युद्धक्षेत्र 4 सर्वर अद्यतन रबर बैंडिंग को ठीक करने के लिए

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 22 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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युद्धक्षेत्र 4 सर्वर अद्यतन रबर बैंडिंग को ठीक करने के लिए - खेल
युद्धक्षेत्र 4 सर्वर अद्यतन रबर बैंडिंग को ठीक करने के लिए - खेल

DICE VP कार्ल मैग्नस ट्रॉडसन ने घोषणा की कि उन्होंने 'रबर बैंडिंग' मुद्दों की जड़ की खोज की है, जो कि त्रस्त हैं रणक्षेत्र 4 की रिलीज के बाद से नौसेना का हड़ताल डीएलसी।


ऐसा प्रतीत होता है कि यह समस्या 64 सर्वर मैचों के लिए समर्पित कुछ सर्वर हार्डवेयर प्रकारों के विन्यास के कारण हो रही थी। DICE ने समस्या को हल करने के लिए उच्च प्रदर्शन सर्वरों में निवेश किया और तैनात किया, कहा कि महत्वपूर्ण परीक्षण के बाद वे 64 खिलाड़ी खेलों के साथ प्रदर्शन में सुधार देख रहे हैं।

5 में से केवल 3 प्लेटफार्मों के लिए उपलब्ध है रणक्षेत्र 4 64-प्लेयर मैचों को चलाने में सक्षम, ऐसा प्रतीत होगा कि PS3 और Xbox 360 खिलाड़ियों को सर्वर हार्डवेयर के अपडेट से कोई लाभ नहीं दिखाई देगा। मल्टीप्ले जैसे बाहरी गेम सर्वर होस्ट द्वारा होस्ट किए गए और बनाए रखने वाले पीसी सर्वरों के साथ, यह संभावना है कि केवल प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन इस फिक्स द्वारा हल किए गए किसी भी मुद्दे को देखेंगे। यह देखने के लिए कि क्या बचे हुए प्लेटफ़ॉर्म रबर बैंडिंग समस्याओं को हल करने के प्रयास में समान सर्वर अद्यतन देखेंगे।

फिक्स के जवाबों को प्रशंसकों के बीच मिलाया गया है, कुछ ने माना कि यह प्रयास खेल जीवन में बहुत देर से आता है।

हालांकि, DICE अभी भी बनाए रखता है कि विभिन्न नेटवर्क कोडिंग समस्याओं को हल करना जो मल्टीप्लेयर गेम के साथ विभिन्न मुद्दों का कारण बन रहे हैं, अभी भी सर्वोच्च प्राथमिकता है।


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