इससे पहले अगस्त में, ट्विच प्ले ने खेलने की कठिन चुनौती ली थी अंधेरे आत्माओं उनके चैट आधारित प्रणाली के माध्यम से, और तब से गेमप्ले के साथ मजबूत हो रहा है। लक्ष्य और सीढ़ी को तोड़फोड़ करने की कोशिश कर रहे लोगों से रास्ते में कुछ टकरावों का सामना करते हुए, खिलाड़ियों ने खेल खेलना जारी रखा है और हाल ही में ऑर्स्टीन और स्मो के नामों से एक कठिन बॉस जोड़ी को हराया है।
यह कैसे काम करता है?
जिस तरह से चिकोटी खेलने में सक्षम है अंधेरे आत्माओं बड़े गेमिंग भीड़ के साथ चैट-आधारित आदेश का उपयोग कर चरित्र को खेल में कार्रवाई करने के लिए किया जाता है। चूँकि यह अलग-अलग इनपुट्स से भरी एक जटिल बातचीत हो सकती है, ट्विच के पास "अराजकता" या "लोकतंत्र" के विकल्प हैं कि कैसे इस तरह के खेल के साथ कार्रवाई की जाती है अंधेरे आत्माओं। चुनाव जितना अराजक होगा, खेल को पूरा करना उतना ही मुश्किल होगा।
जब खेल को अंडरड असाइलम में 90 घंटे से अधिक समय हो गया, तो चिकोटी को एक कठिन निर्णय का सामना करना पड़ा, और टर्न-आधारित प्रणाली में डालने का फैसला किया। खेल में एक कार्रवाई के बाद, एक विराम होता है। ठहराव के दौरान, जैसा कि खिलाड़ी चैट कमांड में डालते हैं, सबसे लोकप्रिय विकल्प खेल में किया जाता है। इस तरह, वे अधिक कुशलता से प्रगति कर पाए हैं।
एक मिलियन और एक आधे से अधिक दृश्य होने के बाद, ट्विच निभाता है अंधेरे आत्माओं एक लोकप्रिय सामाजिक प्रयोग बन गया है जहाँ खेल को पूरा करने के लिए एक साथ काम करना आवश्यक है।
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क्या आपको लगता है कि चिकोटी पूरी कर सकती है अंधेरे आत्माओं जैसे उन्होंने किया पोकीमोन? क्या यह आसान हो जाएगा जितना अधिक वे रोक के साथ खेलते हैं? नीचे अपने विचार साझा करें!