ARMS स्विच गेम गाइड और कोलन; तत्व और सोल

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 22 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 13 नवंबर 2024
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ARMS स्विच गेम गाइड और कोलन; तत्व और सोल - खेल
ARMS स्विच गेम गाइड और कोलन; तत्व और सोल - खेल

विषय

शस्त्र एक निनटेंडो बॉलर है जहां खिलाड़ी अपने निपटान में विभिन्न हथियारों के साथ बाहर निकलते हैं, जिनमें से प्रत्येक में किसी न किसी प्रकार का तत्व या विशेषता जुड़ी होती है जो चार्जिंग पर सक्रिय हो जाती है। यह मैकेनिक अन्य लड़ खेलों में पाए जाने वाले विशिष्ट यांत्रिकी के लिए एक नई शिकन जोड़ता है, और ये तत्व काफी बदल सकते हैं कि एक आर्म का उपयोग कैसे किया जाता है। इसलिए यह जानना महत्वपूर्ण है कि उनमें से प्रत्येक क्या करता है।


इन सात विशेषताओं के लिए कोई आधिकारिक नाम नहीं हैं, इसलिए मैं उन्हें वर्गीकृत करने जा रहा हूं कि प्रत्येक हाथ कैसा दिखता है और सक्रिय होने पर वे जो प्रभाव डालते हैं।

शस्त्र गुण

आग

यह विशेषता ए द्वारा निरूपित है लाल अग्नि प्रतीक। जब चार्ज किया जाता है, तो अग्नि विशेषता अतिरिक्त क्षति से निपटेगी और अपने प्रतिद्वंद्वी को नीचे गिराओ। यह सुपर कवच वाले पात्रों पर भी काम करता है।

झटका

यह विशेषता ए द्वारा निरूपित है ब्लू लाइटनिंग बोल्ट। जब शुल्क लिया जाता है, तो यह आपके विरोधी के दोनों हाथों को कुछ सेकंड के लिए निष्क्रिय कर देगा। वे इस अवधि के दौरान पंच, डैश, जंप या बहुत दूर जाने में सक्षम नहीं होंगे। यह तत्व अतिरिक्त नुकसान नहीं करता है.

अचेत

यह विशेषता ए द्वारा निरूपित है पीला सूरज प्रतीक। जब चार्ज किया जाता है, तो यह अतिरिक्त नुकसान से निपटेगा और एक दूसरे के लिए अपने प्रतिद्वंद्वी अचेत करना। यह स्टन बहुत संक्षिप्त है और शॉक की क्षमता की तरह फॉलो-अप गारंटी के लिए अनुमति देता है, लेकिन प्रतिद्वंद्वी को खटखटाया नहीं जाता है।


रश मोड हमलों के लिए अतिरिक्त क्षति से निपटने और विरोधियों को स्थापित करने के लिए यह एक महान तत्व है।

हवा

यह विशेषता ए द्वारा निरूपित है हरी बवंडर प्रतीक। जब चार्ज किया जाता है, तो यह क्षमता अतिरिक्त नुकसान से निपटने और आपके प्रतिद्वंद्वी को आपसे दूर उड़ा देगी। उनके द्वारा उड़ाए जाने के बाद प्रतिद्वंद्वी को खटखटाया जाएगा।

विस्फोट

यह विशेषता ए द्वारा निरूपित है नारंगी नुकीला प्रतीक। जब आरोप लगाया जाता है, तो यह हमले के अंत में एक विस्फोटक विस्फोट के रूप में अतिरिक्त नुकसान का सामना करेगा। यह भी विरोधियों को दस्तक देता है जब यह भूमि।

यह विशेषता आग से अलग है क्योंकि यह प्रारंभिक एक भूमि के बाद एक अतिरिक्त हमला है, और यह तुरंत नहीं होता है।

बर्फ

यह विशेषता ए द्वारा निरूपित है हल्के नीले बर्फ के टुकड़े का प्रतीक। जब चार्ज किया जाता है, तो यह विशेषता अतिरिक्त नुकसान से निपटने और आपके प्रतिद्वंद्वी को धीमा कर देगी। जब धीमा हो जाता है, तो आपका प्रतिद्वंद्वी बहुत दूर नहीं जा सकता है, कूद सकता है, या आगे बढ़ सकता है, लेकिन वे अभी भी पंच कर सकते हैं।


अंधा

यह विशेषता ए द्वारा निरूपित है ग्रे आंख का प्रतीक। जब चार्ज किया जाता है, तो यह विशेषता अतिरिक्त नुकसान से निपटने और आपके प्रतिद्वंद्वी को स्क्रीन का हिस्सा देखने में असमर्थ बना देगी।

गैर-प्राथमिक हथियार

कुछ हथियार ऐसे हैं जिनमें कोई तत्व या विशेषता नहीं है, लेकिन उनके पास अभी भी बोनस है। जब वे चार्ज किए जाते हैं तो ये आर्म्स सामान्य से बड़े हो जाएंगे, जिससे आपके प्रतिद्वंद्वी पर हिट - या दो या तीन - को उतारना बहुत आसान हो जाएगा।

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ये सभी तत्व और विशेषताएँ हैं शस्त्र। मुझे पता है अगर आप नीचे टिप्पणी में किसी भी सवाल है!