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स्कीनी बैनटर # 1: आपका अंतिम गेम
यदि आप अपने पसंदीदा गेम तत्वों को हर समय ले सकते हैं और उन्हें अंतिम डिजिटल अनुभव में जोड़ सकते हैं - एक गेम उन सभी पर शासन करने के लिए - यह क्या होगा? यह कैसे काम करेगा? अपने डिजिटल निर्वाण का वर्णन करें, अन्य शीर्षकों से मुक्त किए गए अभी भी चिकोटी वाले हिस्सों से अपने अंतिम गेम का निर्माण करें।
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मैं एक बच्चे के रूप में एक निन्टेंडो के स्वामित्व में था। मैंने कभी खुद को गेमर नहीं माना। मैंने बतख हंट और सुपर मारियो भाइयों की भूमिका निभाते हुए अनगिनत घंटे बिताए। जब भी वे रुके और किसी कारण से खेल के काम को फिर से शुरू किया मैंने अपने कारतूसों में उड़ा दिया। बाद में, मैंने अपनी पहली नौकरी के पैसे से एक Playstation खरीदी और सोनिक के साथ नक्शों की खोज में अनगिनत घंटे बिताए।
फिर भी, मैं यह नहीं कहूंगा कि मैं कॉलेज पहुंचने तक वीडियो गेम में था। यहां तक कि मेरे MUD पर मेरे समय ने मुझे खुद को गेमर के रूप में नहीं सोचा। मैंने खुद को किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में सोचा जो कंप्यूटर पसंद करता है। यह तब तक नहीं था जब तक मैं पहली बार Warcraft नहीं खेलता कि मुझे जीवन में अपना सच्चा प्यार मिले। स्ट्रैटीजी खेल। मैंने बार-बार Warcraft खेली। हर नक्शे को खंगाला गया। सब कुछ शोध किया गया था, सब कुछ बनाया गया था। मैंने सभी मंदी के साथ युद्ध छेड़ा जो मैं इसे फेंक सकता था। फिर Warcraft द्वितीय और स्टारक्राफ्ट बाहर आए। मैं प्रेम में था। उन खेलों से बेहतर कुछ नहीं हो सकता है और उसकी वजह से मैंने कुछ और करने की कोशिश की। यह तब तक नहीं था जब तक कि Warcraft III बाहर नहीं आया और Starcraft का पहला विस्तार तब हुआ जब बर्फ़ीला तूफ़ान ने मुक्त विश्व निर्माण और रणनीति के बजाय मिशन बनाने के लिए शुरू किया कि मेरा प्यार थोड़ा कम हो गया और मैंने अपनी इच्छाओं को पूरा करने के लिए कहीं और देखा।
मैंने ईश्वर के खेल में अपने स्वाद का विस्तार किया। मैंने ब्लैक एंड व्हाइट और सिम सिटी खेला और मुझे यह सब बहुत पसंद आया। किसी भी खेल ने मुझे खेल में प्रवेश करने और लक्ष्यों के प्रति काम करते समय या उसके अंदर पनपने की शक्ति दी, जिससे मेरा वोट मिला। थोड़ी देर के लिए, ऐसा लग रहा था कि उन प्रकार के खेल रास्ते में गिर गए। मैंने राइज ऑफ नेशंस: राइज ऑफ लीजेंड्स की खोज की। मैंने ब्लैक एंड व्हाइट II खेला। मैंने सिम सिटी के सभी संस्करण खेले और सिम्स में घर बनाने वाले के साथ वास्तविक समय में अधिक समय बिताया। मैंने कभी भी World of Warcraft नहीं खेला क्योंकि मैं Rizz नहीं होने के कारण बर्फ़ीला तूफ़ान पर बहुत गुस्सा था।
से डस्ट की घोषणा की गई थी और मैंने उस गेम को ट्रैक करने में दो साल बिताए और रिलीज़ होने पर इसे तुरंत डाउनलोड कर लिया। मैंने इसे बार-बार खेला, चमकदार ग्राफिक्स और शानदार विश्व निर्माण के अवसरों पर डूबते हुए। मैंने उत्सुकता से नई रिलीज़ को देखा और उन्हें एक तरफ रख दिया जब मुझे पता चला कि वे मेरे आहार के मूल नहीं थे। विश्व खेल और सिमुलेशन खेल सभी मैं एक लंबे समय के लिए खेला गया था।
एक सहकर्मी ने मुझे एक बोर्ड गेम के रूप में कैटन के बसने वालों से मिलवाया और वहाँ से मैंने सभ्यता को खोजने की कोशिश की कि अगर संसाधनों की बात आती है तो मैं वास्तव में वही नहीं चाहता जो मैं चाहता था। मुझे पता चला कि मैं वास्तव में एक समृद्ध दुनिया के साथ किसी भी खेल से प्यार करता था जिसे मैं बना सकता हूं और बना सकता हूं।
ये ऐसी चीजें हैं जिन्हें मैं अपने आदर्श खेल में जोड़ूंगा। इसमें ब्लैक एंड व्हाइट की क्षमताओं के साथ फ्रॉम डस्ट की सुंदरता होगी। इसमें विक्टर और स्टारक्राफ्ट की महाकाव्य प्रकृति के साथ सिम सिटी का विवरण और समस्याएं होंगी। मैं सभ्यता की गहराई और सिम्स के विस्तार पर ध्यान देना चाहता हूं। मैं इसे Skyrim के आकार और गहराई और विस्तार और अन्वेषण करने की क्षमता के साथ बंद कर दूंगा। यह एक बहुत बड़ा खेल होगा जहां खिलाड़ी ने एक विशाल, विशाल वास्तविक दुनिया को बदल दिया और हेरफेर किया। एक द्वीप या एक मानचित्र नहीं बल्कि एक पूरी दुनिया जहां टुकड़े जमे हुए और उन्नत हो सकते हैं और समस्याओं, मुद्दों और संभावित समाधानों से घिरे हुए प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अद्वितीय निर्माण में हेरफेर किया जा सकता है।
यह कल्पना या विज्ञान या वर्तमान दुनिया भी हो सकती है। यह लोग या गेंडा या यांत्रिक तुलसी हो सकते हैं, मुझे परवाह नहीं है। मैं बस एक विशाल, जटिल, जटिल विश्व निर्माण भगवान आधारित रणनीति खेल चाहता हूं जो मेज पर टुकड़े नहीं छोड़ता है। मैं चाहता हूं कि यह लंबा हो, मैं चाहता हूं कि बोर्ड बहुत बड़ा हो और मैं चाहता हूं कि ग्राफिक्स मुझे एक ही समय में मुझे गदगद करें और मुझे चकाचौंध करें।
मुझे नहीं लगता कि यह बहुत पूछ रहा है।