सेगा का सबसे नया एक्शन-हॉरर गेम, एलियन: अलगाव, आधिकारिक तौर पर प्रकाशक के अनुसार, दुनिया भर में दस लाख प्रतियां बेची गई हैं। 7 अक्टूबर 2014 को जारी किया गया, एलियन: अलगाव बेथेस्डा के साथ प्रतिस्पर्धा में था अंदर का राक्षस, क्योंकि दोनों हॉरर गेम एक ही समय के आसपास जारी किए गए थे।
में एलियन: अलगाव, आप अमांडा रिप्ले के रूप में खेलते हैं, एक महिला एक मिशन पर सख्त है जो अपनी मां के लापता होने के पीछे की सच्चाई को खोजने के लिए 15 साल पहले हुई थी। जैसा कि आप मान सकते हैं, विदेशी खेल में मुख्य दुश्मन है, लेकिन यह दुष्ट एंड्रॉइड और मैला ढोने वालों से भी जुड़ा हुआ है, जो सभी को सुरक्षित रूप से जहाज को नेविगेट करने के लिए एक बड़े खतरे के रूप में हैं। जब भी आप स्प्रिंट करते हैं, मुकाबला करते हैं, या एक लॉकर में छिपाते समय भारी सांस लेते हैं, तो एलियन आपको ढूंढ सकता है। जब आप सेवस्तोपोल पर सवार होते हैं, तो आप एक विशाल शिकार भूमि में फंस जाते हैं; एक शिकार का मैदान जो विदेशी खुद से बेहतर नेविगेट कर सकता है।
एलियन: अलगाव धीमी गति से बाहर शुरू होता है, क्योंकि आपके पास चार मिशनों तक एलियन के साथ अपनी पहली मुठभेड़ नहीं है, लेकिन एक बार जब एलियन अपनी उपस्थिति बनाता है, तो खेल की कठिनाई स्वचालित रूप से बढ़ जाती है। रिप्ले के हाथ में हमेशा एक गति ट्रैकर होता है, जो आपको यह निर्धारित करने की क्षमता देता है कि एलियन कितना करीब है, लेकिन एलियन डिवाइस के माध्यम से उत्पन्न होने वाले बीप को सुन सकता है। चूंकि आपके पास विदेशी को मारने की क्षमता की कमी है, इसलिए आपका एकमात्र विकल्प छिपाना है। पूरे सेवस्तोपोल में छिपाने के लिए कई जगह हैं, जैसे कि लॉकर और बेड के नीचे, लेकिन आपके छिपने की जगह में बहुत अधिक साँस लेना आपके कवर को तुरंत उड़ा देगा।
यदि आप युद्ध में प्रवेश करते हैं, तो जल्द से जल्द छिपाने के लिए तैयार रहें, क्योंकि युद्ध विदेशी को आकर्षित करता है। छिपने की जगह पर रेंगने के लिए छाया का उपयोग करें, या भागने के लिए एक व्याकुलता बनाएं। जबसे एलियन: अलगाव पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में, समग्र अनुभव बहुत भयावह है। आप रिप्ले की आंखों के माध्यम से सब कुछ देख रहे हैं, बजाय उसके चारों ओर सब कुछ देखने के, यह बताने के लिए मुश्किल है कि क्या कुछ भी आप पर चुपके है।
एलियन: अलगाव अभी भी वह खेल नहीं है जिसे प्रशंसक चाहते थे, लेकिन यह एक शानदार हॉरर फ्रेंचाइज़ी बनने के करीब है। एक मिलियन बिक्री तक पहुंचने की घोषणा इस बात का सबूत है कि खेल को आखिरकार वह ध्यान मिल रहा है जिसके वह हकदार हैं, और उम्मीद है कि हम एक और देखने की उम्मीद कर सकते हैं विदेशी भविष्य में खेल।