स्तर पर होते हैं।
Battleheart तब से आध्यात्मिक सीक्वल है, बैथहार्ट लिगेसी, जिसने इस पहले गेम से कई परिचित ट्रॉप और क्षमताओं को लिया और इसे अविश्वसनीय रूप से ठोस एकल-चरित्र आरपीजी में बनाया।
यह भयानक क्यों है:
Battleheart. उन्होंने अपने खेल को पूरी तरह से नाम दिया। यह सब लड़ाई के बारे में है। थोड़े से वार्म-अप के बाद और एक पूर्ण पार्टी की भर्ती के बाद, ये चरण आपके पूर्ण ध्यान की मांग करने लगते हैं। ऐसा कई बार नहीं होता है कि आप बस बैठकर अपनी टीम और दुश्मनों पर एक-दूसरे पर हमला करते रहेंगे।
यह अधिक नुकसान करने के लिए एएसएपी की अपनी पूरी क्षमता के माध्यम से विस्फोट करने का खेल नहीं है, बल्कि उनका उपयोग इस तरीके से करना है जो आपको युद्ध के ज्वार में बचाए रखता है। अक्षर हमेशा के लिए हिट नहीं ले सकते हैं, और यहां तक कि एक टैंक को जीवित रहने के लिए बैकअप हील्स या बफ की आवश्यकता होगी।
यह सब बहुत कसकर बुनना लगता है, एक तरह से वर्ग, गियर, क्षमता का उपयोग और आपके व्यक्तिगत सूक्ष्म प्रबंधन को सभी मामले बनाता है; और यह कई आरपीजी और MMORPGs में एक पाप है- क्या आपको अक्सर इतनी सारी जटिलताओं का विकल्प दिया जाता है जो अंततः मायने नहीं रखते, क्योंकि खेल उन पर विचार करना बहुत आसान है। जो मुझे ले जाता है:
2. ड्रैगन की हठधर्मिता: डार्क आर्सेन (Xbox 360, PS3, स्टीम)
एक और मजबूत आरपीजी जो मुकाबला करने की तैयारी के आपके विकल्पों को बनाता है। यह इस सूची में सबसे कम प्रोफ़ाइल वाला खेल नहीं है, लेकिन इस पार्टी-केंद्रित आरपीजी द्वारा कैपकोम लगता है एक स्लीपर हिट बनी हुई है - शायद का एक साइड-इफेक्ट Skyrim प्रचार 2012 के माध्यम से काल्पनिक दुनिया पर हावी है, जब खेल मूल रूप से जारी किया गया था।
उस समय इसे केवल औसत समीक्षा दी गई थी, जिसमें इसकी कमी होने पर बहुत जोर दिया गया था, और मान्यता के पास कहीं भी यह इसके लिए योग्य नहीं था। कुछ नया आजमाने की महत्वाकांक्षा, और क्या अभी भी यह इस वर्तमान दिन के लिए बाहर खड़ा करता है।
मूल सार यह है कि आप एक चरित्र का निर्माण करते हैं। (और मेरे पास, उपलब्ध विकल्प एक ख़ुश हैं। अपने महान नायक को मोटा होना चाहिए, नीले बालों के साथ काले बौना। आपकी इच्छा की अनुमति है!) आप फिर उसी निर्माण स्क्रीन में अपने आजीवन 'प्यादा' के साथी को भी बनाते हैं, जो हमेशा 3 एआई पावों में से एक होगा जो पूरे साहसिक कार्य के दौरान आपका पीछा और लड़ाई करेगा।
कुछ परिचय के बाद, आपको घर गांव में रखा जाता है और एक को बाहर निकालने और मारने का काम सौंपा जाता है विशाल ड्रैगन जिसने आपका दिल चुरा लिया। लेकिन रोमांटिक तरीके से नहीं, क्योंकि यह एक पूर्वी दृश्य उपन्यास नहीं है।
बेशक, टॉवर-आकार के ड्रैगन की हत्या करने का उद्देश्य केवल एक अति-उत्साही, दीर्घकालिक लक्ष्य है, जिसमें मुख्य quests अपरिहार्य स्टैंड-अप तक ले जाता है। शुरुआत के लिए आप सिर्फ अपने लिए एक क्लास चुन रहे होंगे, और बाद में अपने 'मेन पॉन' के लिए भी। इसलिए खोज शुरू करता है, जहां आप कार्यों के लिए एनपीसी से चैट करेंगे, अन्य खिलाड़ियों के प्यादों (यदि आप ऑनलाइन हैं) को अपनी पार्टी की जरूरतों को पूरा करने, वस्तुओं को खोजने और संयोजित करने और बहुत सारे राक्षसों की एक बड़ी हत्या करने के लिए भर्ती करते हैं, तो बड़े और छोटे , जैसा कि आप गुफाओं और ग्रामीण इलाकों का पता लगाते हैं।
यह भयानक क्यों है:
मुकाबला शैली और पार्टी गतिशील इस खेल को अन्य खुली दुनिया आरपीजी से एक मील बाहर खड़ा करता है। सबसे पहले, यह सभी वास्तविक समय है, उच्च क्षति के कारण दुश्मनों को चकमा देने, ब्लॉक करने या दुश्मनों को रोकने के अवसरों के साथ पूरा होता है। दूसरे, बड़े शत्रुओं पर शाब्दिक रूप से चढ़ने की क्षमता - नोप, इसकी एक त्वरित त्वरित घटना नहीं है, और हाँ, शत्रु के आधार पर ऐसा करने के लिए सामरिक कारण हैं। विशेष रूप से स्ट्राइडर वर्ग चढ़ाई करने में सबसे अधिक अनुकूल है, जो, उदाहरण के लिए, उसे जल्दी से साइक्लोप्स को स्केल करने और उसके चेहरे पर एक-आंख-पट्टिका खेलने की अनुमति देता है।
वह परेशान है और यह अभी तक नहीं हो रहा है।
तात्विक हमलों के उपयोग से आपके मुठभेड़ों में भी भारी अंतर आ सकता है, जो ज्यादातर Mages या जादूगर द्वारा वितरित किए जाते हैं। जिस वर्ग को आप अपने लिए खेलना पसंद करते हैं और आपका मुख्य मोहरा प्रभावित करता है कि आप अन्य दो में से क्या चाहते हैं, जिसकी आप भर्ती करेंगे - और आपके मानदंड बदल जाएंगे जैसे ही आप अपने दुश्मनों के बारे में अधिक जानेंगे, नए दुश्मनों के लिए प्रगति करेंगे, या अपना खुद का बदलाव करेंगे। कक्षा।
प्रारंभ में आपकी पसंद केवल 3 कक्षाएं, या 'वोकेशन' हैं। लेकिन एक बार जब आप बड़े शहर से टकराते हैं, तो एडवांस वोकेशंस आपको मारने वाले सामान से प्राप्त होने वाले अनुशासन बिंदुओं के साथ खरीदने के लिए उपलब्ध होते हैं - समय के साथ, आप अपने चरित्र पर इन वर्गों के बीच स्विच कर सकते हैं, और रैंक कर सकते हैं, और आपका एआई साथी भी। । यह प्रणाली आपको कुछ समय के लिए बनाए रखने के लिए जारी है, और इसके फायदे भी हैं, क्योंकि आप एक वर्ग को रैंकिंग देने से अर्जित गुणों को दूसरे के लिए अपने निर्माण में मदद करने के लिए सुसज्जित कर सकते हैं।
यह बहुत अधिक गहराई की तरह लग सकता है, लेकिन यह सब धीरे-धीरे खुला है ताकि मस्तिष्क को बमबारी न हो। मस्ती का आधा हिस्सा यह पता लगा रहा है कि प्रत्येक वोकेशन में निफ्टी क्या है, जैसा कि आप उन्हें रैंक करते हैं, और जैसा कि आप उठाते हैं और चुनते हैं कि कौन सी क्षमताओं को चुनने से पहले आपको एक और आउटिंग के लिए बाहर निकलना होगा।
वोकेशन की प्रकृति भी एक आरपीजी के लिए कम रूढ़िवादी महसूस करती है, भी - परिचित अवधारणाओं, (Mages, रेंजर्स, शूरवीरों) अभी तक वे ताजा महसूस करते हैं, जिस तरह से कारण कैपकोम मुकाबला पेश किया है। उदाहरण के लिए, मैं व्यक्तिगत रूप से प्लेग जैसे रेंजर-प्रकारों से बचना चाहता हूं क्योंकि यह अक्सर सरल 'प्यू प्यू अंतहीन तीर स्पैम' अनुभव हो सकता है। जब मैंने पहली बार इस जादुई गेम को निकाल दिया, तब भी, मुझे स्ट्राइडर वोकेशन द्वारा समझा गया था, जो न केवल शार्टबो को मिटा सकता है, बल्कि नौकरी भी कर सकता है दोहरी खंजर, दोहरी कूद और चकमा रोल के साथ निंजा जैसे कौशल।
यह सब, चिरेरा, लिच और कॉकट्रेट्स जैसे अंधेरे काल्पनिक जीवों से भरी दुनिया में लिपटे हुए हैं। अंधेरे की बात करते हुए, ड्रेगन डोगमा यह भी पर्यावरणीय बिजली के माध्यम से एक महान वातावरण समेटे हुए है - और यह तथ्य कि आपके चरित्र की लालटेन की ऊँचाई को ध्यान में नहीं रखते अंधेरा जो वास्तव में आपकी दृष्टि में बाधा डालता है. मैं अभी तक एक अंधेरे जंगल में एक लालटेन-जलाया ट्रेक का अनुभव करने का अनुभव कर रहा हूं जिस तरह से मैंने इस खेल के साथ किया था, जो प्रकाश की पहुंच से परे हॉब्ग्लिंस की छाया में फैला था।
अंधेरा होने पर सभी को पता है कि ड्रॉपकिक ऑरेस आपको मिलता है।
पहले से ही उत्कृष्ट पैकेज को राउंडिंग फिर से जारी किया गया संस्करण था, डार्क अरिजन, जो अंत-खेल उन्मुख चुनौती के कई घंटे जोड़ता है, और नए जानवरों को जीतना है। इस तथ्य को देखते हुए कि पीसी में आने के लिए 3 साल लग गए, यह वास्तव में इन प्रकार के खेलों की कमी के बारे में कुछ कहता है, जिसमें यह अभी भी सभी तारीखों पर महसूस नहीं करता है।
3. वाल्डिस स्टोरी: एबिसल सिटी (भाप)
संक्षेप में, एक 2 डी Metroidvania-ARp प्लेटफ़ॉर्मिंग ARPG, एक शीर्षक के साथ जो कि उनके बीच एक बृहदान्त्र के साथ सिर्फ शब्द प्रतीत होता है। लेकिन उस निरर्थक शीर्षक के तहत कितना छिपा है?
आप व्याट, एक भीषण, तलवार चलाने वाले आधे-अधूरे आदमी को अपने नियंत्रण में ले लेते हैं। खेल विभिन्न क्षेत्रों के साथ एक अजीब पानी के नीचे शहर में होता है, जो एंजल्स और दानवों के बीच चल रहे युद्ध में कुछ महत्व रखता है। लेकिन वहां भी लोग रहते हैं, जो आपके गियर की दुकानों और उन्नयन के लिए आने पर बहुत सुविधाजनक है।
यह भयानक क्यों है:
यह एक प्यार से तैयार की गई इंडी गेम है।कला शैली में कुछ एनीमे प्रभाव है, लेकिन अपने आप में अद्वितीय है। संगीत कानों के लिए एक लार भी है, उदासी की खोज पटरियों से, सम्मोहित बॉस विषयों तक, यह हमेशा खेल की गति और मनोदशा को फिट करता है।
गेमप्ले अपने आप में आसानी से नियंत्रित होता है, प्लेटफ़ॉर्मिंग और अन्वेषण संतोषजनक है। मुकाबला चुनौतीपूर्ण और विविध है। बॉस विशेष रूप से एक पागल समय है, और हो सकता है कि आप कई बार पुनः प्रयास कर रहे हों - लेकिन आप बुरा नहीं मानेंगे, क्योंकि झगड़े खुद बहुत मज़ेदार हैं, और उस भयानक साउंडट्रैक द्वारा समर्थित हैं।
जब आप विशिष्ट रूप से हथियारों और कवच को खोजने के लिए प्रगति करते हैं, तो खेल शैली में बहुत सारे विकल्प हैं Metroidvania अंदाज। लेवलिंग आपके स्वास्थ्य पट्टी के लिए सिर्फ एक बफ़र से अधिक है - आप हर बार तीन में से एक कौशल पेड़ पर खर्च करने की क्षमता अर्जित करते हैं। यह काफी हद तक बदल जाएगा कि आपके ट्रम्प कार्ड लड़ाई में क्या हैं।
मुझे लगा कि स्क्रीनशॉट ने इसे न्याय नहीं किया।
इसके अलावा, आप विभिन्न तात्विक जादू के हमलों के एक पूरे बैच तक पहुंच प्राप्त करते हैं, जिसे आप ऊपर / नीचे / बाएं / दाएं + एक बटन पर मैप कर सकते हैं। ये आक्रामक कॉम्बो-एड्स से लेकर, हमलों, ढाल और एक या दो उपयोगिताओं तक आपको नए क्षेत्रों तक पहुंचने में मदद करते हैं। तलवार के हमलों, अवरुद्ध और चकमा देने के साथ इनको जोड़ना सीखना, आपके दुश्मन का सामना दिलचस्प रखता है।
खिलाड़ियों के लिए खानपान, जो मुकाबला में महारत हासिल करना चाहते हैं, निश्चित रूप से डेवलपर के हित में थे, क्योंकि चुनने के लिए लगभग 5 कठिनाइयां हैं, केक-वॉक से लेकर गेम गॉड 'गॉड स्लेयर ’तक, जो कि तेज गति वाले बॉस का मुकाबला है, सबसे अधिक संभावना है। देता है अंधेरे आत्माओं अपने पैसे के लिए एक रन।
अंत में, पूरा होने पर कुछ महान फिर से मूल्य है, क्योंकि यह एक नया गेम शुरू करने के लिए 3 और पात्रों को अनलॉक करता है, और एक बॉस अस्तित्व मोड। यद्यपि मंत्रों में कुछ मामूली क्रॉसओवर हैं, प्रत्येक चरित्र में अद्वितीय हमले होते हैं और चीजों को ताजा रखने के लिए शैली खेलते हैं। एक अच्छी तरह से पैक और पॉलिश इंडी शीर्षक, जो इसे प्रेरित करने वाले खेलों के साथ वहां खड़ा है।
4. एक तरह से नायक (भाप)
एक प्यारा सा इंडी-टर्न-बेस्ड Roguelike, जो लगभग $ 2 के लिए बिक्री पर जाता है। चतुर नामकरण इस तथ्य से आता है कि आप पूरे खेल को दाईं ओर ले जाते हैं, ताकि स्क्रीन के बाईं ओर सभी-उपभोग करने वाला 'अंधेरा' आपको न मारें। प्रत्येक नया खेल, आप अपनी यात्रा को आकार देने के लिए एक वर्ग और कुछ स्टेटस लक्षण चुनते हैं। जब आप खेल में मील के पत्थर हासिल करते हैं तो आप यहां अधिक विकल्प अनलॉक करते हैं। विचार बस यह है: जब तक आप दानव राजा की आवर्ती उपस्थिति को हरा सकते हैं तब तक चलते रहें। रास्ते के साथ, गियर और वस्तुओं को लड़ना और हथियाना - या, कम से कम जितना कभी-कभी अंधेरे का सामना करने की अनुमति देता है।
परम-मौत मैकेनिक में एक चांदी की परत का एक टुकड़ा है, हालांकि, खेल के रूप में आप अपने अधिक मूल्यवान वस्तुओं को मौत के बाद भंडारण बॉक्स में बंद कर देते हैं, जिसे बाद के खेल की शुरुआत में पुनः प्राप्त किया जा सकता है।
यह भयानक क्यों है:
इसके पास यह है कि महान रेट्रो JRPG इसे महसूस करता है, और इस दुनिया में गंभीर परिस्थितियों के बावजूद हल्के और मजाकिया माहौल रखने का प्रबंधन करता है। एनपीसी संवाद का उपयोग संकेतों के साथ शिक्षित करने के लिए किया जाता है, और हास्य और नासमझ हरकतों के लिए भी। मैं इस गेम को केवल संगीत का आनंद लेने के लिए चालू कर सकता हूं, जो वास्तव में यह सब की गति निर्धारित करता है, और मैं इसे हिट करता हूं अंतिम ख्वाब आकर्षक के स्तर।
अंतिम विचार
यह मेरी ईमानदारी से आशा है कि आपने पाठकों से मित्रता की है कम से कम एक खोज, आज इस सूची के माध्यम से पढ़ना। प्रत्येक गेम में मैं जितने घंटे डूबता हूं, वह अलग-अलग होता है, लेकिन सब एक सकारात्मक छाप छोड़ी और मुझे एक महान खेल बनाता है, अगर एक महान खेल, अवधि नहीं है, में नई अंतर्दृष्टि दी।
यदि इस छोटी सूची ने आपको अन्य काल्पनिक आरपीजी के जलते सुझावों के साथ छोड़ दिया है, तो मुझे याद आया, हमें टिप्पणियों में बताएं!