युद्धक्षेत्र ५ 4 दिसंबर को एक महत्वपूर्ण अपडेट प्राप्त करने के लिए सेट किया गया है, "टाइड्स ऑफ वार चैप्टर 1: ओवरचर," के पहले भाग के रिलीज के साथ मेल खाता है प्रथम-व्यक्ति शूटर के लिए पोस्ट-लॉन्च योजना की रूपरेखा। हालाँकि, DICE फ़िक्सेस रिलीज़ करना शुरू करने के लिए इंतज़ार नहीं कर रहा है, और उन्होंने सर्वर-साइड अपडेट के साथ कुछ मुद्दों को संबोधित किया है।
पैच के बाद, खिलाड़ियों को यह पता लगाना चाहिए कि सर्वर की स्थिरता बढ़ गई है, और सर्वर से जुड़ने पर डिस्कनेक्ट कम होते हैं। इसके अतिरिक्त, नाटकीय रूप से असमान मैचों की संख्या को कम करने के प्रयास में टीम संतुलन में सुधार किया गया है, और एक बग जो हथियारों को ठीक से अनलॉक करने से रोकता है, को ठीक किया गया है।
हालांकि यह अद्यतन छोटा है, यह स्पष्ट है कि DICE संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध है युद्धक्षेत्र ५समयबद्ध तरीके से जारी करता है। शायद यह धूमधाम की कमी के कारण है जिसने इसके लॉन्च को घेर लिया है।
यह कहना कठिन है कि क्या यह घटना उत्पाद है खेल के बीटा के बाद गुनगुनी प्रतिक्रियाएं, रिलीज के संस्करणों के असंख्य, जो कुछ खिलाड़ियों को भ्रमित कर देते थे कि वे वास्तव में गेम तक पहुंच प्राप्त करेंगे, या लॉन्च में लड़ाई रॉयल मोड की अनुपस्थिति होगी। कारण जो भी हो, रिपोर्ट्स बताते हैं कि युद्धक्षेत्र ५मताधिकार में अंतिम प्रविष्टि की तुलना में भौतिक बिक्री में काफी गिरावट आई है, और डीआईसीई सबसे निश्चित रूप से जल्दी से जवाब देना चाहेगा।
हमारे लेखकों ने बुलाया है युद्धक्षेत्र ५ "स्टोरेज फ्रैंचाइज़ी में एक ठोस प्रविष्टि," लेकिन एक है कि "पिछले शीर्षकों में मौजूद एक निश्चित स्वभाव की कमी है।" हालांकि यह अद्यतन इस भावना को संबोधित करने के लिए प्रमुख अतिक्रमण नहीं करता है, लेकिन यह सुझाव देता है कि डेवलपर्स ध्यान दे रहे हैं। शायद यह ज्ञान प्रशंसकों को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त होगा क्योंकि वे अगले सप्ताह अधिक भावपूर्ण अपडेट के लिए तैयार हैं।