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हमने नाजियों के खिलाफ लड़ाई लड़ी है, हमने भ्रष्ट पुलिस का शिकार किया है, और अक्टूबर 2016 में, हम खाइयों को चार्ज करेंगे युद्धक्षेत्र 1लंबे समय तक चलने में आगामी प्रविष्टि लड़ाई का मैदान श्रृंखला। ईए ने एक विशेष आयोजन किया लड़ाई का मैदान घटना आज से पहले और हम सब पर जानकारी का एक धमाकेदार (* अहम *) गिरा। यदि आप इस घटना से चूक गए हैं, तो चिंता न करें - आप सही जगह पर आए हैं!
खाइयों को चार्ज करने का समय
इस आयोजन को लार्स गुस्तावसन, डिज़ाइन निदेशक के साथ जोड़ा गया युद्धक्षेत्र 1, मंच ले रहा है और श्रृंखला का एक संक्षिप्त इतिहास दे रहा है। उन्होंने प्रगति और विकास के बारे में बात की लड़ाई का मैदान, और महसूस करने के महत्व पर जोर दिया जैसे कि आप एक युद्ध के मैदान पर हैं - आपके आस-पास की इमारतों और जेट विमानों द्वारा उड़ान भरने के साथ।
गुस्तावसन ने तब ईए के कार्यकारी उपाध्यक्ष पैट्रिक सोडेरलान को विश्व प्रीमियर ट्रेलर के लिए आमंत्रित किया युद्धक्षेत्र 1.
कलवारी शुल्क? डॉगफाइट्स और क्रूर खाई युद्ध? रंग मेरी रुचि। ट्रेलर के बाद, गुस्तावसन वरिष्ठ निर्माता अलेक्जेंडर ग्रोनडल द्वारा मंच पर इस खेल में और अधिक विस्तार से चर्चा करने के लिए शामिल हो गए। DICE पहले से अधिक विसर्जन पर ध्यान केंद्रित कर रहा है युद्धक्षेत्र 1सहित सुधारों को फिर से नियंत्रित किया जाता है और वे किस रूप में विचलन प्रौद्योगिकी का उल्लेख कर रहे हैं। इस डाइवर्जेंट टेक्नोलॉजी का उपयोग करते हुए, DICE खिलाड़ी को यह महसूस करने की उम्मीद करता है कि वे सबसे क्रूर युद्धों में से एक के दौरान युद्ध के मैदान में हैं। डाउनहिल चार्ज करने वाले घुड़सवारों को देखने की उम्मीद - तलवारें ऊंची - जबकि विमान ओवरहेड उड़ते हैं, खाइयों पर बमबारी करते हैं। और हाँ, PvP घोड़ों की लड़ाई होगी।
और फावड़ा मत भूलना
हथियारों के विषय पर, हाथापाई का मुकाबला पहले से कहीं अधिक बड़ी भूमिका निभाएगा। जबकि वहाँ एक सामान्य शस्त्रागार है जो आप एक से उम्मीद करेंगे लड़ाई का मैदान खेल (पिस्तौल, शॉटगन, राइफल, आदि), खिलाड़ी फावड़ा और खाई क्लबों से लेकर संगीनों और अन्य विभिन्न चाकू तक के लिए हाथापाई हथियारों का चयन करने में सक्षम होंगे। प्रत्येक हाथापाई हथियार दूसरे से अलग है, इसलिए आपको खाइयों में अपनी यात्राओं के लिए सही साथी खोजने के लिए कुछ प्रयोग करना होगा। साथ ही हथियार अनुकूलन भी होगा, लेकिन आगे कोई विवरण नहीं दिया गया।
दर्शकों के कुछ सवालों के बाद, गुस्तावसन ने खेल के अभियान पर कुछ संक्षिप्त विवरण दिए। इस प्रविष्टि के साथ DICE का लक्ष्य "अधिक युद्ध के मैदान को जोड़ना" है लड़ाई का मैदान अभियान। "स्तर पिछले अभियानों की तुलना में बड़े होंगे - जो कि मल्टीप्लेयर में पाए गए मानचित्रों जितना बड़ा नहीं है, लेकिन फिर भी खिलाड़ी के लिए अधिक विकल्पों के साथ काफी बड़ा है कि स्थितियों को कैसे देखा जाए। अभियान सात अलग-अलग लोगों की कहानी बताएगा। , और उनके जीवन और दृष्टिकोण कैसे महान युद्ध और बदलती दुनिया के साथ उनके अनुभव के कारण बदलते हैं। जल्द ही आने वाले एक खुले बीटा की घोषणा करने के बाद, एक आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा 21 अक्टूबर 2016, और ट्रेलर की एक प्रस्तुति, घटना करीब आ गई।
साथ में कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध अंतरिक्ष में उतारना और युद्धक्षेत्र 1 खाइयों में कूदते हुए, खिलाड़ियों के पास इस गिरावट के कुछ बहुत ही विविध विकल्प होंगे, जो यह तय करते समय कि किस FPS को चुनना है। (और यह देखना दिलचस्प होगा कि उनकी मौजूदा प्रतिद्वंद्विता कैसे चलती है।) अगले महीने ई 3 पर दोनों आगामी खेलों के गेमप्ले डेमो देखने की उम्मीद है।
क्या आप शून्य गुरुत्वाकर्षण में लड़ रहे होंगे या अपने भरोसेमंद फावड़े के साथ खाइयों को चार्ज कर रहे होंगे? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं!