एक नया MOBA दृष्टिकोण और बृहदान्त्र; S2 खेलों का संघर्ष

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 21 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 अप्रैल 2024
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एक नया MOBA दृष्टिकोण और बृहदान्त्र; S2 खेलों का संघर्ष - खेल
एक नया MOBA दृष्टिकोण और बृहदान्त्र; S2 खेलों का संघर्ष - खेल

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MOBA बाजार फिर से बढ़ता है, इस बार शैली के दिग्गज S2 खेलों से, के निर्माता नयी दुनिया के नायक.


कलह, एक नया शीर्षक एक अधिक समुदाय-आधारित और आसानी से सुलभ विकल्प प्रदान करने के लिए है, अभी भी विकास में बहुत अधिक है और इस सर्दी में कुछ समय के लिए जारी किया जाता है। इसके सिबल के विपरीत माननीय, कलह गेट के बाहर फ्री-टू-प्ले होगा (माननीय अब थोड़ी देर के लिए f2p किया गया है, हालांकि)। हालांकि माननीय चारों ओर सबसे लोकप्रिय MOBA नहीं है, केवल दो दिग्गजों से पीछे है डोटा 2 तथा प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, यह अभी भी बहुत अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है और निश्चित रूप से इसका अपना एक प्रशंसक है। लेकिन जो रोमांचक है वही डेवलपर अपने पिछले MOBA के साथ अपने अनुभव ले रहा है और इस आगामी रिलीज के साथ पूरी तरह से शैली में एक बड़ा बदलाव करने की कोशिश कर रहा है।

आनंद के लिए सभी के लिए कुछ नया

उनकी प्रेस रिलीज से: "यह सब तब शुरू होता है, जब भविष्यवाणी के द्वारा अंधेरे की भविष्यवाणी करने वाले धर्मकव के आक्रमण, आसन्न, दुनिया पर विनाशकारी होनहार हैं। इसकी एकमात्र उम्मीद लाइट ऑफ आर्मी है, जो युद्ध की क्रूरता में निहित है। उनके आसन्न आगमन के खिलाफ लाइन। खिलाड़ियों को "द ट्रायल्स ऑफ स्ट्रिफ़", साथ ही साथ एक दूसरे से आगे निकलने के लिए खुद को चैंपियन के रूप में साबित करना होगा, जो कि धर्मक्वे का सामना करने के योग्य हैं। "


खेल के चेहरे पर, कलह लगता है कि चारों ओर बहुत उज्जवल सौंदर्य है, यहां तक ​​कि कार्टूनिस्ट (एक अच्छे तरीके से) पर भी सीमाबद्ध है। जो स्क्रीन बाहर हैं, वे निश्चित रूप से किसी ऐसे व्यक्ति से बहुत परिचित होंगे जिन्होंने पहले भी एक MOBA को छुआ है। लेकिन, नायक कुछ हद तक अधिक स्पष्ट हैं और परियोजना के खुले-से-सभी दृष्टिकोण को दर्शाते हैं। के साथ सबसे बड़ा लक्ष्य कलह एक सर्व-समावेशी और मित्रवत MOBA प्रतीत होता है, जो कि उनके नहीं-सहिष्णु समुदायों के लिए बदनाम एक शैली के लिए एक महान प्रगति है।


ऐसा लगता है कि यह S2 का प्रयास है कि अन्य MOBAs अपने स्वयं के खेलों में क्या हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन अपने खिलाड़ी को परेशान या खुश करने के बिना सक्षम नहीं है। टीम को खेल में खुद ही विद्या का बहुत गहरा एकीकरण प्रदान करने की उम्मीद है, कुछ दंगा खेलों के साथ करने की कोशिश की है जबरदस्त हंसी.

इसके अतिरिक्त, क्राफ्टिंग तत्वों को खेल में पेश किया जा रहा है। यह संभावना नहीं है कि यह प्रत्येक गेम को मैचमेकिंग सिस्टम को देखते हुए बहुत भारी रूप से प्रभावित करेगा जो ऐसा लगता है कि यह आपके चुने हुए नायक के स्तर के आधार पर आपको दूसरों से मिलाएगा, न कि आपके लगातार खिलाड़ी स्तर पर।


वर्किंग टूगेदर टू एवेकट रैगटाउन

कोर यांत्रिकी पहचानने योग्य है, लेकिन अलग-अलग है जो इसे बनाता है कलह इस साल के अंत में बाजार में प्रवेश करने के लिए कुछ जुआ। अंतिम मार बाहर है। वास्तव में, देवता किसी भी तत्व को हटाने के लिए उत्सुक हैं जो टीम के साथियों के बीच प्रतिस्पर्धा का कारण हो सकता है। साथी खिलाड़ियों द्वारा व्याख्या के रूप में व्यवहार पर आधारित टीमवर्क और रेटिंग खिलाड़ियों पर एक बड़ा ध्यान केंद्रित है। सामान्य तौर पर, यह आवश्यक रूप से एक शैली-बदलते MOBA प्रदान करने के लिए एक प्रयास की तरह नहीं लगता है, लेकिन केवल एक को पेश करने के लिए जिसका पूरा उद्देश्य विषाक्त व्यवहार के समुदाय से छुटकारा पा रहा है।

बड़े पैमाने पर गेविन टाउनस्ले ने खेल के साथ अनुभव पर अपने हाथों के बारे में एक शानदार लेखन किया है, जो कुछ बहुत ही रोमांचक विवरणों का खुलासा करता है। सबसे दिलचस्प में से एक है संघर्ष के मैचमेकिंग पर जाएं, जिसमें खिलाड़ी टीम में शामिल होने से पहले एक नायक का चयन करते हैं। यह न केवल भूमिका चयन के बारे में कम उधेड़बुन में बनेगा, बल्कि टीम के बल्लेबाजों की बल्लेबाजी को भी ठीक से सुलझाएगा।

की दुनिया में पहली बार देखने के लिए ऊपर Rook टीज़र देखें कलह.