मैं वास्तव में कभी भी गंभीरता से एक लड़की नहीं रही। मैं महिला हूं, यह सच है, लेकिन स्त्रीत्व की रूढ़िवादिता वास्तव में मेरे लिए कभी लागू नहीं हुई। मैंने एक बच्चे के रूप में हॉट व्हील्स के साथ खेला, मैं अभी भी अपने मेकअप पर नहीं डाल सकता हूं, और मुझे रफ एंड टफ स्पोर्ट्स और एक्शन फिल्में पसंद हैं। मुझे वीडियो गेम पसंद हैं, इसलिए मेरे लिए उनके बारे में लिखना समझ में आया।
यह एक इंटर्नशिप कार्यक्रम है जो बार-बार साबित हुआ है कि मुझे एक महिला होने के बारे में आत्म-जागरूक होने की आवश्यकता नहीं है। लोग गेम उद्योग में महिलाओं के बारे में एक बड़ी बात करते हैं, इस बारे में कि क्या वे वैध गेमर हैं या यदि वे सिर्फ एक सुंदर चेहरा बनने के लिए काम पर रखे गए हैं या नहीं। यह सब मुझे मूर्खतापूर्ण लगता है। मुझे लगता है, अधिकांश भाग के लिए, सेक्सिज़्म के बारे में जिस तरह से मॉर्गन फ्रीमैन को अक्सर नस्लवाद के बारे में सोचने के रूप में उद्धृत किया जाता है - अगर हम इसके बारे में बात करना बंद कर देते हैं, तो यह बहुत सारी शक्ति को छीन लेता है।
इस इंटर्नशिप के बारे में मेरा मतलब यह था कि इसे कोई बड़ी बात नहीं, यह है कि जिन लोगों के साथ मैंने पिछले दो चरणों में काम किया है उनमें से अधिकांश महिलाएं हैं (क्षमा करें केविन, लेकिन आप डूड आउट होल्ड कर रहे हैं)। मुझे मिरांडा, स्टेफ़नी और जेमी के साथ काम करने का आनंद मिला है। मेरी इंटर्नशिप बॉस एक महिला है (कैटी को चिल्लाओ) और एमी भी है, और हमने एशले के साथ कुछ समय बातचीत की है - हमारे लगभग सभी पत्राचार महिलाओं के साथ हुए हैं।
लेकिन मुझे लगता है कि इसके बारे में क्या शानदार है, क्या यह एक बड़ी बात नहीं है। हम गेमिंग उद्योग में महिलाओं के होने के बारे में नहीं लिख रहे हैं, अपने नाखूनों को करना कितना कठिन है और फिर एक नियंत्रक को संभालना है, या गीक टी-शर्ट को खोजने के लिए कितना कठिन है, जो हमारे विशाल स्तनों के लिए बहुत बढ़िया और फिट हैं ( एक महिला चिंता, सही?)। कुछ अपवाद हैं। उदाहरण के लिए, जीटीई ने जीटीएफओ के बारे में एक बेहतरीन कृति लिखी है, और मैंने लिखा है कि कैसे महिलाओं को बहुत से लड़ खेलों में प्रस्तुत किया जाता है (क्या हम कुछ कपड़े प्राप्त कर सकते हैं? बस थोड़ा सा?)। लेकिन अधिकांश भाग के लिए, हम केवल इस बारे में लिखते हैं कि हम किसके बारे में भावुक हैं: वीडियो गेम।
मुझे लगता है कि खेलों में महिलाओं को हो रही समस्याओं के बारे में बातचीत करने की जरूरत है। कामवासना प्रचंड है। लेकिन मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि हम सिर्फ उन समस्याओं के बारे में नहीं लिखते हैं, कि हम इस बारे में बात नहीं करते हैं कि यह कितना हास्यास्पद है कि खेलों का नाम ज़ेल्डा के नाम पर रखा गया है, लेकिन वह एक खेलने योग्य चरित्र नहीं है या पीच की शक्तियां उससे कैसे बनी हैं। भावनाओं या कि लोग गंभीर प्रभाव में गंभीर आवाज में Fem Shep पर अभिनय करने से चूक गए। गेमिंग में महिलाओं के भविष्य के लिए यह महत्वपूर्ण है कि हम उन्हीं चीजों के बारे में बात करें, जिनके बारे में दोस्तों ने बात की है।
इन महिलाओं के साथ काम करना बहुत अच्छा रहा है (और केविन, शायद हम उसे एक मानद चूजा बना देंगे) और हम शानदार, भयानक चीजें करने जा रहे हैं। विदाई का दौर।
शुभ रात्रि और शुभ कामना। शांति घर से बाहर।