गेमर्स के रूप में, हम दोष खेल के लिए कोई अजनबी नहीं हैं।
जब भी कोई त्रासदी होती है, लोग (समझदारी से) इसके पीछे एक कारण की तलाश करते हैं। वीडियो गेम एक आसान लक्ष्य है; हमने कम से कम कुछ लोगों को यह सुझाव देने के लिए इस्तेमाल किया है (और दुख की बात है कि उम्मीद है) कि खेल एक हिस्सा खेला है मिल गया है।
मुझे आश्चर्य हुआ, यह है कि इस बार जब लोगों ने वीडियो गेम पर उंगली उठानी शुरू की, तो किसी ने वास्तव में बात की विरुद्ध यह।
गैब रोटमैन ने एसीएलयू में वीडियो गेम पर दोष लगाने के खतरों के बारे में लिखा - इसलिए नहीं कि वह एक गेमर है, बल्कि इसलिए कि यह बेकार का तर्क है जो संभावित खतरनाक मिसाल कायम करता है।
लब्बोलुआब यह है कि दोनों कार्यात्मक समस्या (यह स्पष्ट नहीं है कि सेंसरशिप कोई भी अच्छा काम करेगी) और यह तथ्य कि हिंसक वीडियो गेम वास्तव में कुछ सामाजिक मूल्य का दृढ़ता से सुझाव दे सकते हैं माता-पिता वे हैं जिन्हें अपने बच्चों की मीडिया की खपत की निगरानी करने की आवश्यकता है।
उनके लेख को पढ़ें, यह दुर्लभ है, खेल और समाज के चौराहे पर तर्कसंगत है।
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