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तीन डेवलपर्स के लिए गिल्ड युद्ध 2 (जोनाथन शार्प, माइक ज़ाडोरजनी और मैट विटर) ने अपने मंचों पर अर्नानेट टीम को दिए गए सवालों के जवाब देने के लिए ट्विचटीवी पर एक लाइवस्ट्रीम चैट की। वास्तविक धारा उनके ट्विचटीवी खाते पर सहेजी गई है, लेकिन आप में से उन लोगों के लिए जो विशेष रूप से इसे अपने आप को देखने की तरह महसूस नहीं करते हैं ...
PvE अपडेट
उन्होंने जो पहला सवाल पूछा था, वह यह पूछ रहा था कि वे PvE नक्शे बनाने के लिए क्या करना चाहते हैं जो खिलाड़ी दूसरों के पक्ष में खिलाड़ियों के लिए अधिक सुखद होने से बचने के लिए करते हैं। माइक ने जवाब दिया कि पुरस्कार और उपलब्धियों को अद्यतन करने के लिए अर्ननेट की योजनाओं में दैनिक क्वैश्चंस शामिल हैं प्रोत्साहित करना खिलाड़ियों को एक साथ व्यवहार करते हुए इन मानचित्रों पर खेलने के लिए, जो उन्हें मिला है, दीर्घकालिक रूप से, लोगों को खेल के कुछ कम-सहज यांत्रिकी से परिचित होने के लिए मार्गदर्शन देकर बेहतर खिलाड़ी बनने में मदद करते हैं, सबसे विशेष रूप से प्रोत्साहित करके गिल्ड वार्स 2 का अद्वितीय सहकारी पहलुओं जैसे कि पुनर्जीवित और रैली करना।
इसी समय, वे गिल्ड की कार्यक्षमता को काफी हद तक सुधारने में सक्षम होंगे कि कैसे गिल्ड संचालित होते हैं और आंतरिक रूप से सहयोग करने में सक्षम होते हैं, जिससे इस सहकारी खेल को बढ़ावा मिलता है।
वे अपने डगों में कुछ अधिक चुनौतीपूर्ण मुठभेड़ों की कठिनाई को कम करने के लिए ऑफसेट करने के लिए जहां वे बॉस से लड़ने की रेज-रश रणनीति को रोकेंगे, मरेंगे, श्वास लेंगे, और फिर से लड़ाई शुरू करने के लिए वापस चलेंगे जब कोई और पतंग उड़ाएगा। मालिक।
PvP अपडेट
पहली बात: लीडरबोर्ड। अपने आप को एक दूसरे के खिलाफ दर करने की क्षमता एक प्राथमिकता है। इसके पीछे सिर्फ एक, काफी हद तक इसे प्रबंधित करने की अधिक जटिलता के कारण, नए खिलाड़ियों के लिए PvP के काम करने के तरीके को फिर से तैयार करना है ताकि वे खेल में आसानी से हावी हो सकें, हालांकि कोई खास जानकारी नहीं दी गई कि वे क्या करते हैं? 'वास्तव में उस स्थिति को सुधारने के लिए किया जाएगा।
PvP में पूरी तरह से नया है गिल्ड युद्ध 2 यह है कि वे अपने टूर्नामेंट सिस्टम का 1v1 संस्करण जोड़ेंगे। एक मानक टूर्नामेंट में आठ टीमें होती हैं, यह विविधता केवल दो होगी। उन्हें मैचों का भुगतान किया जाएगा, जिसका अर्थ है कि उन्हें भुगतान किए गए टूर्नामेंट में प्रवेश करने के लिए उपयोग किए जाने वाले टिकटों की आवश्यकता होगी, लेकिन लागत कम हो जाएगी। एक काउंटर के रूप में, जीतने के लिए पुरस्कार (चूंकि आपको केवल एक टीम को जीतने के लिए हरा देना है) भी कम हो जाएगा।
WvW अपडेट
मैट ने माफी मांगते हुए शुरू किया, जिसमें कहा गया था कि विश्व बनाम विश्व खेलने के बारे में पूछे गए कई सवालों के जवाबों का विवरण वह चीजें हैं जो वर्तमान तिथि पर वास्तव में जवाब नहीं दे सकते हैं, लेकिन खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि उनकी चिंताओं को सुना गया है।
मुख्य बात यह है कि उन्होंने पता लगाया है। उन्होंने कहा कि वे इस पर बहुत काम कर रहे हैं, यह सुनिश्चित करने की कोशिश कर रहे हैं कि एक निश्चित लड़ाई में सभी ग्राहक वास्तव में उन पर रखी जा रही आवश्यकताओं को संभाल सकें। हालांकि उनके पास अभी तक इसके लिए कोई सूत्र नहीं है जिससे वे संतुष्ट हैं, उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि यह ऐसा कुछ है जिस पर वे लगातार ध्यान दे रहे हैं।
जोनाथन वास्तव में खेल में एओई कौशल को संबोधित करने के लिए माइक लेते हैं, यह देखते हुए कि डब्ल्यूवीडब्ल्यू में वे बस बहुत मजबूत हैं, अगर केवल इसलिए कि यह बड़े पैमाने पर PvP लड़ाइयों में एकल-लक्ष्य बांधने वालों की शक्ति और प्रभावशीलता को कम कर देता है जो कि दुनिया को बढ़ावा देता है।
वह यह बताने के लिए एक बहुत ही त्वरित क्षण लेता है कि अरनानेट अपडेट के लिए तारीखों की घोषणा नहीं करता है गिल्ड युद्ध 2 ताकि निराशा पैदा करने से बचने के लिए अगर कुछ उन तारीखों को याद करने का कारण बनता है।
नोट बंद करना
मैट ने स्पष्ट किया कि विश्व बनाम विश्व PPP में भाग लेने के लिए किसी मित्र के सर्वर पर अतिथि होना संभव नहीं होगा, आप केवल अपने मूल सर्वर पर WWW में भाग ले सकते हैं।
सामान्य रूप से अर्नानेट टीम विभिन्न वर्गों में बेहतर संतुलन बनाने के लिए भी काम कर रही है गिल्ड युद्ध 2, उन निशानों को लेना जो कमजोर हैं और जो हथियार कमजोर हैं और उन्हें बफ़र्स दे रहे हैं ताकि वर्गों को चुनने के लिए अधिक प्रतिस्पर्धी रूप से व्यवहार्य बिल्ड हो।
भविष्य के लिए उज्ज्वल दिखता है गिल्ड युद्ध 2। अधिक डेवलपर टिप्पणी के लिए देखते रहें, जब अपडेट किए गए अपडेट में अधिक जानकारी होती है, तो हम ध्यान दें।
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