गेम्सकॉम और अल्पविराम में कमजोर प्रदर्शन के बाद; अंतिम काल्पनिक XV को एक रिलीज़ विंडो और अवधि मिलती है;

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 27 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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गेम्सकॉम और अल्पविराम में कमजोर प्रदर्शन के बाद; अंतिम काल्पनिक XV को एक रिलीज़ विंडो और अवधि मिलती है; - खेल
गेम्सकॉम और अल्पविराम में कमजोर प्रदर्शन के बाद; अंतिम काल्पनिक XV को एक रिलीज़ विंडो और अवधि मिलती है; - खेल

यह जीवन भर पहले जैसा लगता है कि स्क्वायर एनिक्स ने दिखावा किया अंतिम काल्पनिक बनाम XIII E3 2006 में। ऐसा इसलिए है क्योंकि यह हो चुका है। एक संपूर्ण कंसोल जेनरेशन आई और चली गई, और हम PS4 / Xbox One जीवन चक्र के तीन वर्ष में जा रहे हैं।


अंतिम काल्पनिक XV विकास निर्विवाद रूप से परेशान रहा है, और यह बहस का विषय है कि क्या कई वर्षों के दौरान कोई प्रगति हुई या नहीं, खेल अंधेरे में था - त्सुतुया नोमुरा और सबसे क्षमा के बावजूद अंतिम ख्वाब प्रशंसकों ने वर्षों से दावा किया है।

"हम वास्तव में यह महसूस करते हैं कि लोग थोड़े चिंतित हैं।" - हाज़िमे तबाता

लेकिन आखिरकार गेम्सकॉम 2015 में, गेम डायरेक्टर हाज़ीम तबाता (संभवतः अनिच्छा से) ने गेमपोट के साथ एक साक्षात्कार में पुष्टि की कि रिलीज की तारीख अंतिम काल्पनिक XV "2017 नहीं जा रहा है। यह उससे पहले होने जा रहा है"।

गेम्सकॉम्ब पर ध्यान केंद्रित करने के लिए ई 3 2015 को छोड़ देने के बाद, तबेटा एंड कंपनी ने कोलोन में एक मजबूत उपस्थिति का वादा किया, "कभी-पहले देखे गए गेमप्ले" का खुलासा नहीं किया। तकनीकी अर्थों में, उन्होंने उद्धार किया, लेकिन यह कहीं नहीं था कि बड़े झटका देने वाले लोग अनुमान लगा रहे थे।

तबका एनिक्स ने गेम्सकॉम की शुरुआत एक कहानी के ट्रेलर से की थी, जो तबटा के अनुसार, "नोक्टिस और उसके पिता के बीच संबंध स्थापित करने" के लिए था। आखिरकार, उन्होंने कुछ नए वातावरण और एक क्लासिक के साथ मुठभेड़ के साथ एक बहुत ही संक्षिप्त ट्रेलर दिखाया अंतिम ख्वाब राक्षस, मालबोरो।


दुर्भाग्य से, कई प्रशंसकों और मीडिया सदस्यों को (बिना किसी कारण के) छोड़ दिया गया, और तबला ने गेमप्ले से बात करते हुए यह स्वीकार किया:

"हम वास्तव में यह महसूस करते हैं कि लोग थोड़े चिंतित हैं। निश्चित रूप से, एक बात मैं उन्हें आश्वस्त करने के लिए कहना चाहूंगा कि क्या हमने रिलीज की तारीख निर्धारित की है, हम जानते हैं कि यह कब है, और हमने एक पूरा रोड मैप तैयार हुआ, लॉन्च करने के लिए, और हम योजना के अनुसार आगे बढ़ रहे हैं। "

इस परिस्थिति में 'चिंतित' सही शब्द नहीं हो सकता है। इस बिंदु पर, लोगों ने खेल के निर्माण पर अपना हाथ पा लिया है, इसलिए खेल मौजूद है या नहीं, यह अब सवाल नहीं है। थके हुए इसे अधिक पसंद है। देरी के बहाने, बहाने, और एक महान और गर्वित मताधिकार देखना जहां तक ​​यह है।

तुम क्या सोचते हो? क्या हम सही ढंग से इस खेल से अतिरंजित हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!