कुछ वीडियो गेम मौजूदा साहित्य पर आधारित हैं। कुछ मामलों में यह खेल को प्रतियोगिता से अधिक लाभ दे सकता है। दो हालिया टॉप-सेलिंग गेम्स की सेटिंग और किरदार अपनी जड़ों को पहले से मौजूद किताबों में पा सकते हैं।
की दुनिया जादूटोना करना सीरीज़ प्रेजेक रेड द्वारा सीरीज़ को "द कॉन्टिनेंट" कहा जाता है और इसे सीरीज़ के तीनों अवतारों में विस्तारक और विशाल के रूप में वर्णित किया गया है। यह खेल आंद्रेसी सपकोव्स्की की इसी नाम की पुस्तक श्रृंखला से प्रेरित और भारी था।
FromSoftware के Bloodborne रक्त पर निर्भरता से अभिशप्त एक अशांत भव्य गॉथिक शहर, यारनाम शहर को दर्शाता है। जैसे ही खिलाड़ी शहर के माध्यम से आगे बढ़ता है, यह अधिक स्पष्ट हो जाता है कि हिडिडाका मियाज़ाकी ने विशेष रूप से एक लेखक से प्रेरणा ली। यरमन शहर में विभिन्न चरित्रों का सामना करने वाले खिलाड़ी "पुराने देवताओं" का संदर्भ देते हैं और "अंतर्दृष्टि" प्राप्त करने के लिए आँखें खोजने की इच्छा रखते हैं। यह बहुत स्पष्ट है कि मियाज़ाकी ने एच। पी। लवक्राफ्ट के कामों से उधार लिया है, जिनके डरावने उपन्यासों ने "ओल्ड गॉड्स" का विचार बनाया जैसे कि कैथुलु।
भले ही ये गेम अपने स्रोतों की कहानी और सेटिंग की क्षमता का दोहन करने में सक्षम थे, लेकिन कुछ मामले मौजूद हैं जहां वीडियो गेम अनुकूलन फ्लैट हो गए हैं।
2010 में, Visceral Games ने सभी समय की सबसे प्रसिद्ध महाकाव्य कविताओं में से एक का अपना दृश्य प्रतिनिधित्व बनाने का प्रयास किया: दांते का इंफर्नो। अफसोस की बात है कि खेल को मिश्रित समीक्षाएं मिलीं। रचनात्मक और कई बार भीषण स्तर के डिजाइन की विशेषता के दौरान, यह एक युद्ध प्रणाली का उपयोग करने के लिए आलोचना की गई थी जो लगभग समान थी युद्ध का देवता श्रृंखला। इसके अलावा कई खिलाड़ियों के खेल के साथ बार-बार दुश्मनों को फिर से इस्तेमाल करने और स्टीम से बाहर चलाने के मुद्दे थे जैसे कि यह एंडगेम था।
जॉर्ज आर। आर। मार्टिन की लोकप्रिय श्रृंखला बर्फ और आग का गीत 2011 और 2012 में वीडियो गेम अनुकूलन में दो प्रयासों को देखा है। हालांकि, उनमें से कोई भी वेस्टरोस के साथ-साथ टीवी श्रृंखला पर कब्जा करने में सक्षम नहीं है। सबसे अच्छा, दोनों गेम ऑफ़ थ्रोन्स तथा ए गेम ऑफ थ्रोन्स: जेनेसिस आलोचकों से 59/100 की समीक्षा प्राप्त की। दूसरी ओर, टेल्टेल के हालिया एपिसोड का अनुकूलन बर्फ और आग का गीत अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, और Bigpoint और Artplant ने घोषणा की है कि एक MMORPG कहा जाता है सिंहासन का खेल: सात राज्यों विकसित किया जा रहा है। इसलिए उम्मीद जारी है कि वेस्टरोस संतोषजनक रूप से एक डिजिटल माध्यम का प्रतिनिधित्व करेंगे।
क्या एक वीडियो गेम को पूरी तरह से अपने साहित्यिक समकक्ष के लिए सक्षम बनाता है? क्या यह मौलिकता है? संभवतः पाठ के साथ संगति? या यह कुछ और है? हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि एक सभ्य वीडियो गेम के लिए आवश्यकताओं को पूरा करने के साथ-साथ अपने स्रोत के प्रति वफादार तरीके से इन काल्पनिक दुनिया का प्रतिनिधित्व करने का कार्य भी बेहद चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
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