ऐसा लगता है कि रॉकस्टेडी के अंतिम बैटमैन खेल के लिए लंबी, अंधेरी रात समापन से दूर है। जैसे कि जिन्हें पीसी संस्करण में निवेश करने का दुर्भाग्य था, वे खोज रहे हैं कि कई तरह की खामियां हैं। हालांकि, नवीनतम एक अविश्वसनीय रूप से हानिकारक है, लेकिन खोज संभवतः कुछ सवालों के जवाब दे सकती है।
Rocksteady मंच उपयोगकर्ता AWOL ने पाया है कि कुछ पीसी पर, बैटमैन: अरखम नाइट धीरे-धीरे एक सेकंड में लगभग 5 से 10 किग्रा 0 की दर से रैम का उपभोग करेगा। जो लोग टेकसैवी नहीं हैं, उनका मतलब है कि लगभग दो से तीन मिनट में, आपकी रैम का एक मेगाबाइट भर जाता है। यह केवल एक गीगाबाइट रैम बनाने के लिए एक हजार मेगाबाइट लेता है। औसत उपयोगकर्ता के पास चार से आठ गीगाबाइट रैम के बीच कहीं भी है, इसलिए आप गेम शुरू करने के बीस मिनट के भीतर मंदी की चपेट में आ जाएंगे।
साथ ही इसमें तेजी आ रही है, यह देखते हुए कि AWOL के पीसी को अभिभूत होने में केवल चालीस मिनट लगे। रिकॉर्ड के लिए, AWOL है सोलह गीगाबाइट्स की रैम।
AWOL के फ़ोरम पोस्ट के अनुसार, यदि आप मेनू स्क्रीन पर बने रहते हैं, तो भी इसमें शामिल है। यहां तक कि उन्होंने अपने टास्क मैनेजर का स्क्रीनशॉट (ऊपर चित्र) भी लिया। यह खेल की वास्तविक खुली दुनिया को चलाने से नहीं, बल्कि स्टार्ट मेनू में बैठने से है।
हालांकि यह नवीनतम बग कई लोगों के शीर्ष पर सिर्फ एक और निराशा है, बहुत सी अशुभता है, इसमें आशा की एक झलक है। जैसे ही उपयोगकर्ता नीचे पिन करते हैं और समस्याओं की रिपोर्ट करते हैं, रॉकस्टेडी और वार्नर ब्रदर्स अंत में समस्याओं को हल करना शुरू कर सकते हैं। हालांकि इसका मतलब अभी भी सुधारों की प्रतीक्षा कर रहा है, AWOL जैसे कम से कम उपयोगकर्ता स्थिति के लिए एक सक्रिय दृष्टिकोण ले रहे हैं और हाइलाइट की गई समस्याओं को हल करने में मदद करने की कोशिश कर रहे हैं।