एंटीहेरो रिव्यू - 'ईमानदार विश्वास' के बारे में एक ईमानदार समीक्षा

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 19 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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एंटीहेरो रिव्यू - 'ईमानदार विश्वास' के बारे में एक ईमानदार समीक्षा - खेल
एंटीहेरो रिव्यू - 'ईमानदार विश्वास' के बारे में एक ईमानदार समीक्षा - खेल

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एंटी हीरो इंडी डेवलपर द्वारा प्रकाशित रणनीति गेम है, वर्सस इविल - वही प्रकाशक जिसने बैनर सागा विकसित किया। यह टिम कोंकलिंग द्वारा बनाया गया है, जिन्होंने फ्लैश गेम बनाया था कॉर्पस क्राफ्ट: वेयरडैक एकेडमी में हुआ हादसा, जो एक समान अंधेरे सौंदर्य के साथ एक रणनीति गेम भी है।


में एंटी हीरोकहानी आधारित अभियान मोड, आप मास्टर चोर की भूमिका में लेते हैं, या तो लाइटफिंगर या उसके दोस्त एम्मा के रूप में खेलते हैं। अपने स्वयं के समाज के मास्टर चोर के रूप में, आपको अन्य अपराध नेताओं को पराजित करना चाहिए - शीर्ष पर बाहर आने के लिए रिश्वत, ब्लैकमेल और हत्याओं का उपयोग करना।

छुरा, लूट, ब्लैकमेल। दोहराएं?

सब कुछ जीतने का समय!

अपराध भगवान होने की मूल बातें

कुल मिलाकर, मुझे गेमप्ले की लत लग गई और वास्तव में सीखना आसान हो गया। मास्टर चोर के रूप में भूमिका निभाते हुए, आप एआई के खिलाफ सफल होने में मदद करने के लिए विशेष इकाइयों को रख सकते हैं। ऐसे अर्चिन हैं जो इमारतों में घुसपैठ करते हैं, अंगरक्षक हैं जो आपके प्रतिद्वंद्वी के रास्ते को अवरुद्ध करते हैं, बदमाशों को मारने में मदद करने के लिए गिरोह बनाते हैं, और कई अन्य! पहले तीन स्तरों के लिए, गेम आपको मूल बातें सिखाने के लिए अपना समय लेता है और धीरे-धीरे अपने गेमप्ले के लिए अधिक पहलुओं का परिचय देता है।


किसी को लूटने का समय।

इसके मूल में, गेमप्ले ने मुझे कुछ संसाधन प्रबंधन तालिका शीर्ष गेम जैसे कि याद दिलाया कैटन के निवासी या जलदीप के स्वामीसिवाय डेब्यूचरी के एक मोड़ के साथ। अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ जीतने के लिए, आपको पर्याप्त "विजय अंक" इकट्ठा करना होगा, जो लोगों को ब्लैकमेल करने, मानचित्र पर एक विशिष्ट आकृति की हत्या करने या रिश्वत प्राप्त करने के लिए जानकारी प्राप्त करने के रूप में आता है।

ऐसा करने के लिए, आपको दो प्रकार के संसाधनों को इकट्ठा करने की आवश्यकता है: सोना और लालटेन। लालटेन गिल्ड में भत्तों को आपके लक्ष्यों में सहायता करने के लिए अनलॉक करते हैं जैसे कि आपके मास्टर चोर के लिए अधिक चरित्र प्रकारों को किराए पर लेने या बिजली अप करने के लिए। जबकि सिक्कों का उपयोग आपके दुश्मन के खिलाफ मदद करने के लिए अधिक ठगों को काम पर रखने के लिए किया जाता है।

शुरुआत में, मुझे डर था कि विजय अंक अर्जित करने का फॉर्मूला खेल को उबाऊ बना देगा। हालांकि स्तर के आधार पर, विक्ट्री पॉइंट अलग-अलग हासिल किए जाते हैं। उदाहरण के लिए, पांच विक्टरी पॉइंट्स को सामान्य तरीके से हासिल करने के बजाय, एक स्तर पर मुझे शाही महल में तोड़ना था और अपने दूसरे विक्ट्री पॉइंट्स की गिनती से पहले उनका खजाना चुराना था।


बच्चों को मत लो! उस अनाथालय की तरह अर्चिन! Nooo!

यह एक स्वागत योग्य बदलाव था जिसने नीरस गेमप्ले को रोका। इसके अलावा, पहले कुछ क्राइम बॉस जो मेरे खिलाफ आए, उनकी अलग-अलग रणनीति थी कि कैसे उन्होंने अपने विक्ट्री पॉइंट्स हासिल किए। एक दूसरों की तुलना में अधिक आक्रामक था, और इस तरह अधिक हत्या कर दी गई जबकि अन्य ब्लैकमेल प्राप्त करने के लिए पर्याप्त संसाधन प्राप्त करने की प्रतीक्षा करेंगे। इसने इसे बनाया ताकि आपको प्रत्येक दुश्मन की रणनीति के अनुकूल होना पड़े, जिससे यह और भी अधिक आदी हो गया।

खौफनाक और आकर्षक

तो यह लाइटफुट बनाम उन आठ डरावने, आपराधिक चरित्र हैं? ओये तेरी।

जब मैंने पहली बार खेलना शुरू किया antihero के कहानी विधा, मैं अपने आप को अपनी विडंबनापूर्ण सौंदर्य के लिए तैयार पाया। भले ही यह अंधेरे आपराधिक तंत्र से संबंधित है, कला शैली में इसके लिए एक डरावना आकर्षण है - समान भूखे मत रहो वर्ण, जबकि अभी भी मूल है।

कटकनेस ने कॉमिक्स के रूप में खेला, जबकि एक ब्रिटिश कथाकार ने कहानी को तैयार किया। यह अपने डिकेंसियन वातावरण में जोड़ने के लिए एक बहुत अच्छा स्पर्श था।

अधिक खेल, कम कहानी

लाइटफिंगर, मुझे नहीं पता कि कोई आपको क्यों मारना चाहता है, यह आश्चर्य की बात है। ऐसा नहीं है कि आप कुछ विद्रोही समाज के नेता हैं। अरे रुको।

भले ही गेमप्ले बहुत आनंददायक हो, लेकिन मैंने पाया कि "कहानी-आधारित अभियान" ने ओवर-अरचिंग रणनीति गेमप्ले के लिए एक बैकसीट लिया। प्रारंभ में एक कथावाचक के साथ कॉमिक बुक का प्रारूप हालांकि आकर्षक था, लेकिन यह एक लंबी सामरिक लड़ाई से पहले केवल एक संक्षिप्त क्षण था।

कहानी एक गंभीर रूप से गंभीर स्वर में प्रस्तुत करती है जबकि दांव को बढ़ाने में विफल रहती है क्योंकि गेमप्ले में मास्टर चोर के रूप में, कुछ भी आपको चोट नहीं पहुंचा सकता है; केवल किराया-सक्षम इकाइयों को समाप्त किया जा सकता है।

मेरा मानना ​​है कि अगर कहानी सुनाने के दौरान कथाकार ने और अधिक नाटकीयता दिखाई तो वह मदद कर सकता था। उन्होंने सभी कटकनेसेस में एक बहुत ही स्थिर स्वर दिया जो कि लाइटफिंगर की दुविधाओं से डरने की भावना को नहीं जोड़ता था।

निर्णय

कुल मिलाकर, एंटी हीरो संसाधन प्रबंधन और साज़िश दोनों को पसंद करने वालों के लिए एक मजेदार, व्यसनी खेल है। यह खिलाड़ियों को विभिन्न रणनीतियों और लक्ष्यों को अपने विरोधियों को हराने के लिए अनुकूल बनाता है। अपने फॉर्मूलात्मक गेमप्ले के बावजूद, यह अपनी अवधारणा को नहीं थकता है और विजेता फार्मूला को बदल देता है जो खिलाड़ियों के लिए एक स्वागत योग्य चुनौती है।

यद्यपि इसमें डिकेंसियन वातावरण और आकर्षक कला है, लेकिन इसकी कहानी इसके सौंदर्य से नहीं चमकती है। तो यह उन लोगों के लिए नहीं है जो कहानी के लिए इसमें हैं। हालांकि अगर आप अपने दुश्मनों और अंततः अपने दोस्तों के खिलाफ साजिश करना चाहते हैं (एक बार एंटी हीरो उनके ऑनलाइन गेमप्ले को जारी करता है), आप उन्हें हराने के लिए अंत में घंटों बिताएंगे।

एंटी हीरो स्टीम पर खरीदने के लिए उपलब्ध है।

नोट: डेवलपर ने इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए खेल की एक प्रति प्रदान की।

हमारी रेटिंग 8 एंटेरियो एक विक्टोरियन डिकेंसियन वातावरण के साथ एक बारी-आधारित रणनीति है। 'एंटी-हीरो' के रूप में, आपको अपने रास्ते को शीर्ष पर पहुंचाने, उसकी हत्या करने और ब्लैकमेल करने का प्रयास करना चाहिए। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है