आशेरॉन की कॉल और कोलन; 17 साल की यादें खत्म होने वाली हैं

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 16 जून 2021
डेट अपडेट करें: 17 नवंबर 2024
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आशेरॉन की कॉल और कोलन; 17 साल की यादें खत्म होने वाली हैं - खेल
आशेरॉन की कॉल और कोलन; 17 साल की यादें खत्म होने वाली हैं - खेल

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MMORPGs के लंबे और आकर्षक इतिहास में, कोई अन्य की तरह "पवित्र त्रिमूर्ति" नहीं है: अल्टिमा ऑनलाइन, EverQuest, तथा आशेरॉन की कॉल। पिछले साल की 20 दिसंबर को खबर आई कि तीनों में से सबसे छोटी (बहुत ज्यादा नहीं) आशेरॉन की कॉल, बंद किया जा रहा था।


तब से, MMORPG प्रशंसक दुःखी रहे हैं। कई लोग कहेंगे कि यह सिर्फ नॉस्टैल्जिया की बात कर रहा है, लेकिन एक MMORPG के साथ आपका पहला अनुभव जैसा कुछ नहीं है, और यह विशेष रूप से अगर यह 90 के दशक की शुरुआत में आया था। आशेरॉन की कॉल एक विरासत को साझा करने के पीछे छोड़ देता है, और यह वही है जो मैं तुम्हारे लिए कर रहा हूं।

चढ़ाव

1999 के नवंबर में, माइक्रोसॉफ्ट और टर्बाइन एक शीर्षक को लॉन्च करने के लिए प्रकाशक और डेवलपर के रूप में एक साथ आए, जो किसी और ने नहीं सोचा था कि उन्हें ऐसा करने का मौका मिला: एक बाजार में एक प्रमुख सेंध लगाई जो युवा थी लेकिन पहले से ही संबंधित थी EverQuest तथा अल्टिमा ऑनलाइन.

वास्तव में समझने और सराहना करने के लिए आशेरॉन की कॉल लॉन्च पर, आपको पहले इंटरनेट पर फिर और अब के बीच के अंतरों को जानना होगा। देखें, 1999 में, आप मुझे याहू पर खोज कर सकते हैं! (जैसा कि Google अभी तक बड़ा नहीं था) उन लोगों के लिए ड्रैगन बॉल जी एनिमेटेड GIF। तुम्हें पता है, गोकू वाले लोग अपने 800 × 600 CRT मॉनिटर पर कम्मेहा को बाहर फेंक रहे हैं? इस तरह के किसी भी खोज शब्द के लिए पहला परिणाम शायद एक स्वतंत्र, प्रशंसक-निर्मित वेबसाइट होगी जो कि जियोसिटीज, ट्राइपॉड, या एंगलफायर पर होस्ट किया जाएगा। मुझे जो मिल रहा है, उस समय इंटरनेट का पूरी तरह से व्यवसायीकरण नहीं था। लोगों द्वारा बनाई गई चीजें - यह वेबसाइट, गेम या अन्य मीडिया हो - उच्चतम गुणवत्ता के थे क्योंकि सब कुछ अभी तक कुछ बड़ी नकदी हड़पने नहीं था। यह विशेष रूप से सच है जब यह MMORPGs के लिए आया था। MMORPG नए थे, और हालांकि कुछ ने पहले ही सफलता देख ली थी, आपको इसके लिए कुछ विशेष काम करना था।


विशेष वास्तव में क्या है आशेरॉन की कॉल था। उसी तरह जो आप 90 के दशक की उन उज्ज्वल, विशुद्ध रूप से HTML वेबसाइटों के माध्यम से ब्राउज़ कर सकते हैं, आशेरॉन की कॉल एक पूरी नई दुनिया की तरह लगा। आप इस खेल के अंदर घंटों और घंटों तक जा सकते हैं, एक विशाल जंगल की खोज करते हैं जो कभी खत्म नहीं होता था। जहाँ आज खेल आपको सीमा से दूर कर सकते हैं या मुख्य भूमि पर वापस आने के लिए प्रेरित कर सकते हैं, आशेरॉन की कॉल पता लगाने के लिए राक्षसों और नए क्षेत्रों के साथ बह निकला था। अनुकूलन का स्तर जिसे आप अपने चरित्र में डाल सकते हैं, वह अपने समय के लिए असत्य था। आप अपने निर्माण को पूर्ण करने में जिस गहराई तक जा सकते हैं, उससे ऐसा महसूस होता है कि आपके जैसा कोई दूसरा चरित्र कभी नहीं होगा। उस समय यह मानक नहीं था।

इससे पहले कि हम आगे जाएं उनके चरित्र निर्माण स्क्रीन की उदासीनता में साँस लें:

था ही नहीं आशेरॉन की कॉल राक्षसों के साथ रेंगना, लेकिन कुछ दूर के शहर में जाने और अपने आसपास के अन्य खिलाड़ियों के द्रव्यमान को नोटिस करने का अनुभव कुछ याद रखने वाला था। मैं कस्बों के बाद खिलाड़ियों को विक्रेताओं को याद कर सकता हूं, जहां वे अपनी कचरा लूट को बेच देंगे, केवल इसलिए कि मैं चारों ओर झपकी ले सकता हूं और संभवत: उनमें से कुछ भी खरीद सकता हूं जिसमें मेरी रुचि हो सकती है।


आशेरॉन की कॉल छापे भी शामिल हैं। यह ऐसा कुछ नहीं है जो अभी के दिनों में आया हो वारक्राफ्ट की दुनिया.

क्या कोई पढ़ने वाला है जो यह याद रखता है कि कैसे जीएम विद्या से प्रमुख पात्रों के रूप में लॉग इन करेंगे और खिलाड़ियों के साथ बातचीत करेंगे? Bael'Zharon की रिहाई के बारे में कैसे, जहां खिलाड़ियों के खेल में क्या हो रहा था पर इतना बड़ा प्रभाव था कि डेवलपर्स को वास्तव में कदम उठाना था और चीजों को इस दिशा में आगे बढ़ाना था कि इसे जाने की योजना बनाई गई थी?

फिर शार्द विजिल था, जो पूरी तरह से खिलाड़ियों द्वारा बनाई गई एक घटना थी जो खिलाड़ियों के एक अन्य समूह द्वारा नष्ट किए जाने से एक शार्क का बचाव करने के लिए निर्धारित किया गया था। फिर से, थिस्टलडाउन के जीएम को वास्तव में हस्तक्षेप करना पड़ा, लिर रैन और फ़राह के रूप में खेलते हुए, हमले की सहायता करने और शार्द को नष्ट करने के लिए ताकि घटना के मालिक, बैल्ज़ेरोन को रिहा किया जा सके।

आप अभी उस तरह का एक गेमप्ले अनुभव प्राप्त नहीं करते हैं, और फिर हम इसे एक तरह से ले गए क्योंकि यह हम सब जानते थे। खिलाड़ियों को बनाया आशेरॉन की कॉल लगभग उतना ही जितना डेवलपर्स ने किया और दोनों को खेल से प्यार था। यह देखना आसान था।

इसके पहले वर्ष के बाद, आशेरॉन की कॉल 80,000 ग्राहक थे। अपने दूसरे वर्ष में आगे बढ़ते हुए, यह लोकप्रियता में तीसरे स्थान पर था - आपने अनुमान लगाया - अल्टिमा ऑनलाइन तथा EverQuest.

गिरावट

जबकि Microsoft पहले वर्ष के पिछले ग्राहकों की गणना के बारे में कभी नहीं खुला था, कई लोग मानते हैं कि आशेरॉन की कॉल लगभग 120,000 भुगतान खातों के साथ 2002 की पहली तिमाही में लोकप्रियता में वृद्धि हुई। उसी वर्ष मई में, डार्क आयु कैमलॉट की की जगह ले ली आशेरॉन की कॉल 200,000 ग्राहकों के साथ तीसरे स्थान के MMORPG पावरहाउस के रूप में। आशेरॉन की कॉल यह देखा गया है कि यह पूरी क्षमता है जहाँ तक बाजार में गया है, लेकिन यह कई वर्षों तक एक अविश्वसनीय खेल के रूप में चला गया जो कि हजारों प्यार करता था और डेवलपर्स ने भावुक रूप से निर्माण किया।

अंत में, आशेरॉन की कॉल प्रतियोगिता के लिए अनुकूल था और अपनी मासिक सदस्यता शुल्क गिरा दिया। यह खेलने के लिए स्वतंत्र हो गया और "रखरखाव मोड" की अवधि में प्रवेश किया, जहां कोई और सामग्री जारी होने के लिए निर्धारित नहीं थी। 2014 की शुरुआत में, टर्बाइन ने घोषणा की कि अंतिम सामग्री पैच उस वर्ष के 4 मार्च को जहाज जाएगा और इसके बाद हर पैच में साधारण बग फिक्स और रखरखाव कार्य होगा। यह तब था जब खिलाड़ियों ने खेल के भविष्य के बारे में कम आशावादी बनना शुरू किया।

2016 के दिसंबर में, टर्बाइन ने घोषणा की कि यह MMO व्यवसाय छोड़ रहा है। इसके परिणामस्वरूप स्टैंडिंग स्टोन गेम्स का निर्माण हुआ, एक नया स्टूडियो जिसे संभालने का इरादा था आशेरॉन की कॉल और टर्बाइन के दो अन्य खेल, लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन तथा Dungeons और ड्रेगन ऑनलाइन। दुर्भाग्य से, चीजों के साथ गिर गया आशेरॉन की कॉल। खेल की बौद्धिक संपदा टर्बाइन और टाइम वार्नर की है। लिम्बो में छोड़ दिया, यह घोषणा की गई थी कि आशेरॉन की कॉल 31 जनवरी, 2017 को पूरी तरह से बंद हो जाएगा। तब से नया खाता निर्माण अक्षम कर दिया गया है।

उस समाचार के बाद इंटरनेट पर आक्रोश फैल गया। 74 वर्षीय व्यक्ति के इस वायरल वीडियो को अपनी आगामी शटडाउन की सुनवाई के बाद खेल की यादों और प्यार को साझा करने से बेहतर समझने में शायद कुछ भी नहीं हो सकता है।

आशेरॉन की कॉल सबरेडिट गायब होने से पहले खेल से डेटा संग्रह और संग्रह करने के प्रयासों से हलचल कर रहा है। खिलाड़ी खेल के बारे में जो कुछ भी प्यार करते थे उसकी वीडियो यादें प्राप्त करने के लिए अंतिम बार खेल के माध्यम से चलने वाले अपने अंतिम सप्ताह बिता रहे हैं। उदाहरण के लिए, द डेरेथ म्यूजियम ऑफ फ्रॉस्टफेल का यह 20 मिनट का वीडियो:

भावुक प्रशंसकों ने एक पैकेट लकड़हारा भी विकसित किया है जो अपनी अंतिम यात्राओं के दौरान हर सक्रिय खिलाड़ी से भीख माँग रहे हैं। समुदाय इस खेल से सब कुछ चाहता है, और वे इसके लायक हैं! इन लॉग डंप और वीडियो के परिणाम में कुछ सुंदर वेबसाइटों का जन्म होना चाहिए जो उदासीन प्रशंसकों को इन यादों का आनंद लेने के लिए समय की समाप्ति की अनुमति देगा। आशेरॉन की कॉल दूर जा सकते हैं, लेकिन यह वास्तव में इन लोगों के दिलों में कभी नहीं मरेंगे।

कृपया नीचे दिए गए टिप्पणियों में आशेरॉन के कॉल की अपनी यादें साझा करें। एक खिलाड़ी के रूप में 10 साल पहले, मैं आपके माध्यम से उन क्षणों में से कुछ देना पसंद करूंगा। याद रखें कि 31 जनवरी तक एशेरॉन कॉल अभी भी खेलने योग्य है, लेकिन आप एक नया खाता नहीं बना सकते। इसे बूट करें और एक अंतिम चल लें!