पिछले हफ्तों में, DICE ने घोषणा की है, और फिर लागू किया गया, परिवर्तनों का पहला दौर युद्धक्षेत्र ५टाइम टू किल (टीटीके) मूल्य, जिसने खेल के कई हथियारों की क्षति को प्रभावी ढंग से कम कर दिया। खिलाड़ी के एक मुखर हिस्से के खिलाफ बात करने के बाद, कंपनी ने इन बदलावों को उलटने का फैसला किया है।
Reddit पर एक पोस्ट में, DICE ने बताया कि खेल के मूल TTK मान आज वापस आ जाएंगे और इस रोलबैक की आवश्यकता नहीं होगी युद्धक्षेत्र ५ ग्राहक डाउनलोड। इस घोषणा की प्रतिक्रिया काफी सकारात्मक रही, जिसमें थ्रेड की सबसे अधिक टिप्पणी की गई, "यह एक क्रिसमस चमत्कार है।"
TTK मान यह निर्धारित करते हैं कि एक खिलाड़ी पहले व्यक्ति शूटर में अपने प्रतिद्वंद्वी को कितनी जल्दी मार सकता है, और सिर्फ सही गति का पता लगाना एक संतुलनकारी कार्य है, जिसके लिए डेवलपर्स को दिग्गजों और newbies पर विचार करने की आवश्यकता होती है। जबकि जिन खिलाड़ियों का मताधिकार के साथ एक लंबा इतिहास है, या सामान्य रूप से पहले व्यक्ति निशानेबाज हैं, वे एक पसंद कर सकते हैं तेज और अधिक कौशल-परीक्षण TTK, यह उन लोगों के लिए निराशा का अनुभव पैदा कर सकता है जो शैली में टूटने की कोशिश कर रहे हैं।
प्रारंभिक घोषणा से प्रारंभिक कार्यान्वयन तक, यह स्पष्ट है कि डीआईसीई टीटीके मूल्यों को समायोजित करके इस घटना को संबोधित करने का प्रयास कर रहा है। कंपनी आज के प्रत्यावर्तन की घोषणा में इस बिंदु पर फिर से संकेत करती है:
यह स्वीकार करना महत्वपूर्ण है कि हमारे पास नए खिलाड़ियों को लाने की चुनौती है युद्धक्षेत्र वी और अधिक अनुभवी बनने के लिए उन्हें जहाज पर रखा लड़ाई का मैदान खिलाड़ियों। यह लंबे समय से हमारे खेल के लिए एक चुनौती है ...
हालांकि, समुदाय के आक्रोश के बाद, यह स्पष्ट है कि कुछ खिलाड़ियों ने इन पर विचार नहीं किया TTK समायोजन नए खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए स्वीकार्य प्रयास हो। उस ने कहा, DICE अभी भी इस समस्या का समाधान खोजने के लिए प्रतिबद्ध है, और यह नोट करता है कि यह प्रक्रिया "आसान नहीं होगी, न ही यह त्वरित होगी।"
मूल TTK मानों पर वापस लौटने का अर्थ यह भी है कि नई जोड़ी गई "विजय कोर" प्लेलिस्ट, उन खिलाड़ियों के लिए एक अलग विधा है जो खेलने की इच्छा रखते हैं युद्धक्षेत्र ५ पुराने TTK प्रणाली के तहत, अब जरूरत नहीं है। इसे हटा दिया गया है, और DICE ने आगे "कोर" प्लेलिस्ट को लागू करने की योजना पर पकड़ बना ली है।
प्रशंसकों को एकजुट होने और डेवलपर्स को प्रत्यक्ष और तत्काल प्रतिक्रिया देने की क्षमता, जैसा कि मामला था Fortniteइन्फिनिटी ब्लेड, वास्तव में इन विकसित फ्रेंचाइजी में निहित खिलाड़ियों के लिए एक वरदान है। हालांकि यह निश्चित रूप से डेवलपर्स के लिए कठिन होना चाहिए कि उनके प्रत्येक फैसले पर इतनी अच्छी तरह से चुनौती दी जाए, यह सराहनीय है कि DICE ने समुदाय की इच्छाओं पर तुरंत काम किया है।
कंपनी नए खिलाड़ियों के लिए मित्रवत अनुभव बनाने के करीब नहीं हो सकती है; हालाँकि, इन बदलावों को वापस लेने का निर्णय मताधिकार के दिग्गजों के पक्ष में होना निश्चित है। अब, प्रशंसकों को बस इंतजार करना होगा और देखना होगा कि खिलाड़ी के आधार को विस्तार देने के लिए कंपनी का अगला प्रयास क्या है।
टीटीके प्रत्यावर्तन की डीआईएस की घोषणा हो सकती है रेडिट पर पाया गया.