गढ़ और पेट के; जब नरक बाहर आ रहा है और खोज;

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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गढ़ और पेट के; जब नरक बाहर आ रहा है और खोज; - खेल
गढ़ और पेट के; जब नरक बाहर आ रहा है और खोज; - खेल

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उच्च प्रत्याशित इंडी वीडियो गेम को देखने के बाद, ट्रांजिस्टर प्लेस्टेशन 4 पर जारी किया गया था, मैंने सुपरगायंट के पिछले शीर्षक, बैशन पर अपनी खुजली वाली छोटी उंगलियां प्राप्त करने का फैसला किया। इंडी गेम शैली के प्रति अलग-थलग होने के कारण, मेरी उम्मीदें न के बराबर थीं। ठीक है, इसका गेम डोनट्स किड के लिए बनाया गया है, जो कला से प्रभावित और रोमांचित है।


बैशन में "किड्स" (सरल) नाम का एक युवा नायक होता है, जिसे अपने गृहनगर सेलाडोनिया से दूर खतरनाक इलाकों को पार करने के लिए रहस्यमयी कलाकृतियों को इकट्ठा करने के लिए "कोर" कहा जाता है, जो बस्सियन में धुंधला दुनिया को बचाने के लिए है। क्या खास बनाता है बैशन?

सौंदर्य की बस्ती

खेल की कथा एक पिता की आंखों के माध्यम से बताई जाती है: एक कथाकार आपको कहानी सुनाता है; खेल की प्रगति के रूप में खिलाड़ी। कहानी त्रुटिहीन और जबड़े की गहरी है। फिल्म "पल्प फिक्शन" के समान कहानी को एक गैर-रेखीय तरीके से बताया गया है। जैसा कि आप पहना-सुना, कर्कश और नीचे घर की आवाज कहानी सुनाते हैं, यह खेल की जातीयता को बढ़ाता है। नेत्रहीन, हाथ से चित्रित कला और खेल को 2 डी-प्लेन पर आधारित करना बेहतर नहीं हो सकता है।

यह अपने सबसे अच्छे रूप में "कला" है क्योंकि कांपते हुए टोंड वातावरण एक बाहरी अभिव्यक्ति है। चट्टान-पिछलग्गू अंत में एक सोच छोड़ देता है: क्या मैंने सही विकल्प बनाया है। इस क्षणिक अंत ने मुझ पर आध्यात्मिक और भावनात्मक रूप से गहरा प्रभाव डाला। एक खेल जो खिलाड़ी से भावनाओं को आमंत्रित करता है, दुर्लभता और अन्य ज़ानी से एक अच्छा बदलाव है, ऑक्टोडैड की तरह अपनी शैली में अपरंपरागत खिताब।


चरित्र मॉडल सावधानीपूर्वक गढ़े गए हैं। प्रत्येक में से कई पात्रों का अपना विशिष्ट व्यक्तित्व और दृश्य अपील है। अपनी शैली में अन्य खेलों के पाठ्यपुस्तक के उदाहरणों से खुद को दूर करते हुए, साउंडट्रैक बेदाग है। भावना और तनाव को कम करने वाला, यह यकीनन सभी समय के सबसे बड़े साउंडट्रैक में से एक है, अवधि (विशेष रूप से जिया का विषय)। विस्‍तार से ध्‍यान इस बात पर केंद्रित है कि अन्‍य वीडियो गेम तक पहुंचने के लिए बार हाई है। चूंकि पारंपरिक लोक संगीत वक्ताओं से बाहर निकलता है, क्योंकि एक गर्म मालिक की लड़ाई में तनाव बढ़ जाता है, यह भीड़ के लिए खेलता है, जिससे गेमर्स को "और क्षण में" हाइप हो जाता है।

दुनिया जीवित है: बड़े, घने विदेशी जंगलों से पिघला हुआ गोभी तक, क्षणिक विस्मय की भावना दे रही है जो हमें इस पलायनवादी वास्तविकता में खींचती है। यह "ओज की अंधेरी भूमि" जैसा है।

लेकिन सभी अच्छी चीजों का अंत होना है। गेमप्ले सर्वथा औसत दर्जे का है, खेल में शामिल किए गए सरल आरपीजी तत्वों के साथ, खेल की प्रतिभा को नीचे खींच रहा है। रणनीति विरल है, यह सामान्य मोड पर एक हवा बना रही है। एक भी क्षण ऐसा नहीं था जहाँ मुझे एक भी उद्देश्य पूरा करने की योजना बनाने में समय लगा हो। मुकाबला पॉलिश लगता है, लेकिन गेमप्ले से अलग होने वाले मुकाबले को मसाला देने के लिए कॉम्बो की भारी कमी है। मामलों को सबसे खराब बनाने के लिए, "नो-स्वेट मोड" मुख्य नायक, "किड" को मौत के लिए अभेद्य बनाता है (चुनौतियों का सामना)।


निष्कर्ष

बैशन की अपनी खामियां हैं जो सच में खेल के अनुभव को नीचे लाती हैं। लेकिन नैतिकता और पसंद की स्मारकीय कहानी इस खेल को अपवाद बनाती है। शानदार कहानी और जुझारू कहानी इस खेल को बेचती है। अंत रैंक पर किए गए "पसंद के लिए बिना रुके" विकल्प से दर्द। मैं इस खेल को 9/10 देता हूं।

समय के साथ प्लेस्टेशन पर ट्रांजिस्टर के लिए धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करने के लिए जैसा कि मैंने अपने आप को डोटा 2 के प्रचुर मात्रा में तैयार किया है, मेरी आंशिक रूप से गधे पर बैठा है।

हमारी रेटिंग 9 हिट-इंडी गेम, बैस्टियन पर मेरी समीक्षा!